아 물론 스토리에서 어떤건지 설명은 해주는데
니카도르만해도 기믹 피통 흡수와 동시에 창에 캐릭들 꽂혀있는 거에서 창을 제거하지 않으면 틱딜 들어오고 전멸로 감
해당하는 캐릭터가 자기 분신이 나타난 창을 공격하면 대미지가 더 들어가서 더 빨리 제거할 수 있고
기억정령은 이 기믹을 분담하지 않으며
창을 제거시 본체에게 높은 대미지를 입히고
본체의 갑옷 카운팅 끝내면 높은 대미지 입함+행동게이지 떨굼이랑 니카도르의 턴이 오면 회복하며
니카도르 행동시 밑에 뜨는 숫자는 전투스킬, 필살기 사용시 증가하고 2까지 증가하며 이 수치만큼 때릴때마다 갑옷 타격시 그 수치만큼 깎임
이 설명이 어디서 자세하게 설명집으로 잘 모아둔게 덜한 느낌이 듬...
라이트하게 만든다고 그런것 같은데 스토리 하면서도 설명이 친절하단 느낌은 안 와서 니카도르에서 힘들어하는 유저들은 인게임에서 스타레일이 친절하게 어떠한 기믹인지 설명도 도움도 부족하다고 생각은 함