복귀 유저나 처음 하는 덬들이 질문으로
개체값에 대해 많이 남기는 것 같아.
본가 게임에서는 HP/공격/방어/특공/특방/스피드가 있지만
여기선 공격/방어/HP만 있어.
흔히 말하는 개체값 100은
이렇게 포켓몬을 조사했을 때 모든 부분이 다 차 있는 거야.
스탯은 최대치가 15라서 이렇게
공격 15, 방어 15, HP 15면 100 이라고 불러.
여기서 하나라도 값이 떨어지면 98이라 부르고
2개가 떨어지면 96이라고 불러.
이런 애가 98이고
이렇게 한 스탯이 2칸 떨어져 있거나
두 스탯이 한 칸씩 떨어져 있는게 96이야.
개체값이 높으면서 CP도 높은 아이들이 유리하다고 할 수 있어.
CP는 레벨이라고 생각하면 될 것 같아.
본가게임에는 없는 개념이라 나도 정확히는 모르겠지만ㅠ
같은 괴력몬인데 위의 아이는 100 이라 최대 강화까지하면
CP가 3455까지 늘어나는 반면 아래의 아이는 98이라서
최대 강화 CP가 3441인걸 확인할 수 있어.
두 아이가 배틀을 한다면 단순히 놓고 봤을 때 위의 아이가
유리하다는 거. 근데 배틀은 상성이나 기술도 중요하니
100이라고 무조건 다 이기는 건 아니야.
무슨 아이를 키우는 게 좋을까, 라고 했을 때
우선 봐야할 게 바로 개체값이라고 생각해.
그 다음이 CP. 이게 낮으면 키울 때 강화에
사용할 별의 모래와 사탕이 많아지게 되니까.
또 궁금한 거 있으면 남겨줘ㅎ 아는 선에서 정리해볼게.