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잡담 완척갤 세팅에 대한 의견을 듣고 싶어 (추가)
3,102 18
2024.06.15 18:47
3,102 18

격특팟 완척갤 세팅을 한곳에 모아서 보고 싶은데 다 제각각이더라고

 

가독성은 떨어지지만 본문과 댓글로 의견을 나누면 필요한 덬들이 조합해서 사용할 수 있지 않을까 싶어서 글 써봐

 

나도 아직 완매는 없고 여기저기 정보 모아서 쓰는 글이니까 댓글에 의견 많이 남겨줘

 

본인은 어떻게 쓸 예정인지도 써주면 좋을 것 같아

 

*PC기준으로 작성함*

 

<완·매>

돌파 : 명함 추천 (과금 시 1돌 추천)

광추 : 4성 기억 속 모습(격파 특수효과 28-56%) >> 3성 맞물린 톱니

   (전광은 화척자 사용 추천 / 둘 다 사용하면 스킬 포인트와 격파 특수효과 이득, 완매 에너지 회복 손해)

스킬 : 전투 스킬, 필살기, 특성

 

유물 (몸통 HP%, 방어력% / 다리 속도)

1) 가상공간을 누비는 메신저(속도 6%, 필살기 사용 시 파티원 속도 버프 12%, 범용성 높음)

2) 꿈을 조작하는 시계공(격파 특수효과 16%, 필살기 사용 시 파티원 격파 특수효과 버프 30%, 파티원 버프 비는 시간 감소, 파밍 효율 높음)

3) 유성을 쫓는 괴도(격파 특수효과 32%, 파티원 버프x, 파밍 용이)

 

차원 장신구 (차원 구체 HP%, 방어력% / 연결 매듭 에너지 회복 효율)

1) 생명의 바커 공(선턴 잡기, 에너지 회복효율 5%, 탈리아랑 같이 파밍하기 좋음)

2) 꿈의 땅 페나코니(에너지 회복효율 5%, 얼음 속성 딜러 사용 시 이득)

3) 도적국 탈리아(격파 특수효과 16-36%, 격파 특수효과가 부족한 경우)

 

==격파 특수효과 160%, 속도 145(탈리아 사용 시 필수, 같은 파티에 탈리아 사용자가 많아서 속도 맞추려면 비슷하게 따라와 주는 게 좋음)

**고정 능력치 : 격파 특수효과 = 37.3%(행적 노드)+개척자 격파 특수효과의 15%(4돌 효과)

 

 

<화합 개척자>

돌파 : 6돌 추천 (무료 개방)

광추 : 5성 거울 속 지난날의 나(격파 특수효과 60%),

   4성 기억 속 모습(격파 특수효과 28-56%) / 4성 댄스! 댄스! 댄스!(3턴 필살기, 격파 특수효과 챙겼다는 가정하에 사용) >> 3성 맞물린 톱니

스킬 : 필살기, 특성

 

유물 (몸통 HP%, 방어력% / 다리 속도)

1) 꿈을 조작하는 시계공(격파 특수효과 16%, 필살기 사용 시 파티원 격파 특수효과 버프 30%, 파밍 효율 높음)

 

차원 장신구 (차원 구체 HP%, 방어력% / 연결 매듭 격파 특수효과)

1) 도적국 탈리아(격파 특수효과 16-36%)

 

==격파 특수효과 200-250%(권장, 필수x), 속도 145(탈리아 조건)

**고정 능력치 : 격파 특수효과 = 37.3%(행적 노드)+완매 행적 20%+시계공 2세트 16%+격파 특수효과 매듭 64.8% / 속도 = 완매 특성 8-10%(Lv.1-10)

 

 

<갤러거>

돌파 : 2돌 이상 추천 (디버프 해제 성혼)

광추 : 4성 무엇이 진실인가(격파 특수효과 24-48%, 본인 회복 안정성), 4성 수술 후의 대화(에너지 회복 효율)

스킬 : 일반 공격, 전투 스킬, 특성

 

유물 (몸통 치유량 보너스 / 다리 속도)

1) 가상공간을 누비는 메신저 2셋+유성을 쫓는 괴도 2셋 / 꿈을 조작하는 시계공 2셋(속도 6%, 격파 특수효과 16%)

2) 유성을 쫓는 괴도(격파 특수효과 32%)

3) 흔적을 남기지 않은 과객(스킬 포인트 +1, 범용성 높음 / 격파 특수효과 충분하다는 가정하에 사용)

 

차원 장신구 (차원 구체 HP%, 방어력% / 연결 매듭 에너지 회복 효율)

1) 도적국 탈리아(격파 특수효과 16-36%)

 

==격파 특수효과 150%, 속도 145(탈리아 조건)

**고정 능력치 : 격파 특수효과 = 13.3%(행적 노드)+완매 행적 20%+개척자 격파 특수효과의 15%(4돌 효과) / 속도 = 완매 특성 8-10%(Lv.1-10)

 

 

+추가 사항

화합 개척자의 격파 특수효과 버프(고정 능력치는 아니지만 계산에 넣을 수 있을 것 같아서 추가)

1) 비술 : 2턴 간 30%

2) 필살기 : 3턴 간 15-33%(Lv.1-12)

 

반디팟 의견

6덬 : 시계공의 '필살기 사용 시 아군의 격파 특수효과 30% 증가' 효과는 2턴 지속이기 때문에 반디 특성상 버프가 빌 수 있음 = 완매도 같이 시계공 끼는 세팅 제안

12덬 : 반디 파티로만 사용 시 신규 차원 장신구 '겁화 연등의 연마궁' 추천(속도 6%, 화염 속성 약점 보유한 적 명중 시 격파 특수효과 40% 증가(1턴))

   = 화염 속성 약점을 가진 적이거나 반디 비술(2턴), 완전 연소 시 전투 스킬(2턴) 화염 속성 약점 부여 조건부

 

그 외 의견

12덬 : 완매 격파 특수효과 160% 채울 수 있다는 전제하에 댄스! 댄스! 댄스! 광추 추천 (파티원 행동 게이지 증가, 격파 특수효과x, 에너지 회복 효율x)

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