안녕하세요 용사님
메이플스토리 테스트월드 업데이트가 1월 11(목) 진행되었습니다.
목차
■ 6차 스킬
■ 스킬 수정 사항
6차 스킬
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지난 테스트 월드 이후, 직업 별 신규 마스터리 코어의 아래 내용이 변경됩니다.
※ 스킬 효과음은 추후 추가될 예정입니다.
■ 히어로 – 레이지 업라이징 VI
- 레이지 업라이징 VI
· 어드밴스드 파이널 어택이 정상적으로 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 팔라딘 - 디바인 차지 VI/디바인 스티그마 VI/폴링 저스티스
- 디바인 차지 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 디바인 스티그마 VI
· 세이크리드 바스티온의 심판의 빛을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· V 매트릭스 강화 코어의 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
- 폴링 저스티스
· 심판의 망치가 공용 스킬을 제외한 팔라딘이 직접 사용하는 스킬 적중 시 소환되도록 변경됩니다.
· 심판의 망치의 공격 횟수가 4번에서 6번으로 증가됩니다.
· 심판의 망치의 데미지가 마스터 레벨 기준 2250%에서 1300%로 감소됩니다.
· 재사용 대기시간 감소 효과를 적용 받지 않는다는 안내가 추가됩니다.
· 공격 반사 상태의 적을 공격 시 피해를 입지 않는다는 안내가 추가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 재발동 대기시간이 버프 아이콘으로 표시되게 됩니다.
■ 다크나이트 – 다크 임페일 VI/ 다크 신서시스 VI
- 다크 신서시스 VI
· 스킬 이펙트가 변경됩니다.
· 최대 공격 가능한 적의 수가 10에서 12로 증가됩니다.
· 궁니르 디센트 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 129%p에서 145%p로 증가됩니다.
■ 아크메이지(불, 독) – 플레임 헤이즈VI/미스트 이럽션 VI
- 플레임 헤이즈 VI
· 적중한 적에게 적용되는 감속량이 50%에서 51%로 증가됩니다.
- 미스트 이럽션 VI
· 미스트를 폭발시킬 수 있는 범위가 가로 방향으로 8% 증가됩니다.
■ 아크메이지(썬, 콜) – 프로즌 오브 VI/블리자드 VI
- 프로즌 오브 VI
· 한 명의 적에게 공격 시 일정 횟수 이상 공격하지 못한다는 안내가 추가됩니다.
· 지형 끝에서 떨어지지 않고 직선으로 이동하도록 수정됩니다.
· 이펙트가 수정됩니다.
· 가끔 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
· 공격 범위가 상단으로 이동됩니다.
- 블리자드 VI
· 패시브 효과 발동 확률이 레벨에 상관없이 일정한 값으로 변경됩니다.
■ 비숍 – 트라이엄프 페더 VI/빅뱅 VI
- 트라이엄프 페더 VI
· 날개 깃털의 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 570%로 감소됩니다.
· 날개 깃털이 하나의 적에 여러 개 적중 시 최종 데미지가 감소한다는 안내가 추가됩니다.
- 빅뱅 VI
· 신성 폭발이 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
■ 보우마스터 – 애로우 플래터 VI/언카운터블 애로우 VI
- 애로우 플래터 VI
· 잔영의 시 패시브 효과를 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 플레시 미라주를 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 언카운터블 애로우 VI
· 강화 언카운터블 애로우가 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
· 강화 언카운터블 애로우 재사용 대기시간이 버프 아이콘으로 표시되게 됩니다.
· 플레시 미라주를 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
· 잔영의 시 패시브 효과를 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 잔영의 시 액티브 효과의 공격 지속 시간을 증가시키지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 신궁 – 피어싱 VI
- 피어싱 VI
· 얼티밋 피어싱 VI의 액션 딜레이가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 피어싱 VI 사용 중 차지드 애로우를 발사할 수 없는 현상이 수정됩니다.
· 가끔 몬스터 피격 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 매크로에 피어싱 VI를 2개 이상 등록했을 때 자동 발동이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 패스파인더 – 카디널 디스차지 VI/에디셔널 디스차지 VI
- 카디널 디스차지 VI
· 포세이큰 렐릭의 고대의 분노가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 필요 스킬이 잘못 적용되는 현상이 수정됩니다.
■ 나이트로드 – 마크 오브 어쌔신 VI
- 마크 오브 어쌔신 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 460%에서 615%로 증가됩니다.
· 표창이 스킬 설명과 다른 개수로 생성되는 현상이 수정됩니다.
■ 섀도어 - 메소 익스플로젼 VI
- 메소 익스플로젼 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 300%로 증가됩니다.
· 스킬 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 블러디 익스플로젼 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 300%로 증가됩니다.
· 보스 몬스터 공격 시 데미지가 레벨에 따라 증가하는 양이 수정됩니다.
· 스킬 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 메소 익스플로젼 마우스 오버 시 메소 익스플로젼 VI의 스킬 설명이 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 듀얼블레이드 - 아수라 VI
- 아수라 VI
· 다른 캐릭터에게 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
■ 바이퍼 - 씨 서펜트 VI/전함 노틸러스 VI
- 씨 서펜트 VI
· 씨 서펜트 버스트 VI 적중 시 디펜스 폼이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 씨 서펜트 인레이지 VI 적중 시 디펜스 폼이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 씨 서펜트 인레이지 VI의 스킬 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 씨 서펜트 인레이지 VI의 스킬 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 전함 노틸러스 VI
· 스크류 펀치 사용 시 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 캡틴 - 배틀쉽 봄버 VI
- 배틀쉽 봄버 VI
· 함선을 설치한 후 일정 시간 동안 움직일 수 없는 현상이 수정됩니다.
■ 캐논슈터 - 미니 캐논볼 VI/캐논 바주카 VI/마그네틱 앵커 VI/전함 노틸러스 VI
- 미니 캐논볼 VI
· 다른 캐릭터에게 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 캐논 바주카 VI
· 캐논 버스터 VI의 데미지를 증가시키는 효과가 삭제됩니다.
- 마그네틱 앵커 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1250%에서 790%로 감소됩니다.
· 공격 간격이 약 34% 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 미하일 – 로얄 가드 VI
– 로얄 가드 VI
· 시전 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 어드밴스드 오펜시브 디펜스 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 공격력 증가 버프가 1회 기준 10에서 20으로 증가됩니다.
· 공격력 증가 버프가 2회 기준 15에서 40으로 증가됩니다.
· 공격력 증가 버프가 3회 기준 20에서 60으로 증가됩니다.
· 공격력 증가 버프가 4회 기준 30에서 80으로 증가됩니다.
· 공격력 증가 버프가 5회 기준 45에서 100으로 증가됩니다.
· 1회 반격 데미지가 마스터 레벨 기준 1020%에서 1170%로 증가됩니다.
· 2회 반격 데미지가 마스터 레벨 기준 1150%에서 1300%로 증가됩니다.
· 3회 반격 데미지가 마스터 레벨 기준 1315%에서 1500%로 증가됩니다.
· 4회 반격 데미지가 마스터 레벨 기준 1385%에서 1570%로 증가됩니다.
· 5회 반격 데미지가 마스터 레벨 기준 1520%에서 1745%로 증가됩니다.
■ 소울마스터 - 코스믹 샤워 VI/솔루나 파워
– 솔루나 파워
· 발동 즉시 적이 이동하면 가끔 적중되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 플레임위자드 - 블레이징 익스팅션 VI
- 블레이징 익스팅션 VI
· 스킬 아이콘 및 이펙트가 수정됩니다.
· 하나의 적을 일정 횟수까지만 타격할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 쓸만한 컴뱃 오더스, 컴뱃 오더스가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 화염 구체 지속 중 오비탈 플레임 사용 시 가끔 데미지 스킨이 늦게 출력되는 현상이 수정됩니다.
■ 윈드브레이커 – 트라이플링 윔 VI
– 트라이플링 윔 VI
· 트라이플링 윔 – 리인포스가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 트라이플링 윔 – 인핸스가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 495%에서 525%로 증가됩니다.
· 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 665%에서 750%로 증가됩니다.
■ 스트라이커 – 벽력 VI
- 벽력 VI
· 데미지가 레벨과 상관없이 일정한 현상이 수정됩니다.
· 스킬 설명에 벽력섬 MP 소비량 안내가 추가됩니다.
· 벽력섬 버프 아이콘에 스킬 설명이 없는 현상이 수정됩니다.
· 벽력섬의 재사용 대기시간의 버프 아이콘 표시가 어색한 현상이 수정됩니다.
· 벽력 VI와 벽력섬에 의해 신뇌합일의 액티브, 패시브 효과가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 낙뢰의 거대 벼락 데미지를 마스터 레벨 기준 360%p 증가시키는 기능이 추가됩니다.
■ 아란 – 부스트 엔드–헌터즈 타겟팅 VI
- 부스트 엔드 – 헌터즈 타겟팅 VI
· 공중에서 사용 시 폴암을 내리치는 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 파이널 블로우, 비욘더, 펜릴 크래시, 비욘더 VI, 하울링 스윙, 아드레날린 서지 최후의 일격으로 스킬 종료 동작을 취소할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 스킬 아이콘 및 이펙트가 변경됩니다.
· 폴암을 내리치는 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 1250%로 증가됩니다.
· 폴암을 내리치는 공격의 파동 발생 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
· 키다운 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 580%로 감소됩니다.
· 키다운 공격의 최대 발동 가능 횟수가 25회에서 20회로 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 스킬 종료 후 무적 효과 지속 시간이 1초에서 2초로 증가됩니다.
· 어드밴스드 파이널 어택이 정상적으로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 에반 - 서클 오브 썬더 VI/드래곤 스위프트 VI/스위프트 오브 썬더 VI/스위프트 오브 윈드 VI
- 서클 오브 썬더 VI
· 서클 오브 마나와 함께 사용 시 시전 동작을 취소할 수 없는 현상이 수정됩니다.
· 다이브 오브 썬더가 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 드래곤 브레스의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 적중 시 조디악 레이의 마법진에 마력이 1만 충전되는 현상이 수정됩니다.
- 드래곤 스위프트 VI
· 스킬 아이콘 및 이펙트가 수정됩니다.
· 드래곤 다이브의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 드래곤 브레스의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 드래곤 스위프트-썬더 보너스 어택의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 스위프트 오브 썬더 VI
· 스킬 아이콘이 수정됩니다.
· 드래곤 다이브의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 드래곤 브레스의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 적중 시 조디악 레이의 마법진에 마력이 1만 충전되는 현상이 수정됩니다.
- 스위프트 오브 윈드 VI
· 스킬 아이콘이 수정됩니다.
· 바람 칼날이 미르가 아닌 캐릭터의 위치에서 생성되는 현상이 수정됩니다.
· 드래곤 다이브의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 드래곤 브레스의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 적중 시 조디악 레이의 마법진에 마력이 1만 충전되는 현상이 수정됩니다.
■ 루미너스 - 라이트 리플렉션 VI/엔드리스 다크니스
- 라이트 리플렉션 VI
· 타격 시 증가하는 라크니스 게이지가 기존 대비 약 10% 증가됩니다.
· 몬스터 피격 이펙트의 크기가 감소됩니다.
· 몬스터 피격 이펙트 및 전이되는 빛 이펙트가 좀더 빠르게 출력되게 됩니다.
· 리버레이션 오브의 패시브 효과를 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 다른 캐릭터에게 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 엔드리스 다크니스
· 라크니스 게이지를 증가시키도록 수정됩니다.
· 데미지가 1770%에서 1580%로 감소됩니다.
· 공격 횟수가 4번에서 5번으로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 메르세데스 – 리프 토네이도 VI/레전드리 스피어 VI/래쓰 오브 엔릴 VI
- 리프 토네이도 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 560%에서 800%로 증가됩니다.
· 리프 토네이도 VI : 스피릿 인챈트의 데미지가 마스터 레벨 기준 635%에서 880%로 증가됩니다.
· 리프 토네이도 VI : 스피릿 인챈트가 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받지 않도록 수정됩니다.
· 리프 토네이도 VI : 스피릿 인챈트가 스틸 모드 사용 시 위 방향으로 캐릭터가 이동하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 리프 토네이도 VI와 리프 토네이도 VI : 스피릿 인챈트가 이슈타르의 낙인을 생성하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 레전드리 스피어 VI
· 레전드리 스피어 VI : 스피릿 인챈트가 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받지 않도록 수정됩니다.
· 레전드리 스피어 VI : 스피릿 인챈트 재강화 대기시간이 연계 시 감소하는 현상이 수정됩니다.
· 레전드리 스피어 VI와 레전드리 스피어 VI : 스피릿 인챈트가 이슈타르의 낙인을 생성하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 래쓰 오브 엔릴 VI
· 래쓰 오브 엔릴 VI : 스피릿 인챈트가 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받지 않도록 수정됩니다.
· 래쓰 오브 엔릴 VI : 스피릿 인챈트 재강화 대기시간이 연계 시 감소하는 현상이 수정됩니다.
· 래쓰 오브 엔릴 VI와 래쓰 오브 엔릴 VI : 스피릿 인챈트가 이슈타르의 낙인을 생성하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 이슈타르의 낙인 생성 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 185%p에서 240%p로 증가됩니다.
· 이슈타르의 낙인 완성 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 225%p에서 290%p로 증가됩니다.
■ 팬텀 - 얼티밋 드라이브 VI
- 얼티밋 드라이브 VI
· 공격 범위가 약 236% 증가됩니다.
· 적중 시 마크 오브 팬텀의 괴도의 증표가 중첩되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 적중 시 느와르 카르트의 반전 카드가 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 쓸만한 컴뱃 오더스, 컴뱃 오더스가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 얼티밋 드라이브 : 포츈
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1120%에서 490%로 감소됩니다.
· 공격 횟수가 8번에서 6번으로 감소됩니다.
· 최대 공격 가능한 적의 수가 10명에서 7명으로 감소됩니다.
· 적중 시 마크 오브 팬텀의 괴도의 증표가 중첩되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 적중 시 느와르 카르트의 반전 카드가 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 페이트 셔플
· 스킬 UI에서 스킬 아이콘 클릭으로 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
■ 은월 - 소혼 장막 VI
- 소혼 장막 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 스킬 사용 중 이동속도가 고정된다는 안내가 추가됩니다.
· 하나의 적을 일정 횟수까지만 타격할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 384%에서 270%로 감소됩니다.
· 공격 간격이 기존 대비 40% 감소됩니다.
■ 블래스터 – 릴리즈 파일 벙커 VI
- 릴리즈 파일 벙커 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 릴리즈 파일 벙커 – 쇼크 웨이브 리인포스가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 릴리즈 파일 벙커 – 보너스 가드가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 다른 캐릭터에게 릴리즈 파일 벙커 VI 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 애프터 이미지 쇼크 잔상이 발생되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 버스트 파일 벙커
· 릴리즈 파일 벙커 – 보너스 가드가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 일부 스킬 사용 중 버스트 파일 벙커 사용 시 버스트 파일 벙커의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 가끔 다른 캐릭터에게 버스트 파일 벙커 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
■ 배틀메이지 - 피니쉬 블로우 VI/배틀킹 바 VI
- 피니쉬 블로우 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 습득 시 유니온 오라의 사신의 낫 데미지가 50%p 증가되는 효과가 추가됩니다.
- 배틀킹 바 VI
· 다크 제네시스의 번개 공격이 정상적으로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 와일드헌터 - 클로우 컷 VI/프로보크 VI/크로스 로드 VI/소닉 붐 VI/재규어 소울 VI/플래쉬 레인 VI/램피지 애즈 원 VI
- 재규어 스킬 UI에 클로우 컷 VI, 프로보크 VI, 크로스 로드 VI, 소닉 붐 VI, 재규어 소울 VI, 램피지 애즈 원 VI이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 클로우 컷 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 675%에서 700%로 증가됩니다.
· 네이쳐스 빌리프의 영혼의 공명을 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 크로스 로드 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 708%에서 735%로 증가됩니다.
· 네이쳐스 빌리프의 영혼의 공명을 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 소닉붐 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 702%에서 728%로 증가됩니다.
· 네이쳐스 빌리프의 영혼의 공명을 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 재규어 소울 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 445%에서 462%로 증가됩니다.
· 네이쳐스 빌리프의 영혼의 공명을 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 플래쉬 레인 VI
· 네이쳐스 빌리프의 영혼의 공명을 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 램피지 애즈 원 VI
· 데미지가 마스터 레벨 기준 1080%에서 1120%로 증가됩니다.
· 네이쳐스 빌리프의 영혼의 공명을 발동시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
· 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
■ 제논 – 트라이앵글 포메이션 VI/홀로그램 그래피티 VI
- 트라이앵글 포메이션 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 제논이 다른 스킬 시전 동작 중 트라이앵글 포메이션 VI 발동 시 다른 캐릭터에게 시전 동작이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 홀로그램 그래피티 VI
· 다른 캐릭터에게 가끔 에너지볼이 움직이지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
· 관통, 역장의 공격이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 쓸만한 컴뱃 오더스, 컴뱃 오더스가 적용되는 현상이 수정됩니다.
■ 메카닉 - 호밍 미사일 VI
- 호밍 미사일 VI
· 조준 가능한 적의 수가 11명에서 12명으로 증가됩니다.
■ 데몬슬레이어 – 데몬 슬래시 VI/데몬 익스플로젼 VI
- 데몬 슬래시 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 데몬 어웨이크닝 사용 중 가끔 데모닉 스피어가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 데몬 어웨이크닝의 강화 데몬 슬래시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 100%p에서 80%p로 감소됩니다.
· 나이트메어의 명계의 화염을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
- 데몬 익스플로젼 VI
· 스킬 아이콘 및 이펙트가 변경됩니다.
· 스킬 이펙트가 캐릭터와 함께 이동되게 됩니다.
· 공격 범위가 상단으로 이동됩니다.
· 추가 크리티컬 확률 60%가 적용되게 됩니다.
· 데몬 임팩트 VI의 데미지를 마스터 레벨 기준 70%p 증가시키는 기능이 추가됩니다.
· 데몬 체인의 데미지를 마스터 레벨 기준 90%p 증가시키는 기능이 추가됩니다.
· 나이트메어의 명계의 화염을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 데몬어벤져 – 익시드 : 엑스큐션 VI
- 익시드 : 엑스큐션 VI
· HEXA 코어 아이콘이 변경됩니다.
· 방어율 무시 효과가 레벨과 상관없이 35%로 적용되게 됩니다.
· 레버넌트의 분노의 가시를 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 카이저 – 소드 스트라이크 VI/윌 오브 소드 VI
- 소드 스트라이크 VI
· 하단 범위가 약 20% 증가됩니다.
- 윌 오브 소드 VI
· 용의 표식 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 카인 - 스트라이크 애로우 VI/[발현] 스트라이크 애로우 VI/스캐터링 샷 VI/[발현] 스캐터링 샷 VI/[처형] 테어링 나이프 VI/[처형] 체인 시클 VI
- 스트라이크 애로우 VI
· 이펙트가 수정됩니다.
· 스트라이크 애로우 VI 사용 중 포제션 사용 시 포제션의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [발현] 스트라이크 애로우 VI
· [발현] 스트라이크 애로우 VI 사용 중 포제션 사용 시 포제션의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 스캐터링 샷 VI
· 스캐터링 샷 VI 사용 중 포제션 사용 시 포제션의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [발현] 스캐터링 샷 VI
· [발현] 스캐터링 샷 VI 사용 중 포제션 사용 시 포제션의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [처형] 테어링 나이프 VI
· [처형] 테어링 나이프 VI 사용 중 포제션 사용 시 포제션의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [처형] 체인 시클 VI
· [처형] 체인 시클 VI 사용 중 포제션 사용 시 포제션의 시전 동작이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 카데나 - 웨폰 버라이어티 VI
- 웨폰 버라이어티 VI
· 버프 1 스택당 증가하는 최종 데미지가 10%에서 11%로 증가됩니다.
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
■ 엔젤릭버스터 - 소울 시커 VI/소울 시커 엑스퍼트 VI
- 소울 시커 엑스퍼트 VI
· 소울 시커를 생성할 확률이 35%에서 36%로 증가됩니다.
■ 제로 - 터닝 드라이브 VI/롤링 커브 VI
- 터닝 드라이브 VI
· 이펙트 재생 속도가 변경됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 에고 웨폰을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
- 휠 윈드 VI
· 몬스터를 끌어당기는 공격에 V 매트릭스 강화 코어 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 아이콘 및 이펙트가 변경됩니다.
· 에고 웨폰을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
- 롤링 커브 VI
· 초월자 륀느의 기원 추가타를 발생시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 에고 웨폰을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 이동 거리가 이전 차수 스킬과 동일하게 수정됩니다.
· 어시스트로 발동된 롤링 커브 VI가 취소될 때 검기가 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 재사용 대기시간 종료 알림이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 검기 데미지가 마스터 레벨 기준 1175%에서 900%로 감소됩니다.
· 검기의 공격 횟수가 2회에서 3회로 증가됩니다.
· 하나의 적이 여러 개의 검기에 적중 시 감소되는 최종 데미지가 50%에서 70%로 증가됩니다.
· 첫번째 검기 발생 후 두번째 검기 발생까지의 간격이 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 롤링 어썰터 VI
· 초월자 륀느의 기원 추가타를 발생시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 이동 거리가 이전 차수 스킬과 동일하게 수정됩니다.
· 에고 웨폰을 발동시키지 않는 현상이 수정됩니다.
· 어시스트로 발동된 롤링 어썰터 VI가 취소될 때 검기가 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 롤링 어썰터의 검기 발동 시 롤링 어썰터의 액션이 취소되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 검기 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 1090%로 증가됩니다.
· 검기의 공격 횟수가 3회에서 4회로 증가됩니다.
· 하나의 적이 여러 개의 검기에 적중 시 감소되는 최종 데미지가 50%에서 70%로 증가됩니다.
· 첫번째 검기 발생 후 두번째 검기 발생까지의 간격이 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 키네시스 - 싸이킥 그랩 VI/얼티메이트-싸이킥 샷 VI
- 싸이킥 그랩 VI
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
· 가끔 스킬 종료 후에도 스킬 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 얼티메이트-싸이킥 샷 VI
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 510%에서 765%로 증가됩니다.
· 공격 횟수가 마스터 레벨 기준 3번에서 4번으로 증가됩니다.
· 하나의 적을 일정 횟수까지만 타격할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 가끔 탄환이 비정상적인 속도로 발사되는 현상이 수정됩니다.
■ 아델 -오더 VI/트레드 VI
- 트레드 VI
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
■ 일리움 – 리액션:도미네이션 VI/리액션:디스트럭션 VI/글로리 윙:모탈 윙비트 VI
- 마스터리 코어 활성화 조건에 마키나/리액션:도미네이션 II 강화 40레벨이 추가됩니다.
- 리액션:도미네이션 VI
· V 매트릭스 강화 코어 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 글로리 윙:모탈 윙비트 VI
· 인챈트 자벨린 데미지 증가량이 레벨과 상관없이 일정한 현상이 수정됩니다.
· MP를 비정상적으로 소비하는 현상이 수정됩니다.
■ 칼리 – 보이드 러쉬 VI/보이드 블리츠 VI/헥스 : 차크람 스플릿 VI
- 보이드 러쉬 VI
· 스킬 아이콘이 변경됩니다.
· HEXA 코어 설명이 수정됩니다.
- 보이드 블리츠 VI
· 스킬 아이콘이 변경됩니다.
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
· 가끔 커스텀 커맨드로 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 아츠/헥스 계열 스킬을 보이드 블리츠 VI로 취소 시 차크리가 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 헥스 : 차크람 스플릿 VI
· 스킬 아이콘이 변경됩니다.
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
■ 아크 - 지워지지 않는 상처 VI/채워지지 않는 굶주림 VI/걷잡을 수 없는 혼돈 VI
- 채워지지 않는 굶주림 VI
· 멈출 수 없는 충동, 멈출 수 없는 본능을 영구적으로 강화하는 기능이 추가됩니다.
■ 라라 - 용맥 분출 VI/분출 : 너울이는 강 VI/분출 : 돌개바람 VI/분출 : 해돋이 우물 VI
- 용맥 분출 VI
· 소환수 지속시간에 따른 분출 스킬의 데미지 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 발현 : 강줄기 흐르는 곳의 강줄기를 타고 이동 중 용맥 분출 VI 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 분출 : 해돋이 우물 VI
· 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 434%에서 480%로 증가됩니다.
· 화산탄의 최대 생성 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다.
■ 호영 - 파초풍 : 천 VI/토파류 : 지 VI/여의선 : 인 VI
- 파초풍 : 천 VI
· 적중 시 선기 : 천지인 환영의 분신이 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 득도의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 토파류 : 지 VI
· 스킬 아이콘이 수정됩니다.
· 스킬 이펙트가 수정됩니다.
· 스킬 이펙트가 캐릭터와 함께 이동되지 않도록 수정됩니다.
· 데미지가 마스터 레벨 기준 590%에서 750%로 증가됩니다.
· 천지만물로 강화되는 토파류 : 지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 960%로 증가됩니다.
· 적중 시 선기 : 천지인 환영의 분신이 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 득의의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 득도의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 여의선 : 인 VI
· 스킬 이펙트가 캐릭터와 함께 이동되지 않도록 수정됩니다.
· 적중 시 선기 : 천지인 환영의 분신이 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 득의의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 득도의 데미지 증가 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
스킬 수정 사항
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■ 공통
- 솔 야누스의 새벽과 황혼을 가끔 동시에 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 솔 야누스를 사용할 수 없는 곳에서 스킬을 사용할 수 없다는 시스템 메시지가 지속적으로 출력되지 않게 됩니다.
- 채집 또는 채광 중 솔 야누스 : 황혼 발동 시 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 소울 컨트랙트가 비활성화 상태에서 스킬 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 다음 스킬이 제거될 경우 재사용 대기시간 종료 알림에서 비활성화 상태로 표시되도록 수정됩니다.
· 특수 반지 스킬
· 소울 스킬
· 링크 스킬
· 5차 스킬
- 초월자 륀느의 기원
· 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
· 추가 타격의 데미지가 25레벨 기준 250%에서 330%로 증가됩니다.
- 파이널 어택류 스킬이 아래 스킬의 연속 공격에 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 세이크리드 바스티온
· 데드 스페이스
· 인페르날 베놈
· 프로즌 라이트닝
· 어센던트 셰이드
· 파이널 에임
· 드레드 노트
· 듀란달
· 언페이딩 글로리
· 크림슨 팩텀
· 네이쳐스 빌리프
· 레퀴엠
- 일부 파티원에게 버프 효과를 지급하는 스킬이 HEXA 강화 코어 적용 후, 기존 스킬과 중첩 적용되는 현상이 수정됩니다.
■ 히어로
- 웨폰 마스터리에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 레이지 업라이징이 공중에서 사용할 수 있게 수정됩니다.
- 스피릿 칼리버
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3900%에서 472%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 12번에서 33번으로 증가됩니다.
· 마스터 레벨 기준 470%의 데미지로 15번 공격하는 마무리 일격이 48회 발동하는 기능이 추가됩니다.
■ 팔라딘
- 팔라딘 엑스퍼트의 크리티컬 데미지 증가 효과가 마스터 레벨 기준 15%에서 20%로 증가됩니다.
- 세이크리드 바스티온
· 1차 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 3900%에서 787%로 감소됩니다.
· 1차 충격파의 공격 횟수가 7번에서 9번으로 증가됩니다.
· 1차 충격파의 발생 횟수가 7회에서 28회로 증가됩니다.
· 2차 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 3300%에서 895%로 감소됩니다.
· 2차 충격파의 공격 횟수가 6번에서 14번으로 증가됩니다.
· 2차 충격파의 발생 횟수가 5회에서 17회로 증가됩니다.
· 심판의 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 1800%에서 1200%로 감소됩니다.
· 심판의 빛의 공격 횟수가 6번에서 13번으로 증가됩니다.
■ 다크나이트
- 데드 스페이스
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 1200%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.
· 어둠의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 6000%에서 1035%로 감소됩니다.
· 어둠의 기운의 발동 횟수가 10회에서 58회로 증가됩니다.
■ 아크메이지 (불, 독)
- 스펠 마스터리에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 인페르날 베놈
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7200%에서 540%로 감소됩니다.
· 폭발의 발동 횟수가 3회에서 17회로 증가됩니다.
· 폭렬 마법의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 530%로 감소됩니다.
· 폭렬 마법의 발동 횟수가 8회에서 42회로 증가됩니다.
■ 아크메이지 (썬, 콜)
- 스펠 마스터리에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 라이트닝 스피어의 피니시 공격 데미지가 키다운 지속시간과 상관없이 일정한 값으로 적용되게 됩니다.
- 썬더 브레이크
· 스킬 재사용 시 같은 위치에 번개가 떨어지는 기능이 추가됩니다.
· 번개에 여러 번 적중 시 최종 데미지가 감소하는 기능이 삭제됩니다.
· 데미지가 25레벨 기준 1875%에서 780%로 감소됩니다.
· 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
- 프로즌 라이트닝
· 1차 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 3000%에서 815%로 감소됩니다.
· 1차 충격파의 공격 횟수가 6번에서 7번으로 증가됩니다.
· 1차 충격파의 발동 횟수가 10회에서 32회로 증가됩니다.
· 2차 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 818%로 감소됩니다.
· 2차 충격파의 공격 횟수가 11번에서 12번으로 증가됩니다.
· 2차 충격파의 발동 횟수가 4회에서 24회로 증가됩니다.
· 마력 개화의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 1680%로 감소됩니다.
· 마력 개화의 공격 횟수가 7번에서 15번으로 증가됩니다.
■ 비숍
- 홀리 어드밴트
· 1차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3120%에서 570%로 감소됩니다.
· 1차 참격의 공격 횟수가 6번에서 8번으로 증가됩니다.
· 1차 참격의 발동 횟수가 6회에서 25회로 증가됩니다.
· 2차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4020%에서 475%로 감소됩니다.
· 2차 참격의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다.
· 2차 참격의 발동 횟수가 5회에서 35회로 증가됩니다.
· 균형의 대천사의 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 515%로 감소됩니다.
· 균형의 대천사의 공격 횟수가 8번에서 14번으로 증가됩니다.
· 자애의 대천사의 데미지가 마스터 레벨 기준 1800%에서 600%로 감소됩니다.
· 자애의 대천사의 공격 횟수가 마스터 레벨 기준 4번에서 12번으로 증가됩니다.
· 복수의 대천사의 데미지가 마스터 레벨 기준 1500%에서 500%로 감소됩니다.
· 복수의 대천사의 공격 횟수가 4번에서 12번으로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 보우마스터
- 어센던트 셰이드
· 1차 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 8100%에서 1425%로 감소됩니다.
· 1차 화살 세례의 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다.
· 1차 화살 세례의 발동 횟수가 8회에서 39회로 증가됩니다.
· 2차 화살 세례의 데미지가 마스터 레벨 기준 2700%에서 1543%로 감소됩니다.
· 2차 화살 세례의 발동 횟수가 4회에서 7회로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 신궁
- 파이널 에임
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7800%에서 1560%로 감소됩니다.
· 파동의 공격 횟수가 6번에서 7번으로 증가됩니다.
· 파동의 발동 횟수가 8회에서 35회로 증가됩니다.
· 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 11940%에서 1710%로 감소됩니다.
· 화살의 발동 횟수가 5회에서 35회로 증가됩니다.
· 파이널 에임 시전 중 스플릿 애로우의 발동 횟수가 최대 13회로 제한됩니다.
■ 패스파인더
- 아래 스킬의 스킬 설명이 수정됩니다.
· 카디널 디스차지
· 에디셔널 디스차지
· 에디셔널 블래스트
· 레이븐
· 에디셔널 블래스트 VI
· 카디널 디스차지 VI
· 에디셔널 디스차지 VI
- 포세이큰 렐릭
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 1555%로 감소됩니다.
· 파동의 공격 횟수가 8번에서 9번으로 증가됩니다.
· 파동의 발동 횟수가 5회에서 24회로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 9900%에서 1545%로 감소됩니다.
· 폭발의 공격 횟수가 13번에서 14번으로 증가됩니다.
· 폭발의 발동 횟수가 5회에서 30회로 증가됩니다.
· 마법 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 2700%에서 1620%로 감소됩니다.
· 마법 화살의 공격 횟수가 3번에서 5번으로 증가됩니다.
· 저주 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 1280%로 감소됩니다.
· 저주 폭발의 공격 횟수가 8회에서 15회로 증가됩니다.
■ 나이트로드
- 생사여탈
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1620%에서 1180%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 8회에서 33회로 증가됩니다.
· 거대 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 2700%에서 1158%로 감소됩니다.
· 거대 표창의 공격 횟수가 3번에서 7번으로 증가됩니다.
· 거대 표창의 발동 간격이 기존 대비 약 51% 감소됩니다.
■ 섀도어
- 다크 사이트를 배우지 않는 상태에서 분쇄 사용 시 다크 사이트가 발동되는 현상이 수정됩니다
- 일도양단
· 1차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6300%에서 960%로 감소됩니다.
· 1차 참격의 발동 횟수가 5회에서 23회로 증가됩니다.
· 2차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7200%에서 782%로 감소됩니다.
· 2차 참격의 발동 횟수가 5회에서 32회로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 850%로 감소됩니다.
· 마무리 일격의 발동 횟수가 8회에서 55회로 증가됩니다.
■ 듀얼 블레이드
- 카르마 블레이드
· 1차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 960%로 감소됩니다.
· 1차 참격의 공격 횟수가 4번에서 5번으로 증가됩니다.
· 1차 참격의 발동 횟수가 3회에서 6회로 증가됩니다.
· 2차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 900%로 감소됩니다.
· 2차 참격의 발동 횟수가 5회에서 20회로 증가됩니다.
· 업보의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 1200%에서 857%로 감소됩니다.
· 업보의 칼날의 공격 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다.
· 업화의 신의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 1100%로 감소됩니다.
· 업화의 신의 참격의 발동 횟수가 5회에서 30회로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 바이퍼
- 씨 서펜트를 재사용 대기시간 종료 알림을 설정할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 리버레이트 넵투누스
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 3000%에서 1380%로 감소됩니다.
· 파동의 발동 횟수가 3회에서 4회로 증가됩니다.
· 바다의 분노의 데미지가 마스터 레벨 기준 4500%에서 1140%로 감소됩니다.
· 바다의 분노의 발동 횟수가 7회에서 22회로 증가됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 1타 데미지가 마스터 레벨 기준 2100%에서 1680%로 감소됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 1타 공격 횟수가 6번에서 12번으로 증가됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 2타 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 1800%로 감소됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 2타 공격 횟수가 8번에서 13번으로 증가됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 3타 데미지가 마스터 레벨 기준 3000%에서 1920%로 감소됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 3타 공격 횟수가 10번에서 15번으로 증가됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 4타 데미지가 마스터 레벨 기준 3000%에서 1920%로 감소됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 4타 공격 횟수가 10번에서 15번으로 증가됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 5타 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 2180%로 감소됩니다.
· 넵투누스 인레이지의 5타 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
■ 캡틴
- 언위어링 넥타
· 지속 중 소환수의 데미지가 고정되는 기능이 삭제됩니다.
· 지속 중 소환수의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 드레드노트
· 풍랑의 데미지가 마스터 레벨 기준 7200%에서 1270%로 감소됩니다.
· 풍랑의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다.
· 풍랑의 발동 횟수가 11회에서 52회로 증가됩니다.
· 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3000%에서 1500%로 감소됩니다.
· 폭격의 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.
■ 캐논슈터
- 빅 휴즈 기간틱 캐논볼
· 데미지가 25레벨 기준 825%에서 1800%로 수정됩니다.
· 한 명의 적에게 발생하는 충돌 횟수가 최대 40번에서 25번으로 감소됩니다.
- 슈퍼 캐논 익스플로젼
· 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 9000%에서 1920%로 감소됩니다.
· 폭격의 발동 횟수가 마스터 레벨 기준 12회에서 68회로 증가됩니다.
· 대폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 12900%에서 2220%로 감소됩니다.
· 대폭발의 발동 횟수가 8회에서 52회로 증가됩니다.
· 적중 시 오크통 룰렛의 번개 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 미하일
- 로얄 오쓰의 최종 데미지가 마스터 레벨 기준 23%에서 25%로 증가됩니다.
- 어드밴스드 소울 어택의 크리티컬 데미지가 마스터 레벨 기준 15%에서 20%로 증가됩니다.
- 듀란달
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4500%에서 1500%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.
· 대지의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 1350%로 감소됩니다.
· 대지의 파동의 발동 횟수가 9회에서 30회로 증가됩니다.
· 대지의 파동의 공격 횟수가 5번에서 6번으로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 1375%로 감소됩니다.
· 마무리 일격의 발동 횟수가 5회에서 24회로 증가됩니다.
■ 소울마스터
- 아스트랄 블리츠
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7200%에서 2100%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 14회에서 48회로 증가됩니다.
· 태초의 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 9900%에서 2062%로 감소됩니다.
· 태초의 폭발의 발동 횟수가 5회에서 24회로 증가됩니다.
■ 플레임위자드
- 북 오브 파이어에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 이터니티
· 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 2100%로 감소됩니다.
· 불꽃의 발동 횟수가 9회에서 38회로 증가됩니다.
· 순환의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 10800%에서 3700%로 감소됩니다.
· 순환의 불꽃의 공격 횟수가 12번에서 13번으로 증가됩니다.
· 순환의 불꽃의 발동 간격이 약 33% 감소됩니다.
■ 윈드브레이커
- 트라이플링 윔
· V 매트릭스 강화 코어 스킬 설명이 수정됩니다.
- 미스트랄 스프링
· 바람의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 1670%로 감소됩니다.
· 바람의 칼날의 발동 횟수가 9회에서 13회로 증가됩니다.
· 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 1320%로 감소됩니다.
· 정령의 기운의 공격 횟수가 1번에서 5번으로 증가됩니다.
· 신난 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 8700%에서 1440%로 감소됩니다.
· 신난 정령의 기운의 공격 횟수가 1번에서 6번으로 증가됩니다.
· 거센 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 10200%에서 1275%로 감소됩니다.
· 거센 정령의 기운의 공격 횟수가 1번에서 7번으로 증가됩니다.
■ 나이트워커
- 사이펀 바이탈리티가 버프 아이콘으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 사일런스
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6000%에서 945%로 감소됩니다.
· 참격의 공격 횟수가 8번에서 12번으로 증가됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 8회에서 34회로 증가됩니다.
· 그림자 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 2700%에서 900%로 감소됩니다.
· 그림자 표창의 공격 횟수가 4번에서 12번으로 증가됩니다.
■ 스트라이커
- 단련의 크리티컬 확률 증가 효과가 마스터 레벨 기준 10%에서 15%로 증가됩니다.
- 낙뢰
· 낙뢰의 데미지가 마스터 레벨 기준 190%에서 380%로 증가됩니다.
· 낙뢰가 섬멸의 하이퍼 패시브 스킬 및 V 매트릭스 강화 코어 효과를 적용 받지 않도록 수정됩니다.
· 낙뢰와 거대 벼락에 보스 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가, 방어율 무시 20% 증가하는 효과 적용되게 됩니다.
· 거대 벼락의 데미지가 마스터 레벨 기준 380%에서 340%로 감소됩니다.
· 거대 벼락이 다른 캐릭터에게 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 뇌명벽해파
· 1차 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 3240%에서 1390%로 감소됩니다.
· 1차 충격파의 발동 횟수가 11회에서 32회로 증가됩니다.
· 1차 충격파의 공격 횟수가 4번에서 5번으로 증가됩니다.
· 2차 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 5520%에서 1370%로 감소됩니다.
· 2차 충격파의 발동 횟수가 14회에서 62회로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 아란
- 아드레날린 서지
· 최후의 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 2057%로 감소됩니다.
· 최후의 일격의 기본 발동 횟수가 7회에서 29회로 증가됩니다.
· 최후의 일격의 발동 횟수가 증가하는 기준 콤보 수가 200에서 50으로 감소됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 에반
- 조디악 버스트
· 마력의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 1120%로 감소됩니다.
· 마력의 발동 횟수가 5회에서 24회로 증가됩니다.
· 유성우의 데미지가 마스터 레벨 기준 1440%에서 1080%로 감소됩니다.
· 유성우의 공격 횟수가 6번에서 8번으로 증가됩니다.
■ 루미너스
- 빛과 어둠의 세례의 이펙트가 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 하모닉 패러독스
· 조화의 사념체의 데미지가 마스터 레벨 기준 4200%에서 3000%로 감소됩니다.
· 조화의 사념체의 공격 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다.
· 진리의 권능의 데미지가 마스터 레벨 기준 6000%에서 1538%로 감소됩니다.
· 진리의 권능의 발동 횟수가 10회에서 39회로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 메르세데스
- 레전드리 스피어의 스킬 설명에 패시브 효과는 리프 토네이도 VI에 적용되지 않는다는 안내가 추가됩니다.
- 레전드리 스피어-링크드 리인포스 스킬 설명에 리프 토네이도 VI는 적용되지 않는다는 안내가 추가됩니다.
- 언페이딩 글로리
· 정령왕의 형상의 일반 공격 시 화면 이펙트가 변경됩니다.
· 위대한 정신과 고대 정령왕의 가호로 마스터 레벨 기준 840%의 데미지로 10번 공격하는 파동이 36회 발동하는 기능이 추가됩니다.
· 충돌의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 870%로 감소됩니다.
· 충돌의 공격 횟수가 9번에서 15번으로 증가됩니다.
· 충돌의 발동 횟수가 12회에서 28회로 증가됩니다.
· 정령왕의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 2200%로 감소됩니다.
· 정령왕의 형상의 공격 횟수가 10번에서 15번으로 증가됩니다.
· 정령왕의 형상의 공격 간격이 약 15% 감소됩니다.
· 정령왕의 형상의 강화 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 7200%에서 1440%로 감소됩니다.
· 정령왕의 형상의 강화 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 정령왕의 형상의 강화 공격이 한 번에 4회의 파동으로 발동되게 됩니다.
■ 팬텀
- 디파잉 페이트
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6300%에서 780%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 7회에서 57회로 증가됩니다.
· 영웅의 의지의 데미지가 마스터 레벨 기준 7200%에서 640%로 감소됩니다.
· 영웅의 의지의 공격 횟수가 4번에서 15번으로 증가됩니다.
· 영웅의 의지의 발생 간격이 약 67% 감소됩니다.
■ 은월
- 너클 숙련에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 소혼 장막
· 스킬 설명이 수정됩니다.
· 스킬 사용 중 이동속도가 고정된다는 안내가 추가됩니다.
- 약점 간파
· HP가 50% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.
· 크리티컬 데미지 증가 효과가 추가됩니다.
· 최종 데미지 증가 효과가 추가됩니다.
- 호신강림
· 각성의 데미지가 마스터 레벨 기준 1920%에서 960%로 감소됩니다.
· 각성의 발동 횟수가 8회에서 16회로 증가됩니다.
· 여우신의 현신의 데미지가 1320%에서 440%로 감소됩니다.
· 여우신의 현신의 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.
■ 데몬 슬레이어
- 데몬 슬래시 및 데몬 어웨이크닝의 강화 데몬 슬래시가 현재의 타수 정보를 버프 아이콘으로 표기하게 변경됩니다.
- 블루 블러드 적용 시 오라 웨폰의 검기 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 이블 토쳐
· 기절, 암흑, 결빙, 슬로우, 행동 불가에 걸린 적 공격 시 크리티컬 확률이 증가되는 효과가 삭제됩니다.
· 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 나이트메어
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 3000%로 감소됩니다.
· 파동의 발동 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
· 명계의 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 3900%에서 2229%로 감소됩니다.
· 명계의 화염의 공격 횟수가 4번에서 7번으로 증가됩니다.
· 명계의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 9000%에서 1760%로 감소됩니다.
· 명계의 심판의 발동 횟수가 9회에서 46회로 증가됩니다.
■ 데몬 어벤져
- 데모닉 샤프니스의 크리티컬 확률 증가 효과가 마스터 레벨 기준 20%에서 15%로 변경됩니다.
- 어비셜 레이지에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 레퀴엠
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7500%에서 1200%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 10회에서 50회로 증가됩니다.
· 참격의 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.
· 진혼의 마검의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 2270%로 감소됩니다.
· 진혼의 마검의 공격 간격이 기존 대비 약 24% 감소됩니다.
· 마검의 포효의 데미지가 마스터 레벨 기준 9600%에서 1255%로 감소됩니다.
· 마검의 포효의 발동 횟수가 6회에서 46회로 증가됩니다.
■ 블래스터
- 파이널 디스트로이어
· 열기의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 1500%로 감소됩니다.
· 열기의 발동 횟수가 12회에서 43회로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 1550%로 감소됩니다.
· 폭발의 발동 횟수가 7회에서 30회로 증가됩니다.
■ 배틀메이지
- 어비셜 라이트닝의 명계의 번개 발동 범위가 약 9% 증가됩니다.
- 크림슨 팩텀
· 1차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 9000%에서 1772%로 감소됩니다.
· 1차 참격의 발동 횟수가 13회에서 48회로 증가됩니다.
· 1차 참격의 공격 횟수가 8번에서 11번으로 증가됩니다.
· 2차 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 12600%에서 2863%로 감소됩니다.
· 2차 참격의 발동 횟수가 5회에서 22회로 증가됩니다.
■ 와일드헌터
- 네이쳐스 빌리프
· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7800%에서 1950%로 감소됩니다.
· 파동의 발동 횟수가 3회에서 12회로 증가됩니다.
· 포효의 데미지가 마스터 레벨 기준 9600%에서 2100%로 감소됩니다.
· 포효의 발동 횟수가 5회에서 23회로 증가됩니다.
· 영혼의 공명의 참격 데미지가 마스터 레벨 기준 3900%에서 1950%로 감소됩니다.
· 영혼의 공명의 참격 발동 횟수가 3회에서 6회로 증가됩니다.
■ 메카닉
- 제트 부스터의 부스터 게이지가 다른 스킬 이펙트에 가려지는 현상이 수정됩니다.
- 메카닉 마스터리의 크리티컬 확률 증가 효과가 마스터 레벨 기준 10%에서 15%로 증가됩니다.
- 그라운드 제로
· 지진의 데미지가 마스터 레벨 기준 7800%에서 2040%로 감소됩니다.
· 지진의 발동 횟수가 3회에서 10회로 증가됩니다.
· 지진의 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 13200%에서 1980%로 감소됩니다.
· 폭발의 발동 횟수가 6회에서 32회로 증가됩니다.
· 폭발의 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 2888%로 감소됩니다.
· 폭격의 공격 횟수가 8회에서 15회로 증가됩니다.
■ 제논
- 퍼지롭 매스커레이드 VI의 멀티 모드 링커 선택 UI가 반대로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 아티피셜 에볼루션
· 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 710%로 감소됩니다.
· 폭격의 발동 횟수가 6회에서 31회로 증가됩니다.
· 강화형 에어프레임의 데미지가 마스터 레벨 기준 1800%에서 660%로 감소됩니다.
· 강화형 에어프레임의 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.
· 강화형 에어프레임의 공격 간격이 기존 대비 약 50% 감소됩니다
■ 카이저
- 마이트 오브 노바
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 2357%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 5회에서 14회로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3600%에서 1909%로 감소됩니다.
· 마무리 일격의 발동 횟수가 12회에서 47회로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 공격 횟수가 12번에서 13번으로 증가됩니다.
■ 카인
- 어나일레이션
· 블랙 노바의 힘을 해방하며 마스터 레벨 기준 830%의 데미지로 8번 공격하는 파동이 33회 발동하는 기능이 추가됩니다.
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4800%에서 1100%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 6회에서 12회로 증가됩니다.
· 어나일레이션 지속 중 강화되는 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 870%에서 725%로 감소됩니다.
· 어나일레이션 지속 중 강화되는 데스 블레싱의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다.
· 어나일레이션 지속 중 인카네이션 적용 시 데스 블레싱이 마스터 레벨 기준 755%의 데미지로 15번 공격하게 됩니다.
· 마룡의 숨결 데미지가 마스터 레벨 기준 3300%에서 1320%로 감소됩니다.
· 마룡의 숨결 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 마룡의 숨결이 한 번에 2회 발동되게 됩니다.
· 무적 효과를 버프 아이콘 우클릭으로 취소할 수 있는 현상이 수정됩니다.
■ 카데나
- 체인아츠 : 매서커
· 1차 연계 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5100%에서 700%로 감소됩니다.
· 1차 연계 공격의 발동 횟수가 12회에서 54회로 증가됩니다.
· 1차 연계 공격의 공격 횟수가 5번에서 8번으로 증가됩니다.
· 2차 연계 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 730%로 감소됩니다.
· 2차 연계 공격의 발동 횟수가 3회에서 17회로 증가됩니다.
· 2차 연계 공격의 공격 횟수가 7번에서 9번으로 증가됩니다.
· 3차 연계 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 780%로 감소됩니다.
· 3차 연계 공격의 발동 횟수가 7회에서 60회로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 엔젤릭버스터
- 소울 컨트랙트 지속 중 부활 시 스킬 효과가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 어피니티 II의 크리티컬 확률 증가 효과가 마스터 레벨 기준 21%에서 25%로 증가됩니다.
- 그랜드 피날레
· 음파의 데미지가 마스터 레벨 기준 4800%에서 694%로 감소됩니다.
· 음파의 공격 횟수가 8번에서 9번으로 증가됩니다.
· 음파의 발동 횟수가 3회에서 12회로 증가됩니다.
· 축포의 함성의 데미지가 마스터 레벨 기준 5880%에서 703%로 감소됩니다.
· 축포의 함성의 발동 횟수가 7회에서 38회로 증가됩니다.
· 대미에 날아오르는 응원 풍선의 데미지가 마스터 레벨 기준 495%에서 490%로 감소됩니다.
· 지속 중 생성되는 응원 풍선의 데미지가 마스터 레벨 기준 425%에서 673%로 증가됩니다.
· 지속 중 생성되는 응원 풍선이 하나의 적을 공격 시 두 번째 응원 풍선부터 최종 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 제로
- 아래 스킬의 스킬 설명이 수정됩니다.
· 터닝 드라이브
· 윈드 스트라이크 VI
· 스톰 브레이크 VI
· 점핑 크래시 VI
· 어스 브레이크 VI
- 어시스트로 윈드 커터, 스톰 브레이크, 어드밴스드 스톰 브레이크, 윈드 커터 VI, 스톰 브레이크 VI이 발동 시 다른 캐릭터에게 알파가 어색한 위치로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 조인트 어택
· 조인트 어택에 의해 에고 웨폰이 발동되게 수정됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 쉐도우 플래시
· 알파의 성지 생성의 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1300%로 증가됩니다.
· 알파의 성지 소멸의 데미지가 25레벨 기준 800%에서 1045%로 증가됩니다.
· 베타의 성지 생성의 데미지가 25레벨 기준 1300%에서 1690%로 증가됩니다.
· 베타의 성지 소멸의 데미지가 25레벨 기준 1750%에서 1520%로 감소됩니다.
· 베타의 성지 소멸 시 발동되는 검격 횟수가 2회에서 3회로 증가됩니다.
· 성지 생성 시 오라 웨폰이 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
- 에고 웨폰
· 라즐리의 검기의 데미지가 25레벨 기준 350%에서 455%로 증가됩니다.
· 라피스의 대검의 데미지가 25레벨 기준 350%에서 455%로 증가됩니다.
- 윈드 커터 VI/기가 크래시 VI HEXA 코어의 코어 상세 정보에 타임 피스가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 크로노 트리거
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6300%에서 1400%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 4회에서 17회로 증가됩니다.
· 시간 왜곡의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 1400%로 감소됩니다.
· 시간 왜곡의 발동 횟수가 7회에서 22회로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 9300%에서 1430%로 감소됩니다.
· 마무리 일격의 발동 횟수가 7회에서 32회로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다.
■ 키네시스
- 가끔 얼티메이트-B.P.M의 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 어나더 렐름
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 1575%로 감소됩니다.
· 폭발의 발동 횟수가 15회에서 32회로 증가됩니다.
· 마스터 레벨 기준 1586%의 데미지로 13번 공격하는 마무리 일격이 44회 발동하는 기능이 추가됩니다.
■ 아델
- 마스터리에 크리티컬 데미지 증가 효과가 추가됩니다.
- 어센트의 최종 데미지가 마스터 레벨 기준 15%에서 16%로 증가됩니다.
- 마에스트로
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 1370%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 6회에서 29회로 증가됩니다.
· 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7800%에서 1370%로 감소됩니다.
· 마무리 일격의 발동 횟수가 10회에서 57회로 증가됩니다.
■ 일리움
- 크래프트:자벨린 VI, 글로리 윙:자벨린 VI의 인챈트 자벨린이 3개의 자벨린 간 동일한 탐색 범위를 갖도록 수정됩니다.
- 언리미티드 크리스탈
· 1차 마력 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 1200%로 감소됩니다.
· 1차 마력 폭발의 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.
· 1차 마력 폭발의 발동 횟수가 7회에서 12회로 증가됩니다.
· 2차 마력 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 6000%에서 1330%로 감소됩니다.
· 2차 마력 폭발의 공격 횟수가 6번에서 10번으로 증가됩니다.
· 2차 마력 폭발의 발동 횟수가 5회에서 13회로 증가됩니다.
· 3차 마력 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 6600%에서 1500%로 감소됩니다.
· 3차 마력 폭발의 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 3차 마력 폭발의 발동 횟수가 4회에서 16회로 증가됩니다.
· 공명의 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 1920%로 감소됩니다.
· 공명의 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
· 크리스탈 결정의 데미지가 마스터 레벨 기준 2400%에서 1200%로 감소됩니다.
· 크리스탈 결정의 공격 횟수가 1번에서 2번으로 증가됩니다.
■ 칼리
- 헥스 : 샌드 스톰
· 차크람의 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 3300%에서 770%로 감소됩니다.
· 차크람의 폭풍의 공격 간격이 기존 대비 25% 감소됩니다
· 차크람의 폭풍의 공격 횟수가 7번에서 15번으로 증가됩니다.
· 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4500%에서 830%로 감소됩니다.
· 참격의 발동 횟수가 6회에서 13회로 증가됩니다.
· 참격의 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.
· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5400%에서 820%로 감소됩니다.
· 폭발의 발동 횟수가 6회에서 34회로 증가됩니다.
· 폭발의 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다.
· 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 아크
- 융합 개시에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
- 돌아오는 증오가 퀵슬롯에서 심연의 증표 개수를 확인할 수 있도록 수정됩니다.
- 가장 오래된 심연
· 근원의 침식의 데미지가 마스터 레벨 기준 9710%에서 1101%로 감소됩니다.
· 근원의 침식의 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다.
· 근원의 침식의 발동 횟수가 9회에서 68회로 증가됩니다.
· 심연의 손아귀의 데미지가 마스터 레벨 기준 8590%에서 1730%로 감소됩니다.
· 심연의 손아귀의 발생 개수가 6개에서 15개로 증가됩니다.
· 심연의 손아귀의 공격 간격이 기존 대비 50% 감소됩니다.
■ 라라
- 용솟음치는 정기
· 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 1500%로 증가됩니다.
· 충격의 발동 횟수가 5회에서 6회로 증가됩니다.
- 새록새록 꽃누리
· 꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 8400%에서 2100%로 감소됩니다.
· 꽃의 공격 발동 횟수가 2회에서 8회로 증가됩니다.
· 자맥의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 10800%에서 1385%로 감소됩니다.
· 자맥의 기운의 공격 발동 횟수가 10회에서 64회로 증가됩니다.
■ 호영
- 천지만물에 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다. 커스텀 커맨드 사용 시 천지만물로 강화되는 파초풍 : 천 VI, 토파류 : 지 VI, 여의선 : 인 VI는 커맨드 입력을 통해 발동할 수 있습니다.
- 선기 : 파천황
· 키다운 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2700%에서 1013%로 감소됩니다.
· 키다운 공격의 공격 횟수가 3번에서 8번으로 증가됩니다.
· 선기의 데미지가 마스터 레벨 기준 3720%에서 1240%로 감소됩니다.
· 선기의 공격 횟수가 5번에서 15번으로 증가됩니다.
· 천지개벽의 데미지가 마스터 레벨 기준 8520%에서 1077%로 감소됩니다.
· 천지개벽의 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다.
· 천지개벽의 발동 횟수가 9회에서 61회로 증가됩니다.