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스퀘어 모바일) 1주년 빅캠파 라이브 요약 ( Q&A 추가 )
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2026.03.19 21:48
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* 메인스토리 창백한 메아리 

* 크라마 매어 / 바리2광구 심층 (3594 다이스 획득가능) 

* 화큐 매어 확장 (현실과 꿈 기믹 강화) 시즌1 룬. 아티펙트. 초월의정수조각. 덩쿨 돌풍, 올빼미 인챈 

* 신규 8성룬 6종 추가 (무기1 (피증룬) /  방어구5) / 룬워드도 추가

* 숙련연계 시스템 (내 무기에 육성하고 싶은 무기를 연계시켜서 육성시키는 방식

                         연계된 무기에 각인강화가 높을수록 더 많이 됌) 

* 무기나 엠블럼등의 각인강화 수치를 다른템에 이전시킨다던가 보석태그 변경같은 시스템을 고려중

* 모험가 의견 시스템 (일종의 룬 비교 시스템. 다른 모험가의 평가를 확인할수있음. 인게임에서 확인할수있는 모비라이프같은 느낌) 

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* 마을펫 / 펫 의상 염색약 

  > 전투용펫과 마을에서 있는 펫을 구분할수있음 

  > 펫 룩 염색 가능 / 펫 의상 염색약은 이벤트로 얻을수 있고 이후는 캐시샵 구매가능 

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* 캐릭터 ar 촬영모드 / 마이홈 방명록 

 

* 신규 럭키박스 

 

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전압 나비이펙트 생김 

 


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* 팔라딘 외형교체 아티펙트 은의기사

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** 1주년 이벤트 안내 

 

엘리드섬 주화상점/ 1주년기념 포토부스 / 파티버프 1주년 케이크 

엘리드섬 주화상점> 펫 의상 염색약/ 펫티켓 1주년 기념행동 응원의 물결/ 모자랑 무슨 세트 또 있데 제대로 못듣겠슨....

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출석횟수에따라 패션티켓 최대 100장/ 펫티 최대 50장 

 

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신규서버 오픈이벤트로 몰리서버만의 이벤트

8성룬상자/ 각인강화권 등 

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Q&A 

 

1. Q. 길드 개선계획 있는가?

   A. 하반기 목표로 대규모 업데이트 예정중 

      길드하우스/길드토큰 획득방안 대폭추가예정/길드상점물품 추가

 

2. Q. 마비노기 모바일이 추구하는 레이드의 방향성?

   A. 누구나 즐길수있는 라이트함과 재미를 잡기위해 고민.

      언제 어디서든 캐쥬얼하게 즐길수있게, 보스마다 각기다른 재미를 느낄수있게 하는게 목표

      5월 임프로 변신해서 글기와 싸우는 이벤트 준비중

      

3. Q. 신규클래스 컨셉과 출시일? 

   A. 전사계열 >기사< 4월 23일 

       풀암과 타워실드를 사용하며 유틸을 제공하는 클래스 

       

4. Q. 장비강화 개선

   A. 대부분 유저가 15강정도에 머물러있는걸 확인. 개발진도 개선이 필요하다 생각

      2분기 각인강화 전면 보완생각. 실패시에도 장비성능이 조금씩 증가하도록 

      성공시 오르는거에비해 80%정도로 설정할 예정 (ㅈㄴ복잡해서 뭔말인지모르겟슨)

 

5. Q. 마이홈 기능추가요청. 집이좁아요 

   A. 5월 마이홈 대대적 업데이트 예정. 공간제약 해소를 위해 특대형 마이홈 추가 

       엘리트 데코도 대거 추가예정.

       마이홈 공동소유기능 > 다른사람의 마이홈을 함께 꾸밀수있음 

 

6. Q. 생활시스템 

   A. 초월로 전투컨유저에게 생활피로감준거 깊이 인지중. 

      시즌2 초월각인 주요획득처를 드랍형식으로 개편예정. (생활 렙업할 필요없겠네......)

      생활레벨 확장될때 반복요구양을 늘리거나 무리한 레벨업을 요구하지 않는 방향으로 피로도를 낮출 계획

       

7. Q. 클래스 육성

   A. 4월말을 목표로 기존의 성장시킨 무기/ 엠블럼의 각인강화 수치를 새 클래스로 옮길수있는 이전권 준비중 

      직업 스왑을 위해 강화수치가낮더라도 성능 낼수있는 숙련연계시스템 

      보석태그 통쨰로 변경하는 시스템/ 클래스 맞춤형 레벨업카드 자동불러오기 편의기능 개발예정 

      시즌2 상위인장은 클래스간 구별을 최대한 낮출것 

      다캐릭(부캐) 육성혜택은 신중히 접근중. 한캐릭만 키우는 유저와의 밸런스를 고려후 상세히 안내할예정 

 

채팅창 질문 

 

8. Q. 만렙 클래스로 던전클리어시 정령의 흔적 주는건 언제? 

    A. 4월말 업뎃 준비중 

 

9. Q. 장신구 직업별 정렬기능 넣어줘 

   A. 정렬기능과 함께 기억각인 프리셋 기능 하반기목표로 준비중. 

       

10. Q. 인벤/창고 슬롯 적다. 확장해달라 

     A. 시즌1 내에 도입목표중. 보관함 최대 2배확장 준비중. 

        무게를 늘리는것 뿐만아니라 이용률/ 부족함을 검토해서 적정한 확장수준을 찾는중 

 

11. Q. 클래스 변경권 언제나옴? 

     A. 각인강화 수치를 옮길수있는 이전권 4월말 예정. 

 

12. Q. 친구인원 늘려줘

     A. 30명 더 상향할 준비중 

 

13. Q. 지옥 20 나옴? 

     A. ㄴㄴ 안나옴 

 

14. Q. 펫 외변이나 악세 만들어줘 

     A. 일단 의상염색부터 선보임. 전투/마을펫 기능 먼저 써줘

       커스텀도 고민해서 준비해보겠음 

 

15. Q. 장기미접속자 닉넴 초기화 계획있음? 

     A. 시즌2 목표로 1년이상 접속하지 않은 모험가 닉네임 초기화 준비중. 

     회수된 이름은 공정하게 개방할 예정. 사전에 미리 안내해주겠음 

     

16. Q. 예전 패션장비 다시 팔아주면 안됌????

     A. 런칭시점 에픽룩들 재출시 신중히 접근중. 

         

17. Q. 일일 주간미션 보상 수령방식 피로도 완화나 보상효율 개선계획있음? 

     A. 업적처럼 모두받기 버튼 추가 고민중. 검은구멍/어비스/레이드 등 숙제를 인지하기 쉽게 미션에 추가하는방안 고려중 

 

18. Q. 파티플레이 스트레스없이 혼자 도전할수있는 전용던전이나 콘텐츠 만들어줄수있음? 

     A. 모험의방식은 저마다 다를수있지만 경험은 똑같이 같이있어야한다는게 개발진의 생각 

         솔플러를 위해 1주년 업데이트부터 바리 어비스 입문/ 어렴에서 특별한 비용없이 npc동행 플레이 가능

         시즌2에서는 어비스/ 레이드 일부단계에서 솔플가능하게 준비중 

 

19. Q. 뉴비 직접세팅 어려워!! 

     A. 장비/ 보석/ 도구 외에도 자동세팅 할수있게 기획중 

         자동룬각인 /자동 각인강화 등도 준비중 

 

20. Q. 레벨업카드 프리셋 만들어줘

     A. 레벨업카드 세팅 개선 준비중. 프리셋보다 손이 덜 갈수있게 클래스변경시 자동으로 변경되는 방식 준비중 

         시즌 1 안에 업뎃준비중 

 

21. Q. 3월예정이었던 스포티 어케됌? 

     A. 3월 26일 예정 

 

22. Q. 하반기부터 내년까지 로드맵 보여줘 

     A. 이후 라이브나 에린노트 통해서 빠르게 안내해주도록 하겠음 

         6월 시즌2 업뎃때 상세히 말해줄수있는 별도의 자리를 만들수 있도록 하겠음 

 

23. Q. 다음 대형콜라보 소식은? 

     A. 시즌2 업뎃 소식 전할때 전해주겠음 

 

24. Q. 다른서버 친구랑 포토부스 사진찍고싶음 

     A. 3/26업뎃이후에 크로스 서버로 할수있게 해주겠음 

 

25. Q. 비전투시 무기안보이게 해줘

     A. 올여름 목표로 준비중. 패션무기 숨기기기능 

 

26. Q. 서버가 시골이라 거래가 안되는데요

     A. 전서버 통합컨텐츠 개선을 단계적으로 준비중. 크로스서버 파티 업뎃 했고 4월에 전서버 통합거래소 준비중 

         후입선출 시스템도 랜덤판매로 개선하려고 순차준비중 

 

27. Q. 밸페 안함? 

     A. 주기적으로 클래스 데이터 수치 확인하고 있음. 계속 조정하고있음

        가시적으로 보일수있게 계속 노력하겠음 

 

28. Q. 제작스킬 올리기 힘듦 가공시간 너무 김 개선해줘 

     A. 시즌2에 생활컨텐츠 전반적인 밸런스 조정 계획중. 

         가공시간 줄이고 제작경험치를 증가하게 하고 제작스킬에 필요한 레벨 하향/ 제작실패확률 줄이려 함 

         새로운 컨텐츠가 늘어나진 않아도 이전에 쌓아온게 무효하지않게 밸런싱하겠음 

 

 

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