●운리 보스(2페이즈)
■용광로와 에너지
• 운리는 용광로를 생성하며, 용광로가 받는 피해는 운리가 대신 받습니다.
• 운리는 화염 상태와 번개 상태를 전환하며, 에너지를 획득합니다.
• 운리가 공격할 때, 에너지에 따라 대상의 행동을 지연시킵니다. 화염 상태에서는 에너지에 기반하여 피해 증가 보너스를 얻고, 번개 상태에서는 에너지에 기반하여 속도 보너스를 얻습니다.
■동적 약점 비활성화
• 캐릭터가 용광로를 공격할 때, 공격 유형에 따라 용광로에서 에너지를 추출합니다.
필살기는 가장 많은 에너지를 추출하고, 일반 공격은 가장 적은 에너지를 추출합니다. 또한 용광로의 상태에 따라 화염/번개 버프를 얻습니다.
• 운리는 항상 약점이 비활성화되어 있습니다. 캐릭터가 운리의 상태와 반대되는 버프를 가지고 있을 때만 해당 캐릭터의 턴에서 운리의 약점이 활성화됩니다.
• 화염 버프는 캐릭터의 피해량을 증가시키고, 번개 버프는 속도를 증가시킵니다.
■반격
• 운리는 주기적으로 용융 갑옷 상태에 들어갑니다. 반대 유형의 버프를 가지고 있지 않은 캐릭터가 공격할 경우, 운리가 반격을 수행합니다.
약점 잠금 이것만 보면 반디 저격 보스인데
버프쪽에서 뭐지 싶음 저거 받기 쉬우면 그냥 반디는 편한 보스고
별개로 기믹 관련해선 재밌어보임