운영, 일러스트, 시나리오 팀장들이 모여서 짧게 인텁했더라
내용 많진 않았지만 스탭들이 애정을 갖고 게임을 만들고 있단 생각이 들어서 갠적으론 좋았어!
혹시 내용 궁금한 덬들 참고하라고 몇 개 나왔던 이야기 적으면...
- 스타마이 팀은 5개로 구성됨.
운영팀, 일러스트팀, 시나리오팀, 디자인팀(게임 화면 디자인 등), 엔지니어팀.
- 일반적으로 시나리오팀이 이벤트 이러이러한거 하자 하면 플롯 만들고 일러팀에서 카드 일러 만들고 운영팀에서 퍼즐 기믹 만들고 그러는듯
- 스타마이 제작에 있어서 중요하게 여기는거랑 힘들었던 얘기들을 했음
- 운영팀은 퍼즐 기믹에서 상쾌함이 중요하다고 함(예를 들면 기믹이 터지는 소리라던가 등등)
- 일러팀은 관계성을 느낄 수 있는 일러를 만들기 위해 노력중.
(레이나 다른 캐릭터와의...)
- 시나리오팀은 유저의 마음에 남을 만한 씬을 만들기 위해 노력하고 있음.
- 새로운 형식의 이벤트를 준비중이라고 함
- 시나리오팀은 캐릭터 본편 준비중이래. 올해 유저들에게 보여줄 수 있으면 좋겠다고 함. 근데 약간 의문형ㅋㅋㅋ으로 말해서 확실하지 않은 것 같음ㅋㅋㅋㅋㅋ
새로운 이벤트 형식 궁금하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터 본편은 일단 신도 스토리0 풀렸으니까... 이 얘기였나 싶기도 함ㅋㅋㅋㅋ
시나리오팀에서는 이벤트 스토리랑 캐릭터 본편 같은걸 다 동시에 끌고 가야할 때 힘들긴한가 보더라... 난 스타마이 스토리 좋아해서 작가님들 힘내줬으면 ㅠㅠㅠㅠㅠ
내용 많진 않았지만 스탭들이 애정을 갖고 게임을 만들고 있단 생각이 들어서 갠적으론 좋았어!
혹시 내용 궁금한 덬들 참고하라고 몇 개 나왔던 이야기 적으면...
- 스타마이 팀은 5개로 구성됨.
운영팀, 일러스트팀, 시나리오팀, 디자인팀(게임 화면 디자인 등), 엔지니어팀.
- 일반적으로 시나리오팀이 이벤트 이러이러한거 하자 하면 플롯 만들고 일러팀에서 카드 일러 만들고 운영팀에서 퍼즐 기믹 만들고 그러는듯
- 스타마이 제작에 있어서 중요하게 여기는거랑 힘들었던 얘기들을 했음
- 운영팀은 퍼즐 기믹에서 상쾌함이 중요하다고 함(예를 들면 기믹이 터지는 소리라던가 등등)
- 일러팀은 관계성을 느낄 수 있는 일러를 만들기 위해 노력중.
(레이나 다른 캐릭터와의...)
- 시나리오팀은 유저의 마음에 남을 만한 씬을 만들기 위해 노력하고 있음.
- 새로운 형식의 이벤트를 준비중이라고 함
- 시나리오팀은 캐릭터 본편 준비중이래. 올해 유저들에게 보여줄 수 있으면 좋겠다고 함. 근데 약간 의문형ㅋㅋㅋ으로 말해서 확실하지 않은 것 같음ㅋㅋㅋㅋㅋ
새로운 이벤트 형식 궁금하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터 본편은 일단 신도 스토리0 풀렸으니까... 이 얘기였나 싶기도 함ㅋㅋㅋㅋ
시나리오팀에서는 이벤트 스토리랑 캐릭터 본편 같은걸 다 동시에 끌고 가야할 때 힘들긴한가 보더라... 난 스타마이 스토리 좋아해서 작가님들 힘내줬으면 ㅠㅠㅠㅠㅠ