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잡담 명조) 『명조:워더링 웨이브』 1.0 버전 안내 및 후속 조정 방향 관련 공지
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2024.06.02 19:31
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https://wutheringwaves.kurogames.com/kr/main/news/detail/824

 

더쿠로 가져오면서 좀 읽기불편해짐

링크로 읽을덬들은 링크로 ㄱㄱ

 

 

 

방랑자님께,

안녕하세요! 『명조:워더링 웨이브』 프로젝트팀입니다.

『명조:워더링 웨이브』 1.0 버전이 시작된 이래로 저희 프로젝트팀은 커뮤니티와 게임 내 설문조사 등 다양한 경로로 소중한 피드백과 제안을 많이 받았습니다. 먼저 저희 게임에 주신 많은 관심과 응원에 진심으로 감사드립니다.

 

『명조:워더링 웨이브』는 쿠로 게임즈가 첫 자체 개발 및 글로벌 동시 출시를 진행한 게임이다보니, 『명조:워더링 웨이브』 1.0 버전에 발생한 일부 미흡한 점과 문제점들로 인해 방랑자님들의 게임 플레이에 많은 에에 불편을 끼쳐 드렸습니다. 『명조:워더링 웨이브』에 보여주신 애정과 기대에 부응하지 못한 점에 대해 모든 방랑자님께 진심으로 사과의 말씀을 드립니다.

 

공식 런칭을 하고 나서부터, 프로젝트팀은 현재 버전을 집중적으로 최적화하고 꾸준히 업데이트하고 있으며, 후속 버전 개발 또한 동시에 진행하고 있습니다. 먼저 방랑자님들 사이에서 관심을 가지고 비교적 많이 논의하고 있는 문제점들에 관하여 아래와 같이 설명드리겠습니다. 

 

 

1. 에코 시스템에 관하여

 

(1) 에코 육성 부담이 크고 성장 재료가 부족한 점

육성 시스템에서 많은 방랑자님이 "에코 육성 난이도가 높다.", "결정 웨이브 플레이트를 저장할 수 없다." 등의 피드백을 주셨습니다. 따라서 저희는 아래와 같은 조정 방향을 결정했으며, 아래에서 언급하지 않은 사항 또한 혀현재 내부에서 지속적인 논의 중에 있습니다.

1. 1.0 버전에서 「흩날리는 선율」 에코 재료 한정 2배 이벤트 개방

2. 1.1 버전에서 수치 설계 조정, 에코 육성에 필요한 클램 코인 소모량 감소

3. 1.1 버전에서 무음구역 클리어 후 결산 연출 영상 삭제

4. 1.1 버전 및 후속 이벤트에서 에코와 에코 성장 재료 보상 증가

5. 후속 버전에서 결정 웨이브 플레이트 저장 기능 추가 예정

 

 

(2) 이미 육성한 에코 회수 시 아이템 생성 오류 발생 처리 안내

 

1. 문제 안내

2024년 5월 29일, 방랑자님의 버그 피드백으로 "이미 육성한 에코를 회수할 때, 클램 코인 생성에 오류가 발생한다."라는 사실을 확인하였습니다. 해당 문제는 유저 간 클램 코인 획득의 공정성을 해칠 수 있어, 저희는 당일 밤 긴급 실시간 업데이트로 문제를 복구하고 전 서버에 보상을 지급하였습니다.

또한 실시간 문제 발생 후 유저 간 불공정을 최소화하기 위해 저희는 보상 지급 후 영향을 받은 일부 방랑자님이 얻은 추가 클램 코인을 영업일 14일 내에 차감하기로 결정하였습니다. 해당 처리 안내에 대해서는 우편으로 안내해 드렸습니다.

해당 문제 복구가 매우 긴급한 관계로, 미처 방랑자님께 문제를 파악한 즉시 공지를 통해 안내하지 못하였고, 이로 인해 혼란을 야기하여 게임 플레이에 불편을 끼쳐드리게 되었습니다.

이에 저희 프로젝트팀은 방랑장님들께 진심으로 죄송하단 말씀을 드립니다.

 

2. 프로젝트팀은 논의 끝에 부적절한 문제 처리로 인해 영향을 끼친 점에 대해 다음과 같이 추가 보상을 드리기로 결정하였습니다.

'해당 버그로 인해 발생한 추가 클램 코인 수량의 최대치'를 기준으로, 그 수를 반올림하여 모든 방랑자님께 추가 보상을 지급해드립니다.

클램 코인*1,000,000

✦ 지급 시간: 2024년 6월 10일 23:59(UTC+8) 전까지

✦ 수령 조건: 2024년 5월 30일 10:00(UTC+8) 전에 캐릭터를 생성하고 [우편] 기능을 해제한 유저. 2024년 7월 3일 05:59(UTC+8)까지 수령 가능.

급한 조치로 인해 부족한 부분이 있었던 점과 일부 우편 문구가 적절하지 않았던 점에 대해 다시 한번 사과드립니다. 앞으로 실시간 문제 처리 시 더욱 신중하게 처리하겠습니다.

아울러 에코 시스템을 플레이하는 데 불편을 겪으셨을 모든 방랑자님들께 다음과 같이 보상을 준비하였습니다. 

방랑자님들의 많은 성원과 양해에 항상 감사드립니다!

결정 용제*20 (1 결정 용제=60 결정 웨이브 플레이트). 

✦ 지급 시간: 2024년 6월 3일 10:00(UTC+8)

✦ 수령 조건: [우편] 기능을 해제한 경우, 2024년 6월 28일 05:59(UTC+8)까지 수령.

 


2. 5성 무기 설명 오류 문제

일부 언어 설정의 5성 무기 「청룡의 천장」 설명에서 현지화 오류가 발견되어, 프로젝트팀은 즉시 관련 설명을 수정한 뒤 모든 방랑자님께 보상을 지급하였습니다. 현재 다국어 텍스트 자체 점검에 착수했으며, 후속 업데이트를 통해 기타 텍스트 오류도 수정할 것입니다. 방랑자님들께 다국어 현지화 퀄리티 개선을 약속드리며, 다시 한 번 사과의 말씀을 드립니다.

향후 프로젝트팀은 이런 문제가 발생하지 않도록 최선을 다할 것입니다. 해당 문제에 대하여 다음 보상을 지급해 드립니다.

울린 조수의 무늬 *5

프로젝트팀은 앞으로 각 언어의 오류를 해결하고 텍스트 검수 프로세스 최적화에 주력할 것입니다. 언어와 관련된 의견이나 제안 사항이 있으실 경우 게임 내 피드백 혹은 고객 센터를 통해 연락주시기 바랍니다. 이러한 조치를 통해 향후 방랑자님들께 더 퀄리티 높은 현지화 플레이 환경이 제공되길 바랍니다. 이해해 주신 방랑자님들께 감사드립니다.

✦ 지급 시간: 2024년 6월 3일 10:00(UTC+8)

✦ 수령 조건: [우편] 기능을 해제한 경우, 2024년 6월 28일 05:59(UTC+8)까지 수령.

 


3. 버전 이벤트 안내

<날자! 비첨동호회> 이벤트 안내 공개 후, 프로젝트팀은 이벤트 진행 기간과 이벤트 보상에 관련하여 피드백을 많이 받았습니다. 버전 이벤트의 규격 및 보상 방안은 현재 논의 및 방안 검토 과정에 있습니다. 이에 방랑자님들께 다음 내용을 공유해 드립니다.

1. 새로운 기간 한정 특별 이벤트 ——「조석의 견문」 기간 한정 탐사 이벤트를 추가로 개방하여, 1.0 버전 게임 플레이 체험을 개선할 것입니다.

✦ 이벤트 시간: 2024년 6월 13일 10:00 ~ 2024년 6월 27일 03:59 (서버 시간)

✦ 이벤트 보상: 별의 소리 *800, 선택 가능한 거랑급 에코 I, 선택 가능한 거랑급 에코 II, 특급 튜너, 특급 비밀음파 통

2. 버전 이벤트에 더 많은 개발 인력을 투입하고, 후속 버전의 이벤트 규격, 품질, 보상을 집중적으로 최적화하여 방랑자님들께 이벤트에서 더 큰 즐거움을 선사할 것입니다.

 


4. 1.0 버전 시간 안내

『명조:워더링 웨이브』 1.0 버전 공개 이후 스토리 시나리오, 현지화, 그 외 다양한 부분에서 수많은 피드백을 받았습니다. 앞으로도 방랑자님들이 주신 소중한 피드백을 귀담아 들을 것이며, 『명조:워더링 웨이브』에 보여주신 예상을 뛰어넘은 큰 사랑에 대단히 감사드립니다.

여러분께 『명조:워더링 웨이브』 1.0 버전의 더 많은 게임 내용과 콘텐츠를 더 빨리 보여드리고자, 2024년 6월 6일 10:00(UTC+8)부터 1.0 버전의 후속 내용을 순차적으로 조기 오픈할 예정입니다. 해당 버전에서 조기 오픈되는 내용은 다음과 같습니다. 공명자 음림의 얽힌 별 임무 <나만의 길>, 음림 캐릭터 이벤트 튜닝 <뇌우의 광란>, 기간 한정 도전 이벤트 <합금 제련 연습>  등 기타 이벤트와 콘텐츠를 오픈하겠습니다.

 

1.0 버전의 종료 시간은 2024년 6월 28일 05:59(UTC+8)입니다. 서버 정지, 점검 및 버전 업데이트 후, 『명조:워더링 웨이브』 1.1 버전 「승소산에서 울렸던 경칩 소리」—— 신규 지역 [승소산], 신규 공명자 [금희]와 [장리], 신규 보스 [용의 별자리]가 1.1 버전에서 방랑자님들에게 보여질 예정입니다.

이번 시간 조정으로 인한 불편을 고려해 모든 방랑자님께 다음 보상을 지급해드립니다. 

금빛 파도의 무늬 *10. 

✦ 지급 시간: 2024년 6월 3일 10:00(UTC+8)

✦ 수령 조건: [우편] 기능을 해제한 경우, 2024년 6월 28일 05:59(UTC+8)까지 수령 가능.

방랑자님들의 많은 성원과 이해에 감사드립니다! 이벤트 시간 조정의 자세한 내용은 추후 게임 내 공지 사항에서 확인하실 수 있습니다.

 


5. 전투 및 조작 조정에 관하여

전투 및 조작감에서 전투 시 적군 타깃 인지, 게임 내 조작, 키 변경 필요성, 타격감 등 여러 건의와 피드백을 받았습니다. 이러한 피드백을 바탕으로 아래와 같이 조정 방향을 결정하였습니다. 뿐만 아니라 여기서 언급하지 않은 사항도 내부적으로 계속 논의 중에 있습니다.

 

(1) 전투 중 적군 타깃 인지 및 카메라 시점 불편함

최근 업데이트에서 PC 버전 [전투 카메라 수정] 기능은 기본적으로 꺼져 있도록 조정되었습니다. 전투 카메라 매개변수 설정의 기본값과 매개변수 범위도 최적화 업데이트되었습니다.

 

(2) 전투 중 일부 보스가 갑자기 범위에서 이탈함

1. 최근 업데이트에서 [뇌운의 비늘], [크라운리스], [반디의 군세], [음험한 백로] 등 일부 보스가 쉽게 전투에서 이탈하는 문제를 최적화 업데이트 진행을 통해 전투 이탈 범위 판정을 조정하고 전투 시 전투 이탈 상황을 줄였습니다.

2. 후속 버전에서 [전투 이탈 경고] 기능을 추가할 예정입니다.

 

(3) 모바일 버전 조작 시 터치 실수

1. 최근 업데이트에서 버튼 가장자리의 실수 방지 터치 범위를 확대하였습니다.

2. 후속 업데이트에서 모바일 버전을 중점적으로 최적화할 예정입니다.

 

(4) 사용자 정의 키 기능 개방 시기 늦음

1. 1.1 버전에서 [사용자 정의 키] 기능 해제 조건을 연각 레벨 2 이상으로 조정하였습니다.

2. 후속 버전에서 [사용자 정의 키] 기능의 튜토리얼을 추가하고, [키보드 및 마우스 모드]와 [게임 패드 모드]에도 점차 더 많은 사용자 정의 키 설정을 지원할 예정입니다.

 

(5) 게임 패드 모드 체험 향상

1. 1.1 버전에서 게임 패드 단축키를 수정하였습니다. 구체적인 수정 내용을 말하자면, [채팅 열기] 단축키를 [지도 열기] 단축키로 수정하고, 게임 패드 Y축 반전 설정 옵션을 추가하였습니다.

2. 후속 버전에서 모바일 버전의 [게임 패드 모드] 플레이를 지원할 예정입니다.

 

(6) 전투 중 타격감/피격감의 개선 필요

후속 버전에서 캐릭터와 몬스터의 타격감/피격감 등 관련 표현을 지속적으로 최적화하여 전투 중 타격감/피격감의 반응을 개선할 예정입니다.

 


6. 기타 내용 설명

 

(1) 상점에서 [밀가루] 등 아이템 구매 시 구매량 제한 없음, 잘못 구매하는 실수 발생

최근 업데이트에서 상점 내 일부 아이템에 [주간 구매 상한]을 추가하였습니다.

(2) 오디오 효과음 버그

최근 업데이트에서 1.0 버전에서 발생한 효과음 누락 버그, BGM 지나치게 큼 등의 문제를 일부 파악 및 해결했습니다. 차후 오디오 효과음 문제를 지속적으로 업데이트하여 여러분께 더 나은 사운드 몰입감을 제공할 것입니다.

(3) 튕김, APP 충돌 등 성능 문제

최근 업데이트에서 일부 기종/기기에서 빈번하게 발생하는 튕김 현상과 APP 충돌 현상을 해결하였습니다. 그 외의 APP 충돌 오류 문제의 경우 현재 원인을 파악하고 있습니다. 향후 이러한 문제를 지속적으로 수정하여 게임 체험에 불편함을 끼치지 않도록 할 것입니다.

향후 성능 문제의 최적화를 계속 추진하겠습니다. 게임 중 관련 문제가 발생할 경우 고객 센터에 연락하여 처리를 요청해 주시기를 바랍니다.

(4) <신비한 경지 도전> 이벤트 최적화 및 업데이트

공식 런칭을 하고 나서, 수많은 방랑자님이 1.0 버전 <신비한 경지 도전> 이벤트와 관련하여 피드백과 제안을 주셨습니다. 1.1 버전에서 해당 이벤트에 플레이 가능한 캐릭터, 신규 도전, 신규 시스템 메커니즘 및 버프 등 콘텐츠의 업데이트와 최적화를 진행할 것입니다.

위에서 조정한 내용 외에도 많은 문제가 방랑자님들의 게임 플레이 체험에 불편을 끼치고 있음을 잘 알고 있습니다. 프로젝트팀은 모든 피드백에 귀를 기울이고, 개선해야 할 점을 정리 및 해결하여 지금보다 더욱 나은 『명조:워더링 웨이브』를 만들겠다는 약속드리겠습니다.

 


또한 『명조:워더링 웨이브』의 향후 업데이트 내용과 최적화 진행 상황을 공유하여 방랑자님들과 더 적극적으로 소통하도록 하겠습니다. 이 외에도 앞으로 버전 설문조사로 방랑자님의 의견을 꾸준히 수집하여 하나 하나 꼼꼼히 잘 확인할 것입니다.

『명조:워더링 웨이브』 출시 이후로, 방랑자님께 기대에 부응하는 게임 플레이 체험을 선사하지 못해 대단히 죄송합니다. 더 완성도 높은 버전과 게임 콘텐츠를 제공하는 것이 저희의 목표이자 사명임을 명심하고 있습니다. 저희 프로젝트팀은 이 목표와 사명을 향해 꾸준하게 전진해나갈 것입니다.

마지막으로, 『명조:워더링 웨이브』에 보내주신 모든 방랑자님들의 많은 성원과 관심에 다시 한번 감사의 말씀을 올립니다. 대단히 감사드립니다!

 

『명조:워더링 웨이브』 프로젝트팀 드림

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