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애니메이션 「귀멸의 칼날」의 신작 영화 『극장판「귀멸의 칼날」무한성편 제1장 아카자 재래』 (2025년 7월 18일 공개)가 공개 255일간으로 일본 국내에서의 관객 동원수 2734만 5654명, 흥수 400억2394만3700엔을 기록한 것이 30일 발표됐다. 역대 흥수 랭킹은, 국내 역대 1위가 되는 흥수 407.5억엔을 돌파한 전작『극장판「귀멸의 칼날」무한 열차편』(2020년 10월 공개)에 이어, 2위에 라인에 들어가,일본 영화로서 사상 2번째 대대 400억엔을 돌파했다. 덧붙여 흥수 400억엔 돌파는 공개로부터 254일간이 되고 있다.
『극장판「귀멸의 칼날」무한성편 제1장 아카자 재래』,공개 3일간에 흥수 55.2억엔을 돌파해, 일본에서 공개된 영화 사상에서 오프닝 성적, 첫날 성적, 단일 성적이라는 3개의 기록을 갱신. 전작 「극장판「귀멸의 칼날」무한 열차편」을 공개 첫날부터 웃도는 흥수 페이스를 공개 143일까지 유지해, 일본 영화 사상 가장 빠르게 흥수 100억(공개 8일간), 200억(공개 23일간), 300억(공개 46일간)을 돌파하고 있었다.
흥수 페이스가 떨어지면서도 대대의 흥수 400억엔 돌파를 노릴 수 있는 페이스는 유지하고 있어, 4월 9일의 종영전에 이번, 흥수 400억엔 돌파가 되었다.
■ 『극장판「귀멸의 칼날」무한성편 제1장 아카자 재래』흥행 성적의 추이(공개일 2025년 7월 18일)
공개 첫날:흥수 16억 4605만 4200엔, 동원수 115만 5637명 ※첫날 성적 역대 No.1(흥행 통신사 조사)
공개 3일간:흥수:55억2429만8500엔, 동원수:384만3613명 ※오프닝 성적 역대 No.1(흥행 통신사 조사)
공개 4일간:흥수:73억1584만6800엔, 동원수:516만4348명
공개 8일간 : 흥수 100억엔 돌파
공개 10일간:흥수 128억7217만6700엔, 동원수:910만4483명
공개 17일간:흥수 176억3955만7600엔, 동원수:1255만8582명
공개 23일간 : 흥수 200억엔 돌파
공개 25일간:흥수 220억7219만1500엔, 동원수:1569만8202명
공개 31일간:흥수 257억8265만6600엔, 동원수:1827만2941명
공개 38일간:흥수 280억 8769만 4600엔, 동원수 : 1982만 5555명
공개 45일간:흥수 299억8348만3800엔, 동원수:2110만2792명
공개 46일간 : 흥수 300억엔 돌파
공개 52일간:흥수 314억2591만6900엔, 동원수:2200만7405명
공개 60일간:흥수 330억 5606만 6300엔, 동원수 : 2304만 2671명
공개 66일간:흥수 340억1149만0700엔, 동원수:2362만1279명
공개 73일간:흥수 350억6433만1400엔, 동원수:2426만6753명
공개 80일간:흥수 357억엔, 동원수 2470만명
공개 88일간:흥수 364억엔, 동원수 2511만명
공개 94일간:흥수 367억엔, 동원수 2533만명
공개 101일간:흥수 371억엔, 동원수 2554만명
공개 109일간:흥수 375.3억엔
공개 115일간:흥수 377억엔
공개 122일간:흥수 379억 2758만 9200엔
공개 130일간:흥수 381.5억엔
공개 136일간:흥수 383.3억엔
공개 143일간:흥수 384.6억엔
공개 150일간:흥수 385.3억엔
공개 157일간:흥수 386.1억엔
공개 164일간:흥수 387.1억엔
공개 171일간:흥수 389억엔
공개 179일간:흥수 390.3억엔
공개 185일간:흥수 390.8억엔
공개 192일간:흥수 391.4억엔
공개 199일간:흥수 391.9억엔
공개 206일간:흥수 393.2억엔
공개 213일간:흥수 394.3억엔
공개 221일간:흥수 396억엔, 동원수 2710만명
공개 228일간:흥수 397억 1077만 400엔, 동원수 2715만 6508명
공개 234일간:흥수 397.9억엔
공개 241일간:흥수 398.4억엔
공개 248일간:흥수 399.3억엔
공개 254일간 : 흥수 400억엔 돌파
공개 255일간:흥수 400억 2394만 3700엔, 동원수 2734만 5654명
■ 『극장판「귀멸의 칼날」무한 열차편』흥행 성적의 추이(공개일 2020년 10월 16일)
공개 첫날 : 흥수 12억6872만4700엔, 동원수 91만507명
공개 3일간:흥수 46억2311만7450엔, 동원수 342만493명
공개 10일간:흥수 107억 5423만 2550엔, 동원수 798만 3442명
공개 17일간:흥수 157억9936만5450엔, 동원수 1189만1254명
공개 24일간:흥수 204억 8361만 1650엔, 동원수 1537만 3943명
공개 31일간:흥수 233억 4929만 1050엔, 동원수 1750만 5285명
공개 59일간:흥수 302억 8930만 7700엔, 동원수 2253만 9385명
공개 101일간:흥수 365억엔, 동원수 2667만명
공개 108일간:흥수 368억엔, 동원수 2688만명
공개 115일간:흥수 371억엔, 동원수 2707만명
공개 122일간:흥수 374억엔, 동원수 2727만명
공개 129일간:흥수 377억엔, 동원수 2745만명
공개 136일간:흥수 381억엔, 동원수 2768만명
공개 143일간:흥수 384억엔, 동원수 2787만명
공개 150일간:흥수 386억엔, 동원수 2800만명
공개 157일간:흥수 387억엔, 동원수 2812만명
공개 164일간:흥수 390억엔, 동원수 2830만명
공개 171일간:흥수 394억엔, 동원수 2857만명
공개 178일간:흥수 396억엔, 동원수 2869만명
공개 185일간:흥수 397억엔, 동원수 2876만명
공개 192일간:흥수 397.8억엔
공개 202일간:흥수 398.8억엔, 동원수 2887만명
공개 206일간:흥수 399억엔, 동원수 2890만명
공개 213일간 : 흥수 399.7억엔, 동원 2893만명
공개 220일간:흥수 400.1억엔, 동원수 2896만명
최종 흥수 407.5억엔
https://www.oricon.co.jp/news/2445377/full/