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잡담 세계 5대 시상식? 최다고티? 그게 다 뭐고 어디서 하는거임 - 각종 게임시상식과 고티에 대해 썰풀어봄
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2023.12.08 13:36
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옛날에 썼던 글인데 

지금 TGA 끝나기도 했고 요즘 겜방 상주 인원 많은거 같아서 생각난 김에 올려봄

예전에 쓴 글이라 몇년전 자료인거 감안해 줘

 

 

 

 

 

 

겜덬의 길로 들어서게 되면 고티라는 단어를 굉장히 많이 듣게 되는데

물론 고티가 뭔지 아는 덬들이 대부분이겠지만 

그냥 막연하게 이런거겠지라고 생각하는 덬들도 있을거야 한번 정리합니다

아주 기초적인 내용이라 겉핥기이니 가볍게 봐주십셔

 

 

우선 고티가 뭘까?

GOTY = GAME OF THE YEAR

말 그대로 올해의 게임 일종의 게임대상같은거

분류가 더 나뉘어져서 올해의 롤플레잉 게임, 올해의 액션게임 

이렇게 따로도 받고(이것도 고티임) 통합대상이 게임 오브 더 이어인거 (말하자면 고티 오브 고티)

ㄴ 보통 고티라 하면 게임오브더이어를 말하는 거고 장르별 부문별 오브더이어는 부문을 같이 붙임

 

이것만 보면 굉장히 권위가 있는 것 처럼 느껴지는데

사실 고티 자체는 큰 의미가 없어

 

왜냐 고티는 아무나 줄 수 있기때문임

연말되면 유튜버들이 올해 내가 제일 잘산 템 이런거 셀프 시상식 많이 하지

겜튜버들도 자기기준의 고티들 꼽기도 하고

 

물론 그런 개인적인 고티들을 고티라 부르는건 아니지만

수십수백개의 크고작은 매체들이 선정하는 수십수백개의 고티들이 있어서

그 해 어느 정도 화제가 된 게임은 고티몇개는 일단 받고 시작하기 때문에

뫄뫄게임 고티 받았냐 뫄뫄게임 고티받을 수 있냐 이런 질문은 좀 애매한거지

그런 질문이 나올만한 겜은 분명 어디선가 무언가를 받았다...

그렇기에 우리는 한해동안 다양한 고티에디션을 볼 수 있는 것... 

 

매체의 성향에 따라 시상기준이 다르고 의미도 다르기 때문에 

고티를 받았냐보단 고티를 어디서 받았냐가 중요해 

웹진이라면 규모나 신뢰도 같은걸 봐야겠고 시상식이라면 그 시상식의 권위를 따져보겠지?

 

 

그래서 보통 메이저 시상식, 마이너 시상식으로 분류해서 말을 하는데

메이저 시상식은 딱 5개야 

이 시상식은 세계적으로 권위가 있다- 라고 생각하면 됨

 

바로 그 메이저 시상식을 얘기해보겠습니다

 

ipBnh
 

THE GAME AWARDS

더 게임 어워드

 

줄여서 TGA라고 부름 

매년 12월에 개최되는 북미 최대 게임시상식

게임시상식 중에서 가장 규모가 크고 주목도도 높아서 

신작게임 발표나 주목할만한 게임관련 광고들도 함께 진행되기 때문에 리액션 실황도 활발한 편

 

게임계에서 가장 권위있는 시상식이다보니 그해 고티- 라고 하면

TGA고티를 얘기하는 경우가 많음

 

굵직한 게임행사들이 점점 힘을 잃어가는 가운데 주목도나 임팩트면에서 TGA 파워가 더 강력해져서

이제 TGA발 신정보에 관심이 많이 쏠리고 있음

 

 

한스 짐머가 프로듀싱한 2018 TGA 오프닝 공연

 

 

2017년부턴 고티 시상전 후보작 게임들의 OST들을 메들리로 만들어서 연주하는데 이게 또 대단한 볼거리임

 

오바 좀 보태서 이것만 봐도 그 해 게임계 흐름이 보이는 느낌이랄까

 

2018년 고티뮤직 오케스트라 공연장면

 

2019년 고티뮤직 오케스트라 공연과 고티 시상장면

 

 

2020년 고티뮤직 오케스트라 공연

 

 

2021년 고티뮤직 오케스트라 공연

 

 

 

2022년 고티뮤직 오케스트라 공연

 

 

 

 

 

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UIXiE
 

GOLDEN JOYSTICK AWARDS

골든 조이스틱 어워드

 

줄여서 GJA라고 부름 2022년에 40회째를 맞이한 역사가 깊은 시상식

게임전문 웹진 게임스레이더에서 진행하는 영국의 가장 오래된 게임시상식이야

유저 투표의 비중이 크기 때문에 타 시상식과 비교해 GJA는 순수 유저평가에 가깝다고 할 수 있어

그만큼 투표율이 굉장히 높은 시상식이기도 해서 인기투표 시상식이라는 소리도 많이 들음

하지만 시상식들 각각 선거인단, 유저 투표 비율이 달라서 이런 시상식도 있는게 좋다는 의견이 많지

 

 

2022년 골든 조이스틱 어워드 생중계영상

 

 

 

 

 

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VdVkX
 

D.I.C.E. Awards

(Design Innovate Communicate Entertain)

 

AIAS. 인터랙티브 예술과학협회에서 주관하는 시상식으로 

매해 2월 라스베가스에서 열리는 D.I.C.E 서밋기간동안 진행됨 이번 시상식은 어제 끝났어!

이름처럼 개발자, 프로그래머, 아티스트 등 게임업계 관련 전문가들로 구성된 

22,000여명의 회원들의 비밀투표로 결정되는 ... 게임계의 아카데미?

이때문에 여타 시상식과 달리 GDC처럼 업계가 인정하여 주는 상으로 인식하는 경향이 있고

성향도 비슷해서 결과도 GDC랑 비슷하게 나옴

중계는 게임웹진 IGN에서 진행

 

어제 끝난 26회 D.I.C.E 어워드 중계영상은 여기

 

 

 

 

 

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ukgig
 

GAME DEVELOPERS CONFERENCE

게임 개발자 회의

 

줄여서 GDC라고 부름

1988년 시작된 시상식으로 이름처럼 게임 개발자들이 참석해서 게임기술관련 시연,강연 및 시상식을 하는 행사

게임 개발자들과 포럼 기자들이 후보를 선정하기 때문에 다른 시상식에 비해 좀 더 인디 친화적이고

개발력과 기술력, 창의성 등에 높은 점수를 주는 것이 특징

개발자들이 주는 고티라고 생각하면 됨

 

보통 3월에 열려서 다른 게임시상식보다 발표가 느린편

 

올해는 3월20일부터 24일까지 4일간 샌프란시스코에서 열리는데 (시상식은 22일)

스케쥴표 내용만 봐도 아 여기 성향이 이렇구나 감이 잡힐꺼야

 

고급 그래픽 서밋 : 오픈 월드 물 렌더링 및 실시간 시뮬레이션 강의

AI 서밋 : AAA게임 밸런싱의 차원적 문제 - 데이터를 효율적이고 강력하게 강화 학습하는 방법

커뮤니티 관리 서밋 : 담론에 대한 담론 - 팬덤과 온라인 커뮤니티의 이해

미래 현실 서밋 : 더 나은 디지털 윤리 및 법률 구축 - 미트 스페이스와 메타버스의 만남

ANDROID 동적 성능 프레임워크로 게임 성능 향상(GOOGLE 제공)

온라인 게임 기술 서밋: 지속적인 프로파일링으로 라이브 게임 서버 최적화

AI 서밋: 배틀 로얄 게임에서 플레이어를 돕기 위해 봇을 개발하는 방법

게임 내러티브 서밋: 하루 만에 로마 건설: 사회학적 스토리텔링 입문서

성능과의 씨름: 'RUMBLEVERSE'의 렌더링 최적화 전략

게임 커리큘럼 프레임워크 라운드테이블(IGDA 발표)

게임 디자인 워크숍

기후 위기 워크숍

 

등등 딱 감이 오지? ㅋㅋㅋㅋ

 

밑에 영상들 보면 여타 게임행사들과 확연히 분위기가 다른게 느껴질꺼야

그해 흥한 게임의 메커니즘이 궁금하거나 새로운 게임개발 기술을 알고 싶다면 GDC 강연들을 챙겨봐봐 

 

음향기기 업체인 누엔도에서 올려준 2019년 GDC 하이라이트 영상

우리나라분이 올려주신 2019년 GDC 브이로그

 

 

 

 

 

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YnmjS
 

BRITISH ACADEMY GAMES AWARDS

영국 아카데미 필름 앤 텔레비전 아트(BAFTA) 게임 어워즈

 

줄여서 BAFTA 바프타? 어디서 들어봤는데? 할 수도 있어

유명한 영화 시상식이라 영화에 관심있는 덬들은 들어봤을꺼야 그 바프타가 맞습니다

영국 영화 텔레비전 예술 아카데미에서 1998년부터 게임부분 시상을 시작하면서 

2003년 독립한 후에도 BAFTA 이름으로 진행되는 시상식

BAFTA회장을 영국 왕실 인물들이 맡는다는 것도 특이점

GDC, D.I.C.E.처럼 연초에 열려서 한해 전의 게임들이 노미네이트 

올해는 3월 2일에 후보가 발표되고 3월 30일에 시상식이 열려

 

 

2021년 바프타 게임 어워즈 중계영상

 

 

 

 

 

 

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여기까지가 세계 5대 게임시상식

다들 코로나 때문에 규모가 많이 작아져서 아쉽다 ㅠ

 

아직까지 이 5대 시상식의 고티를 싹쓸이한 게임은 없어

 

4관왕인 젤다야숨, 갓오브워4가 최대기록을 가지고 있고

어제 엘든링이 D.I.C.E 고티 가져가면서 최초 메이저 5대 시상식 고티 기록을 달성할 수 있을지 주목받고 있음

ㄴ 결국 실패함 

 

 

 

참고로 2022년은 엘든링과 갓오브워 라그나로크밖에 없는 해- 라는 말이 있을 정도로

서로 상을 주거니받거니 하며 (고티는 엘든링이 쓸었지만) 나눠먹는 양상이라 심심하다는 반응이 많음

 

 

 

 

위 시상식들은 후보에 노미네이트 되는 것 만으로도

어느 정도 인정받았다고 생각해도 되는 권위있는 시상식들임

그 한해를 대표하는 게임이다 생각해도 되는 정도?

 

그리고 유명 게임웹진들이 주는 고티가 있는데

IGN, GAMESPOT,GAMEINFOMER,EUROGAMER,POLYGON 등등이 있지만

유명의 기준이 또 다를꺼라 이건 패스하고

 

그외 이런저런 마이너 시상식들이 있어

 

 

 

그리고 가장 언급이 많은 것이 바로 '최다고티'

언급이 많다는게 권위가 있단 얘기는 아님

 

이 최다 고티라는건 말 그대로 그해 고티를 가장 많이 받은 게임이란 뜻인데

위에 얘기한대로 고티를 주는 곳이 굉장히 많기 때문에

수상내역을 집계해서 합산치가 제일 높은 게임이 최다고티가 되는 방식임

 

이 최다고티 집계를 어디서 하는거냐-

어디 신뢰도 높은 매체에서 진행하는거냐-

 

아뇨

 

개인 블로그에서 집계함...

 

https://gotypicks.blogspot.com/

 

바로 이곳임

 

여기서 논란이 시작되는건데

우선 2019년 고티 집계를 조금만 살펴보자

(왜 2019년이냐면 이 글 처음 쓴게 19년이라 그럼... 다시 정리하기 귀찮스...)

 

RcfSa

 

 

이런식으로 매체에서 고티 수상작을 발표할 때 마다 추가되는 방식이야

2019년 최다 고티는 데스 스트랜딩

 

보통 비슷한 시기에 고티 발표를 하기 때문에 갱신순서가 매해 거의 비슷함

그래서 보통 다음해에 시상식을 거행하는 GDC, DICE, BAFTA등을 제외하고

각종 매체들이 고티 발표를 마무리 하는 1월 쯤의 집계를 보고 이야기를 많이 함

(근데 거의 12월 되면 대충 보임)

 

 

물론 여기가 기준이 아예 없는건 아니고 어느정도 틀을 짜놓고 

전문성을 가지고 있는 매체 및 시상식으로 한정하고 있긴한데

그 틀이라는게 좀 주관적이라는게 문제로 지적되고 있어

 

특히 아시아 지역 매체는 거의 등록을 안해주고 있어서

대한민국 게임대상이나 디스이즈게임, 게임메카같은 국내 웹진의 고티작은 포함이 안됨 

패미통같은 일본 매체도 마찬가지 

(물론 이해 안되는건 아닌데 그럼 얘네는 왜 등록해준거지 싶은 곳들이 있어서)

 

그러니까 여기에 이게 무슨 의미나 권위가 있는게 아니라 

그냥 고티 수상작들이 정리되어있다, 

이 겜이 올해 많이 흥했다- 이 겜의 화제성과 주목도가 높았다

정도로만 생각하면 됨

 

결론 최다고티는 참고용일 뿐 큰 의미는 없다

다만 그 게임이 인정받고 있다는건 확실하다- 고 생각하면 될 듯

 

 

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