ㅋㅋㅋ 노가다 컨텐츠 시간 지나면 다 부질 없어지는걸 모르고조금이라도 빠르게 하겠다고 돈 부었던게 현질 시작이었음..게임에 돈을 쓰면 시간을 살 수 있네? 라는 개념으로 변질되서 이게 과금 저항 줄이는데 큰 역할 한것도 있는듯