게임의 기획·개발·운영 사업을 전개하는 주식 회사 Cygames(이하 싸이 게임스 본사:도쿄도 시부 야구 대표 이사 사장:와타나베 코오 이치)는 사이게ー무스 첫 해외 거점이 되는 한국 현지 법인,"Cygames Korea(이하, 싸이 게임 코리아)"를 설립했음을 알립니다.
싸이 게임스에서는 2016년 6월 본격 스마트 폰 카드 배틀 『 Shadowverse(이하, 섀도 버스)』에서 일본판, 영어판을 동시에 발매한다(※현재 150개국 이상에서 서비스 전개), 그 뒤에도 2017년 2월에 한국판을 5월 정체자판을 발표하는 등 최근 글로벌 전개에 힘을 쓰고 있습니다.
한국은 북미, 일본, 중국에 이어게임 시장이며 인구 대비 매출은 일본을 웃돌고 있습니다.
또 e-sports시장에서는 북미 중국에 이어시장 점유율을 자랑하는 게임 강국 한국을 주력 지역의 1개와 보는 최근"싸이 게임 코리아"를 설립하게 되었습니다.
한국은 일본과 매우 가까운 거리에 있으면서, 게임 산업에서는 일본 시장과는 다른 문화·경향이 있는 시장 때문에 일본 콘텐츠가 좀처럼 성공하기 어렵다고 이야기도 있어 유저의 수요를 보다 깊이 이해하기 때문에 언어를 넘어 서비스 마케팅 면 등 다방면에서 현지화를 강화하겠다는 의도가 있습니다.
이어 e-sports문화가 성숙하는 한국 『 섀도 버스 』이 보급됨으로써 『 섀도 버스 』의 e-sports신이 보다 글로벌 하게 전개할 것으로 기대됩니다.
싸이 게임스는 최고의 콘텐츠를 만드는 회사라는 미션 아래,"싸이 게임 코리아"의 설립을 시작으로 더 많은 세계 중의 유저 여러분께 새로운 즐거움을 제공할 수 있도록 지금까지 이상으로 노력하고 가겠습니다.
귀찮아서 번역기 돌려서 이상한 부분 있을거야..본문 링크는 https://www.cygames.co.jp/press/press-16689/
한국은 북미, 일본, 중국에 이은 게임 시장이며 >>인구 대비 매출은 일본을 웃돌고 있습니다.<<
싸이 게임스에서는 2016년 6월 본격 스마트 폰 카드 배틀 『 Shadowverse(이하, 섀도 버스)』에서 일본판, 영어판을 동시에 발매한다(※현재 150개국 이상에서 서비스 전개), 그 뒤에도 2017년 2월에 한국판을 5월 정체자판을 발표하는 등 최근 글로벌 전개에 힘을 쓰고 있습니다.
한국은 북미, 일본, 중국에 이어게임 시장이며 인구 대비 매출은 일본을 웃돌고 있습니다.
또 e-sports시장에서는 북미 중국에 이어시장 점유율을 자랑하는 게임 강국 한국을 주력 지역의 1개와 보는 최근"싸이 게임 코리아"를 설립하게 되었습니다.
한국은 일본과 매우 가까운 거리에 있으면서, 게임 산업에서는 일본 시장과는 다른 문화·경향이 있는 시장 때문에 일본 콘텐츠가 좀처럼 성공하기 어렵다고 이야기도 있어 유저의 수요를 보다 깊이 이해하기 때문에 언어를 넘어 서비스 마케팅 면 등 다방면에서 현지화를 강화하겠다는 의도가 있습니다.
이어 e-sports문화가 성숙하는 한국 『 섀도 버스 』이 보급됨으로써 『 섀도 버스 』의 e-sports신이 보다 글로벌 하게 전개할 것으로 기대됩니다.
싸이 게임스는 최고의 콘텐츠를 만드는 회사라는 미션 아래,"싸이 게임 코리아"의 설립을 시작으로 더 많은 세계 중의 유저 여러분께 새로운 즐거움을 제공할 수 있도록 지금까지 이상으로 노력하고 가겠습니다.
귀찮아서 번역기 돌려서 이상한 부분 있을거야..본문 링크는 https://www.cygames.co.jp/press/press-16689/
한국은 북미, 일본, 중국에 이은 게임 시장이며 >>인구 대비 매출은 일본을 웃돌고 있습니다.<<