4~5월 중으로
- 환불 수급처 증대 (필드드랍, 고렙대 지역일수록 잘 나오도록 / 유뇬샵 품목 개선 / 보스 전리품에 추가 등)
- 어빌 확률 공개 및 난이도 하향 (등급 > 종류 > 수치 순으로)
- 소울 확률 공개
- 시드상자 확률 공개
- 애매한 설명툴 추가공지 (만통의 치료되지 않는 상태이상, 손재주의 특별한 주문서는 올라가지 않는 확률 등)
- 몬라 젬 가격 및 수급처 조정
- 2교불 직업 교가로 변경
- 링크스킬 전수 횟수 및 최대 칸 수 개선
- 스타포스, 주흔 강화 연출 속도 개선
- 보스 연모 제한 해제
- 마네킹 슬롯 확장권 삭제 및 슬롯 추가, 슬롯 3칸 기본제공화
- 캐시이동 이벤트는 달에 한 번 꼴로 진행하도록 약속
6월 내로
- 더 시드 49층 실루엣 수정
- 만렙 길드원의 기여도가 쌓이지 않는 문제 개선
9월달 내로
- API 실시간 모니터링 시스템 (일단 확률형 아이템, 스타포스, 주문서 등)
- 64비트 도입
12월달 내로
- 스라벨, 마라벨 유저공모전 도입
한다고는 했는데 언제 시행될 지 모르는 것들
- 추옵전승권 (강화 횟수에 비례해서 차별적인 수량으로 지급)
- 레큐, 블큐 명확한(?) 확률 공개
- 아직 공개 되지않은 큐브들 확률 공개 (수큐, 수에큐, 장큐, 명큐 등)
- 색약(윌 1페이즈) 문제 및 텍스트크기 조절기능 추가
- 테섭 기간 조정 (기간을 더 늘리는 방향으로)
- 방무 표기 개선
- 시드링 단축키 일원화
- 직업별 타수, 공속 편차, 과도한 양의 액티브 스킬 패시브화
- 직업별 사냥 난이도 (원킬컷)
- 주스텟이 특수한(제논, 데벤져) 직업들이 겪는 차별성 개선 (심볼, 큐브옵션 등)
- 유니온 육성에 불편한 문제점들 개선 (마북, 모험가 엠블렘 퀘스트 등)
- 몬파 레벨구간 확장 및 일퀘 경험치량 상향
- 팅길 시 유지되지 않는 도핑아이템 개선
- 길드 수로 펀치킹화
- 플래그 개편
- 루시드 폭탄 패턴, 윌 1페 눈 패턴 개편 (솔플 가능하도록)
- 안드, 펫 레이어를 캐릭터 뒤로 옮기기
- [리부트]시드링, 물방울석 수급, 보스리워드 개선, 자석펫 출시
한다고는 안했는데 개선의 여지가 있다고 얘기한 것들
- 잠재능력 중 스킬레벨, 뾰공 삭제
- 확률형 아이템 가이드의 접근성을 높일 것
- 큐브, 성쿠, 헤쿠 천장 시스템 도입
- 길드샵 도입
- 해외 컨텐츠 추가 관련 (메이플 모험단, 마이홈 등)
- 환불 수급처 증대 (필드드랍, 고렙대 지역일수록 잘 나오도록 / 유뇬샵 품목 개선 / 보스 전리품에 추가 등)
- 어빌 확률 공개 및 난이도 하향 (등급 > 종류 > 수치 순으로)
- 소울 확률 공개
- 시드상자 확률 공개
- 애매한 설명툴 추가공지 (만통의 치료되지 않는 상태이상, 손재주의 특별한 주문서는 올라가지 않는 확률 등)
- 몬라 젬 가격 및 수급처 조정
- 2교불 직업 교가로 변경
- 링크스킬 전수 횟수 및 최대 칸 수 개선
- 스타포스, 주흔 강화 연출 속도 개선
- 보스 연모 제한 해제
- 마네킹 슬롯 확장권 삭제 및 슬롯 추가, 슬롯 3칸 기본제공화
- 캐시이동 이벤트는 달에 한 번 꼴로 진행하도록 약속
6월 내로
- 더 시드 49층 실루엣 수정
- 만렙 길드원의 기여도가 쌓이지 않는 문제 개선
9월달 내로
- API 실시간 모니터링 시스템 (일단 확률형 아이템, 스타포스, 주문서 등)
- 64비트 도입
12월달 내로
- 스라벨, 마라벨 유저공모전 도입
한다고는 했는데 언제 시행될 지 모르는 것들
- 추옵전승권 (강화 횟수에 비례해서 차별적인 수량으로 지급)
- 레큐, 블큐 명확한(?) 확률 공개
- 아직 공개 되지않은 큐브들 확률 공개 (수큐, 수에큐, 장큐, 명큐 등)
- 색약(윌 1페이즈) 문제 및 텍스트크기 조절기능 추가
- 테섭 기간 조정 (기간을 더 늘리는 방향으로)
- 방무 표기 개선
- 시드링 단축키 일원화
- 직업별 타수, 공속 편차, 과도한 양의 액티브 스킬 패시브화
- 직업별 사냥 난이도 (원킬컷)
- 주스텟이 특수한(제논, 데벤져) 직업들이 겪는 차별성 개선 (심볼, 큐브옵션 등)
- 유니온 육성에 불편한 문제점들 개선 (마북, 모험가 엠블렘 퀘스트 등)
- 몬파 레벨구간 확장 및 일퀘 경험치량 상향
- 팅길 시 유지되지 않는 도핑아이템 개선
- 길드 수로 펀치킹화
- 플래그 개편
- 루시드 폭탄 패턴, 윌 1페 눈 패턴 개편 (솔플 가능하도록)
- 안드, 펫 레이어를 캐릭터 뒤로 옮기기
- [리부트]시드링, 물방울석 수급, 보스리워드 개선, 자석펫 출시
한다고는 안했는데 개선의 여지가 있다고 얘기한 것들
- 잠재능력 중 스킬레벨, 뾰공 삭제
- 확률형 아이템 가이드의 접근성을 높일 것
- 큐브, 성쿠, 헤쿠 천장 시스템 도입
- 길드샵 도입
- 해외 컨텐츠 추가 관련 (메이플 모험단, 마이홈 등)