일반 공격
지정된 적과 인접한 적에게 트리비 최대 HP의 nn%만큼 양자 속성 피해를 가한다.
전투 스킬
모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 30% 증가한다. 지속 시간 1턴. 트리비의 턴이 시작될때마다 지속 턴 횟수가 1턴 감소한다.
필살기- 에너지 180 소모
트리비가 장벽을 생성한다. 장벽이 활성화되어 있을 때, 적이 공격을 받을 때마다 가장 높은 HP를 가진 적은 트리비 최대 HP의 nn%에 해당하는 추가 데미지를 받는다. 그런 다음 모든 적에게 트리비 최대 HP의 nn%에 해당하는 양자 속성 피해를 가한다.
특성
아군이 필살기를 사용할때마다 트리비가 추가 공격을 발동하여 트리비 최대 HP의 nn%만큼 양자 속성 피해를 가한다.
비술
비술을 사용하여 전투에 진입할 경우 트리비가 자동으로 전투 스킬을 발동한다.
트리비 전용 광추
아군이 적을 공격할 시 스택을 획득한다. 최대 중첩 수 nn스택. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 모든 스택이 초기화된다.
각 스택은 모든 아군의 치명타 피해 n% 증가하며 장착한 캐릭터는 nnX스택 수 만큼의 에너지를 회복한다.
트리비 행적
1. 전투가 시작되면 트리비는 에너지를 48pt 회복한다.
2. 필살기가 활성화되어 있는 동안, 트리비의 최대 체력은 모든 아군의 전체 최대 HP의 12% 증가한다.
3. 필살기의 추가 데미지를 발동한 후, 트리비가 가하는 피해가 24% 증가하고 최대 3회 중첩 할 수 있다.
트리비 성혼
E1
필살기의 추가 피해가 기존의 120%로 증가하고 추가 피해가 1회 더 발동한다.
E2
필살기의 추가 피해를 발동할 때 트리비는 추가로 xx%의 확정 피해를 발생시킨다.
E4
필살기가 활성화된 동안 트리비의 공격은 적의 방어력을 xx% 무시한다.
E6
트리비의 필살기로 인한 추가 피해가 700%만큼 증가한다. 횟수 제한 없음.