아니 나는 메시지 스토리 인간군상 드라마가 더 재밌다
라고 더 커뮤1의 무언가를 계승해야하지 않을까... 라는 게 내 생각임
엔딩 호불호는 있어도 어찌저찌 잘본 사람들도 있고 엔딩까지 호 / 엔딩은 불호인데 9회까지 좀 허술하다 싶었지만 잘봤다
이런 사람 많으니까 서바를 버리기에 아깝긴 한데... 그래도 어쨌든 메시지 스토리 인간군상 드라마가 정말 좋으면 어느정도는 집중과 선택을 해야 맞는 거 같음
그런데 역시 상업적인 피디로서는 화제성을 버릴 수가 없다
서바를 만들겠어! 라고 하면
진짜 훨씬훨씬x100 룰을 정교하게 특히 정말 승부를 결정짓는 부분에서는 정말 잘 짜야하고
어쨌든 서바 게임으로 만들어진 이상... 그냥 진짜 그 승부의 세계 속에서 펼쳐지는 드라마로 서바 문법적으로 구상할 수 밖에 없을 거 같음
나는 서바적 특성이 강해지면 서바 문법을 벗어날수가 없다는 입장이야
예를들어 우리 결승가자고 손 잡은 장오는 진짜 결승을 가서 그런 스토리가 만들어졌고
또 그런 스토리가 아니라 중간쯤에 친하게 지내던 동료가 탈락하는 내용일땐 또 그런대로 스토리가 만들어지는 것처럼
다른 서바도 팀전이면 내가 차라리 죽겠다 이런 사람들도 많아지긴 하는데 진짜 최소한 팀은 팀이기라도 함
화이트가 전쟁이라는 단어 압박이나 공격적인 성향이 덜해서 주저하긴 했는데
아 그런데 남을 탈락시키려고 하는게 너무 마음이 아프니까 우리는 라이프 모자라도 전쟁안할거고 근데 우리팀 떨어지는 것도 싫고
으앙 그냥 가위바위보하면 안돼요? ㅠㅠ 이러진 않았던 것처럼 팀전이든 개인전이든 뭔가 서바 문법 안에서 움직이게 되는듯
사실 짓, 솟, 피겜, 데플 전부 다 밸런스문제 룰논란 편파논란 등등등 다 생기고 메인매치나 정치상황 분석하면 이거 좀 규칙 이상한데? 싶거나 갑분 또든룰도 있고 그랬지만
이렇게 아예 제작진이 정해준 몇 가지 롤이 밸붕이거나 마지막에 확 뒤집어지고 이런 수준까지는 없었어서 서바 만들고 싶으면 진짜 업그레이드 해야함
그런데 그렇게까지 못하겠다면 더커뮤1 스타일을 계승하면 되겠다~ (똑같이 하라는게 아니라 그 스타일을 계승하자 라는 뜻)