13:20분 부 수정사항
초구 전광 수정사항 추가
볼드 처리가 변경 및 추가사항
- 초구 : 스택 이름이 그을림에서 훈작으로 변경
번료급습 (전투 스킬)
지정된 단일 적에게 초구 공격력의 180% => 150%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 초구 공격력의 90%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 100%의 기본 확률로 주목표에게 [훈작] 1스택을 부여한다.
솥의 진법, 기정상생 (필살기)
적이 보유한 [훈작] 스택 수를 필드 위 [훈작] 스택 수의 최대치로 일괄 설정하며, 이후 결계를 펼치고 모든 적에게 초구 공격력의 200% => 100%만큼 화염 속성 피해를 가한다. 결계 안에 있을 시 적이 받는 필살기 피해가 15% 증가하고, 적 행동 시 60%의 기본 확률로 [훈작] 1스택을 부여받는다. 해당 효과는 턴마다 적에게 1회만 발동된다. 결계는 3턴 동안 지속되며, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계의 지속 턴 수가 1회 감소한다. 초구가 전투 불능 상태에 빠질 시 결계도 해제된다
기정지변, 절묘한 맛 (특성)
초구가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기로 적을 명중하면 100%의 기본 확률로 해당 적에게 [훈작] 1스택을 부여한다. 기본 상태에서 적이 받는 피해가 15% 증가하고, 1스택 중첩할 때마다 추가로 5% 증가한다, 최대 중첩수: 5스택, [훈작] 지속 시간: 2턴
적이 [훈작] 상태일 시 동시에 연소 상태에 빠진 것으로 간주하며, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 180%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다.
관화 (행적1)
결계가 있을 때 적의 효과 명중이 30.0% 감소하고, 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 150.0%만큼 화염 속성 추가 피해를 받는다 => 전투 시작 시 즉시 에너지를 15.0pt 회복한다
입에 단 것은 독이 되는 법 (2돌)
[그을림] 상태는 연소 상태로 간주한다. [그을림] 상태의 적은 턴이 시작될 때마다 초구 공격력의 300.0%만큼 화염 속성 지속 피해를 받는다 => 적이 [훈작] 상태일 시 [훈작]이 해당 적에게 가하는 화염 속성 지속 피해 배율이 300.0% 증가한다
- 초구 전광
장착한 캐릭터의 효과 명중이 60.0% / 70.0% / 80.0% / 90.0% / 100.0% 증가하고 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적 공격 후 60.0%의 기본 확률로 해당 적을 [무장해제] 상태에 빠트린다. [무장해제] 상태일 때 적이 받는 피해가 10.0% / 12.0% / 14.0% / 16.0% / 18.0% 증가한다, 지속 시간: 2.0턴.
목표가 장착한 캐릭터가 자신이 부여한 [무장해제] 상태의 적에게 추가 피해를 가할 시 => 부여한 지속 피해 상태일 시 60.0%의 기본 확률로 자신이 부여한 [무장해제] 상태를 [궁지 몰이] 상태로 업그레이드하고, 적이 받는 피해를 추가로 18.0% / 21.0% / 24.0% / 27.0% / 30.0% => 14.0% / 16.0% / 18.0% / 20.0% / 22.0% 증가시킨다. 지속 시간: 2.0턴, 지속 시간 동안 장착한 캐릭터는 해당 적에게 [무장해제]를 부여할 수 없다
- 운리
대지의 검신, 천궁을 베는 검날 (필살기)
에너지를 120pt 소모하며, 운리는 [막기]를 획득하고 모든 적을 도발 상태에 빠뜨리며, 아군 또는 적의 다음 턴이 종료될 때까지 지속된다. [막기] 상태 동안 운리가 가하는 치명타 피해가 100% 증가하며, 특성의 반격 효과 발동 시, 반격 [간파•멸]을 발동하는 것으로 대체되고, 동시에 [막기] 효과가 해제된다. [막기] 상태 동안 반격을 발동하지 않을 경우, 상태 종료 시 운리는 즉시 랜덤 적에게 반격 [간파•참]을 발동한다. [간파•참]을 1회 발동할 때마다 다음 [간파•참]은 [간파•멸]로 대체된다(삭졔)
[간파•참]: 목표에게 운리 공격력의 240% => 200%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 120% => 100%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
[간파•멸]: 목표에게 운리 공격력의 240% => 200%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 120% => 100%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 이후 추가로 6회의 피해를 가하며, 매번 피해는 랜덤 단일 적에게 운리 공격력의 80% => 60%만큼 물리 피해를 가한다.
단조의 섬광 (특성)
운리가 적에게 피격된 후, 추가로 에너지를 15pt 회복하고 즉시 공격자에게 반격을 발동해 해당 목표에게 운리 공격력의 120%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 60%만큼 물리 속성 피해를 가한다.
후발선지 비술 (비술)
자신이 15초 => 20초 동안 [튕겨내기] 효과를 획득한다. 지속 시간 동안 적 공격 또는 피격으로 전투 진입 후, 즉시 랜덤 단일 적에게 [간파•멸]을 발동하고, 이번 공격의 피해가 80% 증가한다.
화륜 (행적1)
피격 시, 운리는 추가로 에너지를 15.0pt 회복한다 => [간파•참]을 1회 발동할 때마다 다음번 [간파•참]이 [간파•멸]로 변경된다
새로 태어난 첫 빛 (2돌)
운리가 턴 종료 후 다음 턴이 시작되기 전까지 자신의 치명타 확률을 18.0% 증가시킨다 => 반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을 20.0% 무시한다
구척검을 휘두르는 기예 (3돌)
전투 스킬 => 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
망치를 휘두르는 거장 (4돌)
운리가 반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을 20.0% 무시한다 => [간파•참] 또는 [간파•멸] 발동 후 자신의 효과 저항이 50.0% 증가한다. 지속 시간: 1.0턴
변치 않는 무기는 돌이 아니니 (5돌)
필살기 => 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
담대한 검법, 부드러운 마음 (6돌)
필살기 발동 후, 다음 턴 행동하는 게 적 유닛일 경우 운리에게 공격하는 여부와 상관없이 [간파•멸]을 발동하고, [막기] 상태는 해제되지 않고, 다음 턴 종료까지 연장된다. 해당 효과는 턴마다 최대 1.0회 발동된다(삭제) => [간파•참] 또는 [간파•멸]을 발동해 피해를 가할 시 운리의 치명타 확률이 15.0% 증가하고, 물리 속성 저항 관통이 20.0% 증가한다
초구 및 운리 재료 변경 (각각 초구 전광, 운리 전광, 초구)
이외 초구, 운리 행적 재료도 팬틸리아 재료로 변경됨. 운리도 운리 전광처럼 꿈 제조 모터에서 공조 환류 심장으로 변경됨