전투: 쫄보라 맨날 이지로 하는데 노말 난이도로 올려도 되더라 손맛 같은 건 원래 다른 게임에서도 몰라서 지금도 모름
연금: 라이자보다 어려움 루루아랑 비슷한 난이도로 느껴짐
오픈월드: 라이자 때 좀 아쉬웠던 부분들 보완됨 퍼즐요소 강화됨 연금하는 야숨 느낌
씹덕: 라이자랑 비슷함 견뎌야 함
최적화: 친구는 플스로 하고 난 스위치로 하는데 플스가 좀 더 최적화 잘 된 듯 스위치는 연금 같은 거 시작할 때 바로 연결이 안되고 포징되는 느낌이 있음
유미아의 댄스: 전통의 솥 대신 댄스댄스인데 막상 연금할 땐 잘 어울려 근데 스킵 가능
채집: 완전 간편해짐 완전 큰 혁신
스토리는 진행해 봐야 알겠지만 일단 맵 돌아다니면서 채집하고 연금하는 재미는 잘 느껴져ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ