메인 컨텐츠 재미가 그대로면 겜태기도 그럭저럭 견딜텐데
무명의 더쿠
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05-02 |
조회 수 224
캐디처럼 전투 기조도 너무 많이 바뀌었음.
재미있는 전투를 체험시켜 주는 것보단
어떻게 기믹마다 전용 캐릭을 뽑게 유도할까
유저 짜내는 쪽으로 연구하고
호요패턴 학습한 유저들이 공사에 올인하니깐
캐릭 팔아놓고 견제도 너무 심하다 느낌
인플레도 심해서
A캐릭들 실직하고
잠재력 as받은 구캐들도 취직하기 쉽지않음