일단 나도 뚜드려맞던 루나가 한방먹인 결말은 서사적으로 만족이야!
피디님 글 보면 기축통화국의 딜레마를 보고 싶어서 마지막 재화발행룰을 넣으셨다고 했거든 이거까지 ㅇㅈ
근데 그걸로 공격방어권까지 살 수 있게 해두신 건 뭘 위한 장치였는지 궁금하긴 함
난 공격방어권은 크레딧으로만 구매 가능으로 뒀어도 충분했을 거라 생각했거든 그간 상대적인 재화가치가 낮았던 크레딧을 위한 히든룰이기도 하고
뭔가 변수를 많이 만들고 싶으셨나 싶기도 한데 그게 다 화폐팀에 선택권이 있게 몰리니까 아쉬운 의견들이 나오는 거 같음
다시 한번 말하지만 결말 대만족이고 화폐발행룰 자체는 이견 없음!