(25.11.27 밸런스 패치 기념 업데이트)
* 251127 밸런스 패치
- 악상 획득 시 1회성으로 5번 스킬이 '파인 튜닝' 으로 변경됨 (쿨타임 20초)
- 파인 튜닝 사용시 악상 효과를 적용 받는 스킬의 피해량이 30초간 10% 증가
- 20초마다 쓸 수 있는 스킬이 추가되고, 악상 효과를 적용 받는 스킬 댐증이 추가되는 심플한 버프를 받았습니다 박수 👏👏👏
- 쓸수 있을 때마다 바로바로 쓰면 되고, 쿨과 지속시간 사이에 10초간의 텀이 있는거 고려해서 패턴 회피용으로 활용해도 나름 ㄱㅊ
- 대미지도 준수해서 20초에 한번인게 아쉬울 정도지만 그만큼 무지성으로 써도 좋다는 뜻
- 썼을때부터 쿨이 도는게 아니라 튜닝 '사용가능'에 쿨이 있는거라서 좀 늦게 써도 별일 안일어남. 재미점수도 대만족입니다. (중요함)
* 그 외
- 음유 뉴비 혼돈 방지용 화조무 외 나머지 내용 제거함
- 레이드 룬에 대해서 구구절절
- 장비 선택에 대해서 구구절절
* 251202
- 유성 직피룬 피해계수 잘못계산함 수정 / 닫힌운명 직피룬 계산 추가
(25.10.30 밸런스 패치 업데이트)
* 251030 밸런스 패치
- 마스터 엠블럼 상향 > 아군 버프 시간 6초 늘려주는내용. 큰 의미는 없음 있음!! 내가 받는 버프도 길어져서, 궁버프나 빨강4스가 묻은 채로 무아를 넣을 수 있게 됨
- 바즈테일 대미지 10% 상향 (무아는 제외)
- 무아 > 궁 사용시 악상 확정 획득
- 버프 효과 및 회복 효과 범위 상향 > 얼마나 늘려줄지 모르지만 그럭저럭 좋은 내용
(25.10.13 추천룬 업데이트)
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안뇽허삽니까? 어둠의 음유시인 부흥회에서 나왔습니다.
시즌1 기념해서 기초적인 내용 포함한 음유 가이드 새로 써봤어
질문환영! 틀린내용 지적환영! 토론환영!
게임 내에서 스킬창만 열어봐도 알 수 있는 부분은 대충 생략함


일단 시즌0때 찍은 가족사진으로 글을 시작해보겟음
이 글은 딜음유를 중심으로 설명할 예정이야
서폿음유가 나쁜건 아니지만 음유는 궁을 제외한 나머지 버프 능력은 힐러계열한테도 밀리는 애매한 수준이라
나는 그냥 딜 올려서 파티를 '서포트' 하는게 좋다고 생각해 ^.~

타바르타스 "지원가"
음유 진짜 좋다 개사기 직업이다 혼자 딜힐버프 다해먹네 음유 본캐로 해야겠다 ^.~
음유시인의 아주 기초적인 운용법은 다음과 같음
전투시작!
-> 악상이 없는 상태
-> 무언가 행동을 통해 악상을 획득
-> 악상을 4스 혹은 "화음"룬이 있다면 3스로 소모
-> 반복
그래서 악상이 뭔데
-> 어떤 행동들을 통해 3종류의 악상을 얻을 수 있음
한번 악상을 얻으면 7초동안 유지되고, 사라지기 전까지는 새로운 악상을 획득할 수 없음
단, 1스를 사용해 악상을 다른걸로 교체할 수는 있음
악상은 기본적으로 4스를 통해서 소모하는데, "화음" 룬을 채용하면 3스로도 소모할 수 있음.
용맹 악상 (빨강)
> 2스 멜로디 쇼크 사용시, 적에게 브레이크를 걸었을 때, 브레이크 걸린 적을 공격했을 때 획득
음유시인의 데미지에 직접적으로 영향을 주는 악상이라고 보면 돼
빨강4스 사용시 연주스킬의 대미지가 증가하는 버프를 받음
빨강3스는 화음3스중에 데미지가 제일 높음
희망 악상 (파랑)
> 다음 연주스킬들을 사용하면 획득 (여러 횟수에 나눠서 대미지를 주는 경우는 끝까지 다 사용해야 함)
악상없는 일반3스, 악상없는 일반4스, 악상없는 "즉흥"룬 3스(불협화음), "조롱"룬 2스(승리의 세레모니), 궁극기
초록3스는 빨강3스 다음으로 데미지가 높음. 몹이 다수 모여있을 때에는 빨강3스보다 강함
파랑4스는 애매한 수치의 파티버프 뿐이라 초록4스보다 더 쓰임새가 애매함
반격 악상 (초록)
> 자신이 브레이크에 걸렸을 때, 5스 죽은척하기 사용시, "재치"룬 5스(맞은척하기) 사용시
초록3스는 낮은 대미지에 자힐기능 있음
초록4스는 회복량이 2배라 파티힐업용. 깨알같이 파티버프로 이속20%가 있어서 잠깐 파티원을 재미있게 하는 효과도 있음
(재미랑 회복툴만 있는건 아니고 이속빨로 산개 후 빠르게 다시 모이는 용도로도 유용해 ㅋㅋ)
악세룬을 그래서 뭘 써야 하느냐?
다른 생각 하지 말고 화음 조롱 무아 를 씁시다
dps 도 제일 좋고 무아 폭힐도 매우 좋음 딜음유가 아니라도 쓸만함
7성 무아라도 씁시다
화음 조롱 까지는 시즌0 에도 있어서 맞추기 쉬울텐데 무아는 시즌1 에서만 나와서 일단 7성 먹는대로 바로 채용해야됨
- 무아 : 251030 패치로 궁극기 사용시 궁극의 악상 확정 획득으로 dps 상으로는 제일 좋은 선택지로 급부상함
기존: 2분에 1번씩 악상 떴을 때 급습보다 조금 더 좋은 정도였는데 여기에 궁극기 사용후 확정으로 사용할 수 있게 됨
궁세팅이 아닌 보통의 음유는 1분에 한번 정도 궁을 쓸 수 있기 때문에 일단 1분에 무아 1회 확정만으로 급습보다 이득
그리고 악상이 떠오를 때마다 7% 확률로 1번 (조롱 채용으로 악상을 15초에 2개 얻을 수 있다고 가정하면, 악상 획득 기대값은 1.8분에 1회정도)
그냥 화조무를 제외한 다른 룬을 고려할 가치가 없음
브레이크 어쩌구 후딜 어쩌구 하면서 조롱 빼자는 사람도 있는데 그러면 악상 수급량 바로 반토막 전체적인 딜 힐 버프 횟수 감소로 이어짐
스킬강화
234
보석세공
#방해 > #보조 > #강타#연타 > #방해#보조쿨감
스탯
치명타 > 연타강타 (한쪽 몰빵은 비효율)
시즌1 룬효과중에 강타연타중 특정 스탯에 몰빵해야 효율이 나오는 것도 있긴 한데
그런 특이한 경우가 아니면 강타와 연타를 비슷하게 챙기는게 제일 효율이 좋음
스펙 좀 올리면 강타 잘 뜨고, 연타야 정신 틱뎀때문에 거의 상시로 나오니까 ㅇㅇ
딜싸이클 및 운용방식
25423 으로 오프닝 - 2423 반복, 악상 없는 시점에 궁 사용
5스 튜닝은 쓸 수 있을 때 바로바로 써주면 되는데 버프 안끊기는 정도로만 미뤄서 써도 다음 튜닝 사용가능 쿨타임은 별도로 돌기 때문에
상황에 따라 밀어서 써도 무관하다
5스 튜닝이 생김에 따라 1스를 거의 사용하지 않게 됨 (2스 쿨이 길게 비는 경우가 없어짐)
궁극의 악상을 얻었을 때 악상 있는 3스를 쓸 수 있다면 3스를 먼저 털고 무아를 사용할것
무아를 먼저 쓰면 기존에 있는 악상은 날아감 - 그래서 악상 없는 시점에 궁을 사용하라는 것
궁 사용 > 궁극의 악상 + 연주로 인한 악상(보통 브레이크 안걸렸다면 파랑) 을 같이 획득할 수 있기 때문이야
하지만 위급하면 그런거 상관없고 바로 궁 갈기기
브레이크 되어서 초록 악상이 떴다면 1스로 악상 바꾸기 도박 해보는 것도 괜찮음
원거리에서 딜을 해야할 때는 1스를 사용하자
무기/엠블럼/방어구
음유 기준으로 추천룬/비추천룬 을 적당히 씀. 여기에 써둔 기준을 다른 직업에 적용하지 마시오.
비추천룬은 뻥투 급한거 아니면 쓰지말라는 의도 (쿨증가결함은 뻥투급해도 쓰지마)
추천/비추천에 안들어가면 무난하게 써도되는거
막 쓰다가 빼먹은거 있을수도 있는데 댓글로 혹시 이거 좋아보이는데/쓰레기같아보이는데 본문에 없다 싶으면 써주면 검토하겠음.
*무기룬 추천 (전설)
검무+ : 풀중첩 유지시 전설 원탑. 테스트 결과 음유 풀중첩 유지가능
영웅, 불길, 결정, 뇌명(강타몰빵필요), 독사+(연타몰빵필요), 마지막자비
추천 (신화)
만갈래, 진노 : 없어서 못씀 무조건 좋음
비추천 (전설)
공포, 집행자, 서리바람+, 옛마법사, 물결치는날, 무수한궤적, 끝없는순환
은둔자+ : 쿨이 여유있는 직업이면 추천하는데 음유는 오히려 쿨이 사알짝 모자란 직업이라 비추. 유니크 영원 같이 채용시 추천으로
비추천 (신화)
무한
*방어구룬 추천(전설)
환영+ : 파티내 방어구 파괴 시너지 중복시 평범룬으로 내려감. 안중복이면 줜나좋음(지속피해:정신 무한유지가능)
고대수호자 : 이속 -8% 가 크게 신경쓰이지 않는다면? 리시타의 각반이 -20% 였음. 8퍼정도면 크게 티안날것 같기도.
들불 : 화염피해는 파티원이 해주겠지
설산 : 빙결피해는 파티원이 해주겠지
태양, 싹쓸바람, 혼돈, 붕괴하는별 : 다 음유라서 추천급으로 성능이 좋아지는 친구들
압도적인 힘, 섬세한 손놀림 : 단독으로 써도 좋고, 각성엠블과 같이 쓰면 더좋음
신전기사(결함x), 근위병+(결함x)
추천(신화)
방어구쪽 신화는 거의 다 좋음.
쏟아지는별 : 궁을 바로바로 쓴다는 가정하에 좋음. 궁을 길게 킵하는 전투에서는 평범룬.
비추천 (전설)
파멸+ : 궁유가 아니면 가동률이 너무 떨어져서 성능 나쁨. 궁음유도 그냥저냥
집정관(결함o) : 증가량 자체는 추천급이나 쿨이 모자란 직업이라 비추
다가오는 죽음 : 음유는 근딜이라 쓸수가 없다
돌격대장+ : 도발 있으신가요?
집념+ : 캐스팅 있으신가요?
침묵하는 산 : 움직이지 않을 수가 없다.
해결사+, 모래폭풍, 저무는 달, 침묵하는산, 신전기사(결함o), 눈먼예언자(각성파츠x), 갈퀴발톱+, 응징+, 분쇄+
쌍둥이별, 어두운징조, 에메랄드숲(축적파츠x), 싸움꾼, 잊힌 성소
비추천 (신화)
영원(결함파츠x)
생각이 필요 ??
땅울림 : 45초 이하 전투에서는 매우 좋음. 전투시간이 길어질수록 안좋음. 어비스 등에서만 특수목적 스위칭이 좋을 듯.
불사 : 대미지 측면만 보면 보통룬중에서도 약간 낮은 편이나, 부가효과에 개개인이 얼마나 가치를 두냐에 따라 채용 여부를 결정하시오.
불안정한힘 : 단 한번도 안 넘어질 자신 있으면 평범한 수치의 룬. 30초는 너어어어무길다. 자신있으면 채용 가능.
타바르타스 룬 (충전 등 타바르타스 인챈트와 함께 사용해야 함)
레이드룬 전체가 동일한 유일효과로 묶여있기 때문에 레이드룬 하나밖에 채용 못함 주의
유성 - 충전 전력 전환비에 오류가 있었는데 고쳐진듯? 아니면 "충전" 인챈트에만 있는 버그일지도?
일렁이는 불꽃 - 자만추로 먹으면 써도 괜찮은 정도
창백한 섬광 - 무조건 노려라!
*엠블럼
엠블럼은 평가가 약간 바뀜. 스탯 세팅에 따라서 아득한빛이 아니라도 현란보다 신규 엠블럼을 쓰는 게 더 좋은 효과를 발휘할 수 있다.
음유는 딱히 딜 예열도 필요 없기 때문에 각성 엠블럼을 적극적으로 채용해도 되겠다 싶음.
- 아득한 빛 : 여전히 원탑. 현란 상위호환.
- 산맥군주 : 연타보다 강타 위주의 스탯 세팅이 필요함. 치명을 버리는건 x
- 부서진하늘 : 강타보다 연타 위주의 세팅이 필요함. 치명을 버리는건 x. 0.5초마다 공격을 넣을 방법이 없어서 산맥군주보다는 좀 안좋음.
- 갈라진 땅 : 추가타 확률 증가 패시브가 이미 있어서 효율은 타직업보다 떨어지지만 이것도 나쁘지 않음.
추가타 스탯 투자는 x (스탯 투자시 올라가는 확률이 낮아서 효율이 안나옴)
* 중간 장비 세팅 및 최종 장비 세팅에 대해서
나오는 대로 써야 하는 즌1 컨셉 특성상 룬 선택에 대해서 애로사항이 많이 있을 것 같은데 선택하기 쉽게 정리해볼게
음유는 자체적으로 피해증가를 많이 가지고 있음
공격력 증가와 피해 증가는 상호 곱연산이니까 동일한 수치로 공증 20% / 피증 20% 효과의 룬이 각각 있다면
음유에게 부족한 공증 룬 쪽을 선택하는게 딜 상승량이 더 높겠지?
그런 의미에서 음유가 직업 패시브/자버프 효과 등이 무엇이 있는지 정리해보면
- 승리의 세레모니 : 투지 (대미지 증가 시너지) 버프 (피증 15%)
- 용맹의 찬가 : 연주 대미지 증가 버프 (피증 15%)
- 피버 : 타격스킬/연주스킬 대미지 증가 버프 (각각 피증 15%, 10%)
- 즉흥연주+ : 타격스킬 대미지 증가 버프 (피증 50%)
- 파인 튜닝 (new!) : 악상을 적용받는 스킬 대미지 증가 버프 (피증 10%)
이렇게 공증은 하나도 없고 피증만 왕창 들고 있기 때문에 비슷한 수치라면 공증을 챙기는게 낫다 (쿨타임 증가 결함 딸린 친구는 안돼용 ^^)(치확감소도 안돼용^^)
또 음유는 치명타피해 패시브를 갖고 있어서 직접 피해 룬의 효율이 좋다고 말했었지?
그렇다고 직접 피해만 잔뜩 붙이면 기본 대미지 자체가 떨어져서 전체적으로 대미지가 떨어지니까 1~2개 까지만 챙기는게 좋음
정리하면
- 직피룬을 1~2개 챙긴다. (직피룬이 개취로 싫으면 안챙겨도 되지만, 기왕 직피룬에 좋은 패시브를 갖고 있고 스킬 계수 낮은데 안써먹기 아깝다)
- 환영+ 가 있고 파티 내에 방어구 파괴 시너지가 없다면 환영+ 를 챙긴다.
- 나머지는 갖고 있는 것 중에 수치가 좋은 것을 계산하되, 공증/피증 룬이 비슷한 경우 공증룬을 우선적으로 챙긴다.
* 그래서 방어구 최종템 이래라 저래라 해 줘
내 말이 무조건 정답은 아니지만 내 나름대로 지금까지 연구한 내용 바탕으로 '나라면' 이렇게 갈듯
압도&섬세 2개 고정
레이드룬 1개 - 창백한 섬광
직피 룬 1개
파티내 방어구 파괴 시너지에 없으면 환영+ 채용 (시너지 겹치면 그냥 공증 18% 룬으로 간주)
시너지 겹치는 경우 다른 직피룬이나 공증룬으로 변경
> 들불은요? : 치확 상승량이 매력적이지 않음. 저스펙의 경우 잘 쓸 수 있을듯.
* 직피룬 선택하기 (10초 dps 기준 대미지 배율)
그림자 회랑 (신화) : 265.8% (직선범위 광역)
그림자 회랑 15강+ : 315.8% (직선범위 광역)
닫힌 운명 (신화) : 277.3% (타겟중심 광역)
유성 : 179.2% (단일) + 65% (타겟주변 3.5m 광역) ("활기" 인챈트 가동률 100% 기준 근사치 계산)
태양 : 254.3% (내 주변 3m 광역)
혼돈 : 255% (적중대상 각각이라 준광역)(풀가동으로 가정. 풀가동이 안될시 효율 떨어짐)
원소조화 : 252%
싹쓸바람 : 228% (타겟주변 5m 광역)(적 모으는 효과 있음)(갖고싶다... 이 부가효과 진짜 좋음...)
다가오는 죽음 : 근딜은 못쓰기 때문에 버린다
그 외... 졸려서 계산 포기
* 초월각인 뭐부터 해?
1) 장신구는 최우선
2) 방어구는 아무거나 해도 됨 공증/피증룬이면 뭘 초월해도 공증/피증 n% 추가로 늘어남 (무슨룬이든 n은 다 동일)
축적스킬이거나 쿨감이거나 하면 좀 차이 나지만... 어쨌든 뭐에 써도 별 손해 없다는
3) 무기는 공증/피증 아닌 특수효과면 방어구보다 우선 (예를들면 불길 초월하면 치확 2% 늘어서 개꿀이지만 파괴자를 초월하면 공격력 2% 늘어서 맛없음)
4) 마찬가지로 엠블럼도 공증/피증말고 다른 특수효과가 증가하는 경우 우선 초월
그 외 이것저것
인챈트 부스탯 뭐챙겨 :
치명타 > 솜씨 > 강타연타 > 스킬위력 > 궁극기/빠스/콤보강화/추가타/행운/의지 ...
달의 인장은 :
솜씨행운 > 솜씨의지
펫 뭐씀 :
무과금 - 있는 펫중에 제일 희귀도 높은거
소과금 - 동행 능력치 괜찮은거 (치명타연타인 에픽라쿤/엘리트 갈색고양이 등이 무난)
궁유시인이면 펫 고유스킬 보고 에픽포메/엘리트 블랙탄포메 도 괜찮음
무아 채용시 궁 밸류 상승으로 공격력+강타+고유스킬 좋은 블랙탄포메 좋아보임. 블랙탄포메 갈았는데!!!!!
특거대과금 - 알아서 신신신펫을 만들든 화염펫을 만들든 해라
시즌0 풀파밍 상태에서 신규전설 먹었는데 뭐부터 바꿔 :
레이드 룬부터 밀어버려. 횃불은 마지막.
궁음유는 뭐임 :
옛날에 음유시인 어떻게든 살려보자고 연구해서 나온 메타임
궁스탯에 올인해서 30초에 한번씩 궁쓰는 미친 음유시인이 있었다
이후에 딜버프도 받았고, 30초에 한번 궁쓰나 1분에 한번 궁쓰나 파티 클리어 타임에 큰 차이 없어서 유행 끝남
연구하는 사람들이 치명타에 목매지 않아도 된다고 하던데? :
음유시인은 여전히 치명타 위주의 세팅이 제일 좋음
치댐 20% 패시브 (광란의 연주) 와 치확 9% 패시브 (전장의 노래) 가 있기 때문에 다른 직업들보다 치명빨을 더 잘받음
치확 증가량은 적기 때문에 검술과 달리 오버 치확 걱정하지 않아도 됨
근데 들불은 예외. 들불의 치확 상승량이 낮아서 즌0때의 횃불처럼 필수 룬 아님. 더 좋은 룬 나오면 교체해도 됩니다.
※무아를 채용한 궁유시인 플레이 해본 사람 있다면 후기 부탁해요~
세팅 갈아엎을 용기와 돈이 없다 ^^;
적어도 궁 30초에 1회꼴은 나오는 세팅으로!!
의식의 흐름대로 써놔서 뭔가 빠진 내용이 있을지도 모르겠다
두서없는 글 읽어줘서 고맙고 미흡한 내용 있으면 알려줘~ 확인해서 계속 업데이트 할게!
완전 초초보질문도 괜찮으니까 질문도 좋아~ 그러니까 이 글을 보고 음유시인을 해라
