메뉴 건너뛰기

잡담 듀엣나이트어비스) 1차 CBT 하루 해본 후기..?
177 2
2025.02.21 16:27
177 2

어제부터 1차 클베 시작했는데 홍보가 덜 됐는지 다른데서도 언급량이 아주 많은 것 같진 않고

여기에는 이런 게임 있는지 모르는 사람들 많을 것 같아서 적어봄!

후기글 잘 안써봐서 그냥 생각나는대로 주저리 주저리 적을거라 글이 좀 장황할거야......

 

 

장르가 오픈월드 + 루트슈터라고 하길래 좀 생소했는데 알던 오픈월드 가챠게임 맛에 루트슈터를 한스푼 끼얹은 그런 느낌..?

워프레임 고대로 베껴온 부분이 많다는데 내가 워프레임이나 루트슈터 장르는 잘 몰라서..... 

원붕젠명을 기준으로 얘기할 예정

 

여태껏 해본 유사장르 중겜중에 번역 상태가 제일 괜찮았고 스토리도 좋았음

고유명사가 아주 없진 않지만 걍 세계관때문에 필요한 정도였던 것 같고

몇몇 오타 있는거 빼면 문장 상태도 매끄럽고 스토리도 이해하기 쉬운 편

근데 스토리 보스 난이도가 좀 있었음...... 3트정도 한듯;; 내가 똥손이기도 똥손이고... 아무튼 그랬음

크로스플랫폼 게임이지만 고수가 아니라면 모바일플레이는 비추하고 싶다..... 보스전이 너무너무 어려웠다

 

bKWDKa
PEsWgS
NAcdUy
 

주인공은 남/녀 선택 가능한데 베타기간만 그런건지 처음에 여주만 선택가능했음

이 게임은 두 주인공 시점 모두로 진행돼서 스토리 밤의 항해 파트는 처음 선택한 월석사냥꾼 주인공으로

황혼의 정박 파트는 두번째 주인공인 꿈속의 소년/소녀로 진행하게 됨

베타에서는 두번째 주인공의 성별이 처음 선택한 주인공의 성별하고 반대 성별로 고정되더라고?

아 주인공은 플레이어블 캐릭터는 아님.. 전투시에는 사용 못하고 안전지역에서는 꺼내놓을 수 있음. 젠제로의 벨이랑 와이즈같은 느낌이라고 생각하면 될 것 같음

 

컷씬 스킵 가능하고, 스토리 진행 중 캐릭터 대사들을 전부 정지상태에서 스크립트로 봐야하는게 아니라

일부는 컷씬으로 나머지는 이동하며 들을 수 있도록 캐릭터 이동 활성 상태에서

좌측에 작은 스크립트로 띄워주고 음성으로 읽어줘서 스킵하고 싶다는 생각도 덜 들었음

 

cIhzYr
 

퀘스트 수행중이나 대화중에 고르는 선택지에 따라 주인공에 대한 NPC들의 인상이 달라짐

그런 만큼 선택지의 종류도 여러개 제시되는 편이라 답정너가 아니라 재밌었음ㅋㅋㅋ

일부 대화에서는 주사위를 굴려서 나온 숫자에 주인공의 이 인상 수치를 더해서 판정을 하기도 하더라구 판정 성공시 보너스 수치를 획득하기도 함

이거 약간 TRPG? 느낌이라 재밌더라ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

UQJcfh
vEEBlb

오픈월드라는데 맵 스케일은 대충 스타레일 정도에 오픈월드 스타일의 자유도가 있는 느낌

벽 파쿠르라던지 뭐 그런거... 첫 지역 분위기도 대충 스타레일 야릴로 그 맛임.. 먹던 맛

상자배치는 스타레일보다는 약간 많은 수준, 퍼즐기믹은 거의 명목상 존재하는 정도의 난이도

아 근데 벽타기 모션이 워프레임 그대로 가져온 거라고 하던데 되게 불편했어.... 제발 편하게 바꿔줬으면 좋겠음....

그리고 달리기가 없음^_Tㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 피드백 많이 들어갈 것 같은데 다음에 나올때는 고쳐지지 않을런지

 

LuNmHY
 

가챠 천장은 요즘 어지간한 중겜들 다 채택하는 그 방식인데 5성 캐릭천장이 90뽑, 기본 확률 0.6% 확정천장 포함 1.6%

10연에 재화 1600개 드는 것 까지 미호요겜이랑 동일함.. 과금이 안열려서 재화 하나당 정확히 얼마인지는 모르겠음

아마 비슷한 수준 아닐까?

미호요겜이랑 다른점으로 캐릭명함은 픽뚫 없이 가져갈 수 있고 돌파를 더 하면 그때부터 상시/픽업 반반확률

 

무뽑천장80뽑에 픽뚫없음

근데 픽업무기는 인게임에서 제작할 수 있는 방법이 있다고 함. 주간보스 보상으로 무기 설계도를 드랍한댔던듯?

상시뽑도 뭐 캐릭/무기 같이 나오는거 원신이랑 똑같음 천장도 90

 

무기 종류는 크게 근접무기 원거리무기가 있고 한 캐릭터가 두개 다 사용함(좌클 근접무기, 우클 원거리무기)

근접무기군 안에서 대도 대검 장창 한손검등의 세부구분이 있고 원거리 무기 안에서도 쌍권총 돌격소총 산탄총 핸드캐논 활 등등이 있는데

무기군 상관없이 모두 착용은 가능하지만 장착시 공격력이 상승하는 무기가 정해져있으니까 맞춰서 끼는게 좋은 것 같음

 

 

ogNURZjBzvtD
WDryFTgAabVL
 

그래픽은 최근작에 비해서 뭐 그렇게 특출나게 뛰어나단 느낌은 없는데

내 컴퓨터 사양이 낮은 탓도 있지만 그렇게 기깔나게 뽑은 것 같진 않음.....

캐디도 뭐 여타 남성향 서브컬쳐 게임에서 본 것 같은 캐디.. 성우까지 합쳐져서 익숙한 냄새가 자꾸 남ㅋㅋㅋㅋ

 

아 남캐 유저들을 위해 알려주자면 5성 플블중에 테스트에 열린건 남캐 1명임

아예 여캐만 나오는 게임은 아니고 스토리에서도 플블 낼 것 같은 남캐가 더 있긴 하던데, 앞으로 얼마나 나올지는 좀 지켜봐야 할 듯

OTJbSfgJbDcz
 

아 그리고 룩덕요소가 있음! 무기 염색이 가능하고 머리나 허리, 일부 부위에 악세사리 착용 가능함

무기컬러 안 맞아서 불편할 일은 일단 없을듯 해ㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 의상은 염색이 안됨. 의상은 뭐 스킨으로 팔지 않을까 싶음..?

 

CltlHp
 

캐릭은 스왑하지 않고 한 캐릭터만 쓰는 방식이라 필드에 한 캐릭터만 나와있고, 무기 장착상태도 공유하므로 출전 캐릭을 바꾸면 무기도 바꿔야 함

전투 모션이나 조작감이 썩 좋지 않아서... 이거는 좀 개선해줬으면 좋겠음

도구상자에서 갖고있는 다른 캐릭 소환해서 직접 조작하는 캐릭 외에 필드에 두명까지 더 꺼낼 수 있는데

얘네들은 직접 조작하는 건 아니고 꺼내놓으면 자동공격 해주는 느낌

이거 말고도 마령이라고 필드에서 포획할 수 있는 펫 같은게 있는데 얘네들도 달고 다니면서 스킬 사용하거나 버프주거나 할 수 있음

 

EEPpSm
mqOaiQ
 

의뢰라고 대충 이 게임의 피로도 소모 및 파밍 컨텐츠같은데

자동토벌기능이 따로 없기 때문에 딸깍하고 끝낼 수 있는 건 아니고 시간을 좀 써야하는 것 같음... 다인모드 가능함

주간보스도 있는데 여기서 보상으로 무기 주조재료와 설계도를 드랍함.. 

내가 먹은건 아닌데 다른데서 테스터가 5성 픽업무기 설계도 먹은거 봤으니까 확실함! 확률은 어떻게 되는지 모르겠다

 

DHiaTH

 

무기도 무긴데 파밍 요소중에 제일 중요해 보이는 이거 악마의 쐐기

캐릭터/근접무기/원거리무기 각각 파밍해야 하고, 최대 내성을 넘어가지 않게 8개씩 잘 욱여넣는게 핵심

여기서 나 조금 벽을 느꼈어....ㅋㅋㅋㅋㅋ 대충 봐도 고려해야 할 게 너무나 많아보임ㅠㅠㅠ

일단 캐릭이나 무기를 뽑아놓는다고 끝이 아니라 얘네들을 잘 끼워맞춰서 세팅을 해주고 안 해주고에 따라 천차만별의 위력을 내는듯..

아니 스테이터스 올려주고 끝나는게 아니라 캐릭터 쐐기의 경우엔 스킬 위력... 스킬 지속... 스킬 범위 이런 옵션들도 있었음

같은 캐릭을 써도 세팅에 따라 스킬 지속시간이나 범위까지 달라질 수 있다는 뜻인데 난 이런 옵션은 듣도보도 못했잖아........

쉽지 않아 보이는데 큰일이다....ㅠㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋ

 

전투 및 필드 조작감이 불편한 것 정도를 제외하면 개인적으로 재밌게 하고 있어서

지적받은 점만 잘 개선한다면 정식 출시시에도 계속 해볼 생각인데 이제 1차 클베라 언제 정식출시가 될지 모르겠네^_Tㅋㅋㅋ

 

 

목록 스크랩 (0)
댓글 2
댓글 더 보기
새 댓글 확인하기

서버에 요청 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오...