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스퀘어 클라이언트 1.2.113 릴리즈-테섭
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2020.12.22 16:04
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클라이언트 1.2.113 릴리즈

메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver.1.2.113이 릴리즈 됩니다.

이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정추가됩니다.

 

개요 ]

■ 신규 직업 <어둠의 추격자카인>

-    조직의 적을 처리하던 중 우연히 마주한 사건으로 조직이 자신을 속이고 있다는 것을 깨달은 카인그의 이야기를 확인해보세요.

 

상세 내용 ]

신규 직업 <어둠의 추격자카인>

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이전 테스트 월드에서의 변경점입니다.

 

■ 초보자 스킬

-    [프라이어 프리퍼레이션] : 사전 준비에 필요한 보스 몬스터 공격 횟수가 잘못 표시된 현상이 수정됩니다.

 

■ 1차 스킬

-    [스트라이크 애로우] : 스킬 이펙트가 변경되고 공격 범위가 소폭 감소됩니다.

-    [쉐도우 스텝] : 다른 스킬 사용 중 사용하면 전방으로만 이동하는 현상이 수정됩니다.

-    [그래플링 와이어] : 와이어를 연결한 후 재사용 시 키다운 하지 않아도 끝까지 이동하게 됩니다이동 중 재사용하면 이동을 중지할 수 있습니다사용할 수 없는 지형에서 사용할 경우 사용할 수 없다는 시스템 메시지가 출력되게 되고 매크로에 등록할 수 없게 됩니다위로 이동하는 스킬을 사용할 수 없는 맵에서 사용할 수 있는 현상사용 중 포탈 사용 시 이펙트가 어색한 현상와이어 연결 후 유지할 경우 캐릭터 액션이 어색한 현상이 수정됩니다.

-    [쉐도우 스위프트] : 쉐도우 스텝 사용 직후 사용하면 앞으로 나아가지 않는 현상이 수정됩니다.

 

■ 2차 스킬

-    [포제션] : 스킬 적중 및 시간에 따라 획득하는 멜리스가 증가되고 시간에 따라 획득하는 주기가 감소됩니다키다운 스킬 중에는 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

-    [드래곤 팡] : 데미지가 증가되고 공격 주기가 감소됩니다일정 거리 이상 한 번에 이동할 때 화면에 선이 보이는 현상이 수정됩니다.

-    [스트라이크 애로우 Ⅱ] : 스킬 이펙트가 변경되고 공격 범위가 소폭 감소됩니다.

-    [발현-스트라이크 애로우] : 스킬 이펙트가 변경됩니다.

-    [스캐터링 샷] : 사정거리가 소폭 감소되고 화살마다 멜리스를 획득하는 현상하나의 적을 공격했을 때 최종 데미지가 감소하지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [발현-스캐터링 샷] : 재발현 대기시간이 감소됩니다.

 

■ 3차 스킬

-    [스트라이크 애로우 Ⅲ] : 스킬 이펙트가 변경되고 공격 범위가 소폭 감소됩니다스킬을 배웠을 때 스트라이크 애로우 II로 증가하는 스트라이크 애로우 및 화살 파편의 데미지 증가량이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [데스 블레싱] : 타나토스 디센트로 인한 죽음의 영역으로 축복을 내릴 수 있게 되고 공로 버프로 처형 스킬도 최종 데미지가 증가하게 되며 공로 버프 중 처형 스킬 적중 시 멜리스를 획득하게 됩니다죽음의 축복 이펙트가 변경되고 최대 중첩유지 시간공로 버프로 증가하는 최종 데미지가 증가하고 죽음의 축복 데미지가 감소됩니다공로 버프가 죽음의 축복을 처음 실현시킨 스킬에도 적용되는 현상일부 보스 몬스터 전투맵에서 부활 시 보스 몬스터에게 걸린 축복이 사라지는 현상일부 몬스터에게는 죽음의 축복 이펙트가 어색한 현상이 수정됩니다.

-    [발현-샤프트 브레이크] : 재발현 대기시간이 감소됩니다.

-    [처형-팬텀 블레이드] : 데미지가 감소됩니다.

-    [처형-테어링 나이프] : 데미지가 감소됩니다.

-    [리메인 인센스] : 재생성 대기시간이 대폭 감소하고 발현 스킬 적중 시가 아닌 사용 시 생성되게 되며 발현 스킬마다 생성 개수가 다르게 적용됩니다데미지와 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 증가되고 버프 프리저가 적용되게 됩니다.

 

■ 4차 스킬

-    [포제션 Ⅱ] : 스킬 적중 및 시간에 따라 획득하는 멜리스가 증가되고 멜리스 증가량이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [어드밴스드 데스 블레싱] : 죽음의 축복 데미지 증가량이 감소되고 공로 버프 중 처형 스킬이 적중되었을 때 멜리스 획득량 증가 기능이 추가됩니다적 처치 시 HP 회복 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [폴링 더스트] : 위로 이동하는 스킬을 사용할 수 없는 맵에서 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

-    [발현-폴링 더스트] : 재발현 대기시간이 감소되고 위로 이동하는 스킬을 사용할 수 없는 맵에서 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

-    [처형-체인 시클] : 데미지가 감소되고 사용 중 방향키를 입력하면 스킬이 취소되는 현상이 수정됩니다.

-    [처형-포이즌 니들] : 데미지가 감소되고 위로 이동하는 스킬을 사용할 수 없는 맵에서 사용할 수 있는 현상사용 중 피격되면 스킬이 취소되는 현상사용 중 행동할 수 없는 상태이상에 걸려도 스킬이 지속되는 현상이 수정됩니다.

-    [드래곤 스케일] : 키다운 중 방향을 계속 바꾸면 발판으로 캐릭터가 내려오는 현상이 수정됩니다.

 

■ 하이퍼 스킬

-    [스니키 스나이핑] : 일정 시간마다 카트리지를 획득하여 사용하는 방식으로 변경되고 데미지가 증가됩니다사용 중 피격되면 스킬이 취소되는 현상사용 중 행동할 수 없는 상태이상에 걸려도 스킬이 지속되는 현상이 수정됩니다.

-    [발현/처형-스니키 스나이핑] : 데미지가 증가됩니다사용 후 키다운을 유지했을 때 일반 스니키 스나이핑이 사용되지 않게 됩니다사용 중 피격되면 스킬이 취소되는 현상사용 중 행동할 수 없는 상태이상에 걸려도 스킬이 지속되는 현상적 처치 시 쉐도우 스텝 재사용 대기시간이 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [체이싱 샷] : 공격할 수 있는 최대 적 수가 증가하고 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 추가됩니다.

-    [인카네이션] : 지속시간이 증가됩니다.

 

■ 5차 스킬

-    [발현-드래곤 버스트] : 재사용 대기시간공격 가능 횟수공격 횟수최대 키다운 가능 시간이 증가되고 데미지공격 간격이 감소됩니다선행 스킬이 추가되고 공격 가능 횟수를 모두 소모하지 않아도 최대 키다운 가능 시간만큼 키다운 할 수 없는 현상사용 중 행동할 수 없는 상태이상에 걸려도 스킬이 지속되는 현상키다운 중 재사용 대기시간 메시지가 지속 출력되는 현상이 수정됩니다.

-    [처형-페이탈 블리츠] : 재사용 대기시간공격 가능 횟수가 증가되고 데미지공격 간격이 감소됩니다선행 스킬이 추가되고 공격 가능 횟수를 모두 소모하지 않아도 최대 유지 시간만큼 공격하지 않는 현상사용 중 행동할 수 없는 상태이상에 걸려도 스킬이 지속되는 현상적 처치 시 쉐도우 스텝 재사용 대기시간이 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [타나토스 디센트] : 지속 중 멜리스 획득량이 증가되고 죽음의 손길이 죽음의 화살로 이펙트 및 공격 로직이 변경됩니다죽음의 영역 시전 이펙트가 변경되고 선행 스킬이 추가되며 멜리스 획득량이 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.

-    [그립 오브 애거니데미지공격 횟수단말마를 획득하는데 필요한 적 처지 수 및 보스 몬스터 공격 수가 증가됩니다최대 공격가능한 적 수가 적게 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 매력적인 사람을 위한 선물 퀘스트를 진행할 수 있게 됩니다.

■ 4차 스킬 마스터에 필요한 SP보다 획득 SP가 많은 현상이 수정되며 이전 전직한 카인은 SP 1회에 한해 초기화됩니다.

■ 캐릭터 선택창에 카인 휘장이 추가됩니다.

 

※ 카인의 튜토리얼 스토리와 맵스킬 사운드는 추후 추가될 예정입니다.

※ 1~5차 전직은 원활한 테스트를 위해 전구 알림을 통해 간단하게 할 수 있습니다.

※ 전직을 제외한 퀘스트 수행에 제한이 있을 수 있습니다.

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