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잡담 코어키퍼) 패치 있었네!!
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2024.10.31 20:09
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게임플레이:
  • 새로운 소환수의 서를 3가지 추가했습니다.
  • 이제 삽, 물뿌리개, 괭이, 지붕 장치가 영향을 주는 범위의 크기를 변경할 수 있습니다.
  • 이제 제작대가 타일 10칸 반경 내의 상자에서 소재를 가져올 수 있습니다(즉, 더는 상자가 제작대 바로 옆에 있을 필요가 없습니다).
  • 이제 벽화 문(멜로디, 숭배, 곰팡이 문)이 파괴 가능합니다.
  • 이제 표지가 세계 내에서 텍스트를 표시할 수 있으며, 플레이어가 표시 모드를 토글할 수 있습니다.
  • 새로운 수족관 및 테라리움 사물이 기지 장식으로 추가되었습니다.
  • 말루가즈의 새로운 전리품 상자가 추가되었습니다.
  • 새로운 산호 및 갈락사이트 문이 추가되었습니다.
  • 이제 작업대를 분해할 수 있습니다.
  • 이제 하늘 거인 아제오스, 바다 거인 오모로스, 모래 거인 Ra-Akar와의 전투로 이어지는 던전이 있습니다.
  • 플레이어 소지품 내의 아이템을 Shift 클릭하면 해당 아이템이 이용 가능한 첫 번째 단축키 바 슬롯으로 이동합니다.
  • 이제 단축키 바에서 직접 장비 및 아이템을 장착할 수 있습니다.
  • 이제 독성/미끈한 슬라임 적이 중립적으로 행동하며 처음부터 적대적이지 않습니다.
  • 이제 숙련 장신구 작업대의 UI에서 장신구 작업대를 선택해 이전 등급의 아이템을 제작할 수 있습니다.
  • 이제 증류 작업대의 UI에서 연금술 작업대를 선택해 이전 등급의 아이템을 제작할 수 있습니다.
  • 캐릭터 능력치 창에 보스 피해 보너스를 추가했습니다.

 

기타:
  • 이제 나무 다리를 기본 작업대에서 제작하는 것이 아니라 수제로 제작합니다.
  • 이제 새로운 플레이어가 세션에 참가한 후 적 난이도가 조정될 때 이에 대한 메시지가 표시됩니다.
  • 성장했을 때 코어에 붙는 맨 아래 나무 뿌리가 한 타일 아래로 이동했습니다. 이제 해당 뿌리가 파괴된 후에 그 뿌리를 다시 심을 수 있습니다.
  • 이제 게임 내 지도를 확대 또는 축소할 때 커서가 같은 세계 내 위치의 중앙에 고정됩니다.
  • 이제 원거리 무기로 조준할 때 화살표 대신 간소화된 조준 커서가 표시됩니다.
  • 자연적으로 생성되는 폭발성 벽에 사각형 및 십자 모양 패턴을 추가했습니다.
  • 이제 근처에 있는 지도 표시가 미니맵에 표시됩니다.
  • 이제 창작 모드에서 창작 UI가 기본으로 활성화됩니다.
  • 영구적인 최대 체력 아이템을 사용할 때 플레이어가 명확하게 알 수 있도록, 그런 아이템을 처음으로 사용할 때 재생되는 시각 및 음향 효과를 추가했습니다.
  • 각 세계 시드의 고유한 던전 배치의 무작위성을 높였습니다. 예를 들어, 이제 글러치 전투 구역이 코어의 남서쪽이 아닌 다른 방향에서도 등장할 수 있습니다.
  • 이제 이미 발견한 적 있는 생물군계 사이를 이동할 때 지도 생물군계 제목이 더 빠르게 업데이트됩니다.
  • 몇몇 텍스트 및 번역 문제를 수정했습니다.

 

그래픽:
  • 이제 나무 문, 나무 울타리, 나무 울타리 출입구, 로봇 팔을 색칠할 수 있습니다.
  • 이제 마네킹을 회전시킬 수 있습니다.
  • 소환수가 사라지기 직전일 때 재생되는 시각적 신호를 추가했습니다.
  • 소환수의 개수 아이콘을 업데이트했습니다.
  • 이제 용암, 바닷물, 크리스털 물이 담긴 양동이가 빛납니다.
  • 하늘 거인 아제오스의 외형을 업데이트했습니다.

 

게임 밸런스:
  • 룬의 노래 검 개편:
  • 향상: 공격 시 치유량 3에서 10으로 증가
  • 추가: 5% 확률로 잠시 공격 속도 보너스 50%
  • 부가 기능 공격 시 피해를 주는 흔적을 남기고 25% 확률로 기절시킴
  • 제거: 체력 증가 및 일정 확률로 약한 적 즉시 처치
  • 낚시 미끼 레시피가 작은 생물을 포함하도록 업데이트됐습니다.
  • 잊힌 폐허에서의 동굴인 변기 생성 확률을 조정했습니다.
  • 반짝이는 변경지의 궤도 포탑이 주는 피해를 소폭 조정했습니다.
  • 세계 내에서 자연적으로 생성되는 뿌리의 양을 소폭 변경했습니다.
  • 메트로폴리스 지역에서 생성되는 대형 망치의 양을 소폭 변경했습니다.
  • 탐지기 및 소환 아이템의 가격을 조정했습니다.
  • 이제 벌레 적이 벽에서 더 느리게 나옵니다.

 

성능:
  • 난수 생성기를 초기화할 때의 성능을 개선했습니다.
  • 보스 시스템의 성능을 개선했습니다.
  • 게임을 로드할 때 생성되는 빈 개체 전형의 수가 감소했습니다. 이로 인해 런타임 중 개체를 처리할 때의 성능이 개선됩니다.

 

버그 수정
  • "수확량 증가" 효과가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 부활절 달걀 램프 위에 이상하게 회색 선이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 작업대에 올바르지 않은 회전 스프라이트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 색칠한 나무 보조 의자 스프라이트의 정렬이 약간 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 슬라임 보스의 어그로 범위가 너무 작던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 텍스트가 포함되어 있는 표지에 글을 쓸 때에도 힌트 텍스트가 활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 소환수가 사라지는 애니메이션이 재생되기 전에 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 배치된 레버 또는 회로와 직접 상호작용 시 서버에서 해당 아이템의 상태가 올바르게 업데이트됩니다.
  • 근처에서 생성된 적 주위의 콜라이더가 올바르게 활성화되지 않던 문제를 수정 및 완화했습니다.
  • 던전들이 너무 가까운 간격으로 생성되어 서로 부분적으로 겹칠 수 있던 몇몇 경우를 수정했습니다.
  • 황야 내 사원 고유 지역의 받침대가 올바른 양의 아이템을 보유한 채 생성되도록 수정했습니다.
  • 이제 크리스털 생물군계가 광석 밀도 세계 설정에 영향을 받습니다.
  • 튕겨내기가 상대를 밀치지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 물에 뜰 수 있는 상자(부유하는 거인의 상자, 크리드라 상자, 초거대 벌레 상자)가 배치될 때 1프레임 동안 잘못된 위치에 놓이지 않습니다.
  • 이제 보스가 소환되기 직전에 보스 소환 아이템이 부서지면 해당 아이템이 사라지지 않습니다.
  • 다른 플레이어가 새로운 소환수를 생성하는 것으로 인해 소환수가 사라지던 문제를 수정했습니다.

 

스팀에서 패치노트 긁어옴

나는 소환서 추가 도구범위 번경 룬송 버프 먼저 보인다ㅋㅋ

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