
흑백요리사 심사위원 보다 깐깐하기로 정평 난 고향만두 아저씨
해당 플래시 게임이 나온 지 수십년이 흘렀지만 정확한 정답 레시피가 무엇인지 도무지 알 방법이 없다.





무려 14가지 속재료 중 5가지 이상을 첨가해서 조합해야 한다. 심지어 만두 모양, 조리 방법의 수 까지 고려 해야 하는데
위 조건을 다 뚫고 정답을 맞출 확률은 1/1,207,953!!! 대략 로또 2등 당첨 확률과 비슷한 정도


이상한 점은 분명 성공한 레시피로 조리 했는데 누구는 실패, 누구는 성공 했다는 경험담이 올라오고
심지어 누가봐도 안어울리는 식재료인 마요네즈, 옹스짱, 에이스 같은걸 넣고 먹였는데 성공 했다는 얘기도 있음;



게임의 소스코드를 뜯어 본 결과 점수 카운트 방식이 다소 특이함.
점수를 변수로 사용하는게 아니라 테토남 답게 이미지를 사용해서 카운트 하는 모습.


미리 1 ~ 9 까지 숫자 이미지를 만들어 놓고
1부터 시작해서 점수를 올리고 싶으면 이미지를 다음 프레임으로 이동 시키는 방식.
나중에 점수를 확인할 일이 생기면 이미지가 지금 몇 번 째 프레임에 있는지 출력 하면 되는 방식이다.

일례로 돼지고기가 들어가면
고기를 담고 재료 점수 (score_sok)를 다음 프레임으로 이동,
돼지고기를 빼면 재료 점수를 이전 프레임으로 옮김.

게임 클리어 조건은 속재료 점수가 8점 이상이면 클리어.
기본 점수 1점에 위 재료들 합치면 8점이니까 해결 완료인데...
왜 같은 레시피여도 누구는 실패고 누구는 옹스짱 같은걸 넣어도 클리어인걸까?

범인은 바로 마늘.
마늘 코드에 버그가 있었다....
마늘 넣으면 점수 +1 까지는 정상.
근데 마늘 빼면 점수가 감점이 안되고 오히려 유지가 되는 거였음ㄷㄷ
그래서 마늘을 넣었다 뺐다 하면 걍 클리어 조건이 자동 달성 되는 것
1. 고향만두 플래시 게임은 버그 망겜이였다.
ㅊㅊ : https://youtu.be/uwmoZSZXooE?si=IR2C_YMvZJP-fxyd