우선 핵심 타이틀인 '쿠키런: 킹덤'은 오는 3월 1막의 서사를 마무리하고 '시간지기 쿠키'를 필두로 한 멀티 유니버스 구조에서 2막을 연다. 이 과정에서 쿠키런: 오븐브레이크와 서사를 교차시키는 크로스오버를 시도, 유저들이 선호하는 캐릭터를 따라 게임을 넘나들며 경험을 확장할 수 있는 토대를 만든다.
신작을 통한 신규 모멘텀 확보도 추진한다. 오는 3월 출시를 앞둔 실시간 배틀 액션 '쿠키런: 오븐스매시'를 비롯해 장르 및 플랫폼의 확장을 이끌 차세대 게임 라인업을 순차적으로 강화한다.
'프로젝트 CC'는 올 하반기 출시로 목표를 잡았다. 최근' 아이들(Idle) RPG' 등 캐주얼 장르의 게임들이 낮은 진입장벽과 쉽고 빠른 재미를 선사하며 폭발적인 흥행을 이어가고 있는 가운데, 이러한 트렌드에 맞춰 누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼한 플레이 경험을 바탕으로 가벼운 유머와 재치를 탑재한 쿠키런의 또 다른 매력을 선보일 예정이다
'프로젝트 N'은 언리얼 엔진 기반의 오픈월드로 구현한 상상 속 쿠키 세계를 선보인다. 지금까지 축적된 쿠키런의 세계관을 모두 집대성한 3D 액션 RPG로, 다양한 경험이 집약돼 있는 쿠키 세계를 유저가 직접 탐험할 수 있다. PC 및 콘솔로 확장을 이끄는 동시에 강력한 팬덤을 보유한 모바일로도 진행되는 멀티 플랫폼 프로젝트로, 쿠키런 IP가 20주년을 맞는 2029년 공개를 목표한다.
뿐만 아니라, 쿠키런 기반의 디지털 경험을 현실 세계와 결합하고 게임적인 요소와 함께 다양한 쿠키들을 일상에서 새롭게 만나볼 수 있는 '프로젝트 AR'를 비롯한 쿠키런 및 신규 IP 프로젝트, 기존작의 해외 시장 진출 등을 바탕으로 연도별 제품 라인업을 강화한다
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