마비노기입니다.
2023년 11월 16일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
* [붉은 구름의 매 상자]가 추가됩니다. [공지 바로가기]
* [수능 끝! 마비 시작!] 이벤트가 진행됩니다. [공지 바로가기]
◆ 수정 사항
* 재능 레노베이션 S5 업데이트가 적용됩니다.
* 일부 근접 전투 재능 스킬의 사양이 변경됩니다.
- 스매시
: 스매시의 1단~3단 대미지 계수가 변경됩니다.
(인간&엘프 1단:540% → 600% / 2단:580% → 700% / 3단:620% → 800%)
(자이언트 1단:640% → 700% / 2단:680% → 800% / 3단-720% → 900%)
: 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (3단 기준 3초 → 2초)
: 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
- 배쉬
: 각 랭크별 타격 대미지 비율이 상향됩니다.
(1랭크 기준 380%/400%/420%/440%/460% → 520%/540%/560%/580%/600%)
: 재사용 대기 시간이 2초로 변경됩니다.
: 배쉬의 공격 우선권이 일반 공격보다 더 높도록 조정됩니다.
: 양손에 무기를 착용하고 배쉬를 사용할 경우, 배쉬 상태의 스택이 2회씩 증가됩니다.
: 배쉬를 사용하여 적을 공격할 경우, 일정 랭크 이하의 헤비 스탠더의 [자동 방어]를 무시합니다.
: 배쉬 상태는 배쉬 스킬을 사용할 때마다 스택이 쌓이며, 최대 5회까지 유지할 수 있습니다.
: 스택에 따라 근접 전투 재능 스킬 대미지가 증가합니다. (1랭크 기준 2%/4%/6%/8%/10%)
: 근접 전투 재능 스킬 대미지 증가는 근접 전투 재능 무기를 착용한 상태에서만 적용받을 수 있습니다.
: 배쉬 상태가 5스택일 때 근접 전투 재능 무기를 착용하고 근접 전투 재능 스킬 및 엘레멘탈 나이트 스킬을 사용할 경우, 일정 랭크 이하의 헤비 스탠더의 [자동 방어]를 무시합니다.
: 배쉬 상태 유지 시간이 20초로 변경됩니다.
: 착용한 무기가 변경되어도 배쉬 상태가 유지됩니다.
: 적과의 거리가 가까운 경우에는 곧바로 타격하며, 일정 거리 이상부터 적을 추격합니다. (1랭크 기준 최대 7m)
※ 몬스터가 배쉬 스킬을 사용할 땐 추격 기능이 동작하지 않습니다.
: 배쉬를 연속하여 사용할 때, 간헐적으로 일반 공격을 하던 문제가 수정됩니다.
: 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
- 카운터 어택
: 카운터 어택이 성공한 이후, 좀 더 빠르게 캐릭터를 이동할 수 있도록 수정됩니다. (3단 기준 3초 → 1초)
: 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
- 다운 어택
: 다운 어택의 랭크별 대미지 비율이 상향됩니다. (3단 기준 260% → 350%)
: 다운 어택이 성공한 이후, 좀 더 빠르게 캐릭터를 이동할 수 있도록 수정됩니다. (1.5초 → 0.3초)
: 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (3단 기준 7초 → 5.5초)
: 특수한 상황에서 다운된 적에게 다운 어택을 사용할 수 없던 문제가 수정됩니다.
: 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
근접 전투 재능 특성상 적에게 접근해야 하는 상황이 자주 발생하는데, [배쉬]의 추격 기능으로 |
* 일부 랜스 재능 스킬의 사양이 변경됩니다.
- [랜스 차지]를 최소 사거리에서 사용했을 때, 스킬이 취소되며 명중하지 않던 문제가 수정됩니다.
- 다음 스킬로 가까운 거리에 있는 대상을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
: 랜스 마스터리
: 스매시
※ 거리에 따라 적용되는 대미지가 변경되며, 가까운 거리에서 공격할 수록 대미지가 감소합니다.
※ 랜스 정령 [궁극의 랜스] 효과를 적용받는 상태인 경우, 거리에 따른 대미지 페널티가 삭제됩니다.
- 랜스를 착용한 상태에서 [디펜스]를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 랜스 카운터 상태에서 스킬을 취소할 수 있도록 변경됩니다.
: 랜스 카운터를 사용하고 있는 상태에서는 경직 무시 효과가 적용됩니다.
* 신규 스킬 [랜스 블로우]가 추가됩니다.
- 랜스를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 최대 5m 거리 안에 있는 일직선상에 있는 적들을 공격하는 동시에 밀어내는 액티브 스킬입니다.
- 공격 대상이 밀려나는 것에 내성을 갖고 있을 경우, 스킬을 사용한 시전자가 밀려납니다.
- 공격 대상을 제외한 피격 범위 안에 있는 적들에게는 일부 대미지만 적용됩니다.
- 스킬 사용 후, 시전자에게 일정 시간 동안 [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과가 적용됩니다.
: [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과가 적용 상태에서 펫에 탑승하지 않고 랜스 차지를 사용하면, 1회에 한하여 펫에 탑승하여 랜스 차지를 사용했을 때의 효과를 적용받을 수 있습니다.
: [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과는 유지 시간이 지나거나 펫에 탑승하지 않은 상태에서 랜스 차지 스킬을 사용하면 사라집니다.
- 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
* 신규 스킬 [랜스 스텝]이 추가됩니다.
- 랜스를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 스킬 랭크에 따라 최대 6m까지 캐릭터 진행 방향 뒤로 도약하는 액티브 스킬입니다.
- 스킬 사용 후, 시전자에게 일정 시간 동안 [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과가 적용됩니다.
: [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과 적용 상태에서 펫에 탑승하지 않고 랜스 차지를 사용하면, 1회에 한하여 랜스 차지 돌진 속도 증가 효과를 적용받을 수 있습니다.
: [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과는 유지 시간이 지나거나 펫에 탑승하지 않은 상태에서 랜스 차지 스킬을 사용하면 사라집니다.
- 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
* [랜스 차지] 승단 미션에 신규 스킬이 추가됩니다.
- 랜스 블로우
- 랜스 스텝
개발팀은 신규 스킬 [랜스 블로우]와 [랜스 스텝]을 통해 펫 탑승 의존도를 낮추면서 이와 함께 랜스를 장비 중인 상태에서도 [스탬피드]를 사용할 수 있게 변경하여 |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 다운 어택이 성공한 이후, 좀 더 빠르게 캐릭터를 이동할 수 있도록 변경됩니다.
- 랜스를 착용한 상태에서 스탬피드를 사용할 수 있는 사양이 삭제됩니다.
- 랜스 블로우의 대미지가 상향 조정됩니다. (1랭크 기준 660% → 800%)
* [브레스 오브 라데카]의 사양이 변경됩니다.
- 이동 속도 증가가 15%로 상향됩니다.
- [쌍검 장비 후, 근접 전투 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%] 효과가 [일반 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 5% 증가]로 변경됩니다.
※ 일반 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 증가는 [비전 오브 라데카] 및 [마이트 오브 라데카]와 동일한 방식으로 아르카나 스킬에 반영됩니다.
이동 속도 증가 효과는 기존보다 인지성을 높이는 데 집중하면서 [브레스 오브 라데카]를 사용 중일 때 |
* [팔라딘], [다크나이트], [야수화]의 사양이 변경됩니다.
- 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬을 사용했을 때, 사용하고 있던 1차 & 2차 타이틀 및 효과가 유지됩니다.
: 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬 사용 중에도 1차 & 2차 타이틀을 변경할 수 있습니다.
: 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬 사용 시, 스킬 랭크에 따라 변신 전용 타이틀을 사용할 수 있습니다.
- 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬을 사용했을 때, 확률적으로 발동하던 패시브 스킬이 확정 발동되도록 변경됩니다.
* 신규 효과 [대미지 감소율]이 추가됩니다.
- 대미지 감소율 효과는 방패를 착용한 상태에서 공격받았을 때 피해를 감소시킵니다.
- 일부 방패에 신규 효과 [대미지 감소율]이 추가됩니다.
: 디바인 실드 15%
: 페러시우스 센티널 실드 20%
: 나이트브링어 뱅가드 30%
: 노던 플로리스 실드 14%
: 매시브 디스페어 실드 18%
* [디펜스]가 불가능한 스킬에 피격되었을 때, 디펜스 효과가 적용되지 않고 사용 중이던 디펜스 스킬이 취소되도록 변경됩니다.
* [실드 마스터리]의 사양이 변경됩니다.
- 방패를 착용한 상태에서 디펜스를 사용해 적의 공격을 방어했을 때, 방패 크기에 따라 감소하던 대미지 감소 효과 규칙이 변경됩니다.
: 방패를 착용한 상태에서 디펜스를 사용해 적의 공격을 방어하면, 착용 중인 방패 아이템의 대미지 감소율 효과가 방패 크기에 따라 증가하도록 변경됩니다.
* [어드밴스드 디펜스]의 사양이 변경됩니다.
- 어드밴스드 디펜스를 사용하여 적의 공격을 방어했을 때, 방패 크기에 따라 감소되던 대미지 감소량이 방패 아이템의 대미지 감소율과 실드 마스터리의 대미지 감소율 증가 효과를 적용받도록 개선됩니다.
개발팀은 [디펜스]를 사용하여 막아야 하는 공격과 막을 수 없기에 피해야 하는 공격이 |
* 몬스터를 공격할 때 [전투 순발력]에 의하여 반격당하지 않도록 수정됩니다.
* 다음 스킬의 스킬 설명문에 '아르카나 스킬에 적용되는 일반 스킬 대미지에 영향을 준다.' 문구가 추가됩니다.
- 어전트 샷
- 비전 오브 라데카
- 마이트 오브 라데카
* 다크 메이지 스킬의 사양이 변경됩니다.
- 라이트닝 체인
: 5랭크 이상에서 적용되는 대상의 마법방어, 마법보호 감소 효과가 조정됩니다.
(1랭크 기준 마법방어 감소 50%, 마법보호 감소 20% → 마법방어 감소 30%, 마법보호 감소 15%)
: 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (1랭크 기준 30초 → 20초)
- 스노우 스톰
: 스노우 스톰 스킬의 기본 범위가 조정됩니다. (1랭크 기준 3m → 4m)
- 프로퍼티 컨버트 : 마나
: 마나 회복량이 고정 수치 회복에서 최대 마나양에 비례한 수치 회복으로 변경됩니다. (1랭크 기준 30%)
- 프로퍼티 컨버트 : 도르카
: 소모 마나량이 변경됩니다. (1랭크 기준 200 + 최대 마나의 20% → 200 + 최대 마나의 10%) (1랭크 기준 100 + 최대 마나의 20% → 100 + 최대 마나의 10%) (내용수정) - 11/16 13:25
- 마나 피어스
: 스태프 착용 시 도르카 소모량이 원드와 동일하게 변경됩니다. (1랭크 기준 볼트, 중급, 상급, 다크 메이지 스킬 사용 시 0.6 도르카)
* 일부 마법 재능 스킬의 사양이 변경됩니다.
- 볼트 마법 조합
: 조합 후의 대미지가 기존 대비 85%로 조정됩니다.
- 파이어볼
: 대미지 계수가 기존 대비 85%로 조정됩니다.
- 마나실드
: 마나 1당 감소시키는 대미지양이 10을 넘지 못하도록 상한값 제한이 적용됩니다.
- 매직 웨폰 마스터리
: 원드 착용 시 볼트 마법 마나 소모량 감소 효과가 추가됩니다. (1랭크 기준 45%)
: 스태프 착용 시 중급 마법 마나 소모량 감소 효과가 추가됩니다. (1랭크 기준 45%)
* 원드와 스태프의 에르그 효과가 변경됩니다.
- 원드
: [볼트 마법 마나 소모량 감소 효과]가 삭제됩니다.
: A에르그 이상에서 받을 수 있던 [볼트 마법 스킬 시전 시간 감소] 효과가 B에르그에서부터 받을 수 있도록 변경됩니다.
: S에르그 이상에서 받을 수 있던 [볼트 마법 사거리 증가] 효과가 A에르그에서부터 받을 수 있도록 변경됩니다.
: S에르그 이상에서 받을 수 있는 효과로 [볼트 마법 조합 대미지 증가] 효과가 추가됩니다. (최대 10%)
- 스태프
: [중급 마법 스킬 마나 소모량 감소 효과]가 삭제됩니다.
: A에르그 이상에서 받을 수 있던 [중급 마법 스킬 시전 시간 감소] 효과가 B에르그에서부터 받을 수 있도록 변경됩니다.
: S에르그 이상에서 받을 수 있던 [메테오, 헤일 스톰 시전 시간 / 라이트닝 로드 차징 시간 감소] 효과가 A에르그에서부터 받을 수 있도록 변경됩니다.
: S에르그 이상에서 받을 수 있는 효과로 [중급 마법 대미지 증가] 효과가 추가됩니다. (최대 10%)
* 나이트브링어, 페러시우스 시리즈의 원드, 스태프 및 디바인 트라이볼트 원드의 아이템 효과가 변경됩니다.
- 나이트브링어 엘리멘토
: 아이템 기본 효과로 [볼트 마법 조합 대미지 35% 증가]가 추가됩니다.
: 기존 세트 효과 중 [볼트 마법 조합 강화]는 삭제됩니다.
- 페러시우스 아케인 원드
: 아이템 기본 효과로 [볼트 마법 조합 대미지 20% 증가]가 추가됩니다.
: 기존 세트 효과 중 [볼트 마법 조합 강화]는 삭제됩니다.
- 디바인 트라이볼트 원드
: 아이템 기본 효과로 [볼트 마법 조합 대미지 5% 증가]가 추가됩니다.
- 나이트브링어 인퀴지터
: 아이템 기본 효과로 [중급 마법 대미지 35% 증가]가 추가됩니다.
: 기존 세트 효과 중 [중급 마법 강화]는 삭제됩니다.
- 페러시우스 미스틱 스태프
: 아이템 기본 효과로 [중급 마법 대미지 20% 증가]가 추가됩니다.
: 기존 세트 효과 중 [중급 마법 강화]는 삭제됩니다.
더불어 개발팀은 [마나실드]의 최대 효율이 제한된 만큼 기존보다 적의 공격에 민첩하게 반응해야 함으로 이에 [라이트닝 체인]의 재사용 대기 시간을 보다 짧게 변경하여 순간 화력이 떨어진 부분을 |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 라이트닝 체인 스킬의 재사용 대기 시간이 변경됩니다.
- 프로퍼티 컨버트 : 도르카 스킬의 마나 소모량이 변경됩니다.
- 마나 피어스 스킬의 스태프 착용 시 도르카 소모량이 변경됩니다.
* [가을 밤을 걷는 여정] 이벤트가 종료되어, 아래 퀘스트와 아이템이 모두 삭제됩니다.
- 이벤트 퀘스트 전체
- [두바사의 이동용 스크롤], [주황 여신의 날개(타라 캠프파이어 앞)], [고풍스러운 수첩], [신비한 각성 물약], [변질된 각성 물약], [기묘한 보석], [베다가 보낸 쪽지], [아르간텔 상단 변신 메달 교환권]
* 던바튼에 위치한 NPC 샤이를 통해 [가을 밤을 걷는 여정] 이벤트 상점이 2023/11/23(목) 점검 전까지 연장됩니다.
- [아르간텔 상단 코인] 아이템은 11/23(목) 점검 후 삭제됩니다.
* 글렌 베르나 쉬움 난이도 클리어 시 간헐적으로 캐릭터가 이동하지 않았을 경우, 보상이 있는 위치로 이동되도록 수정됩니다.
* 글렌 베르나 어려움 난이도에서 한기 효과를 부여하는 영역과 데칼의 위치가 다른 문제의 의심점이 수정됩니다.
* 글렌 베르나 어려움 난이도에서 두 번째 칼리아흐의 패턴이 간헐적으로 조건과 관계없이 발동하던 문제의 의심점이 수정됩니다.
* [G7 열대의 강]을 메인스트림 UI를 통해 시작하지 않은 경우 알 수 없는 위치에 갇히던 문제가 수정됩니다.
* [오하드의 일기장] 아이템을 파기할 수 있던 문제가 수정됩니다.
* 행동 불능 상태가 될 때 [마나 피어스] 스킬이 정상적으로 종료되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 죽은 척 하기 상태에서 [라이트닝 체인] 스킬을 사용할 수 있던 문제가 수정됩니다.
* [전면전] 미션 진행 중 간헐적으로 잘못된 지점에 [라이트닝 체인] 스킬이 사용되던 문제가 수정됩니다.
* [옷본 - 순례자 로브], [옷본 - 저스티스 수트] 등 일부 도면/옷본의 정보를 확인할 수 없고, 사용이 불가능하던 문제가 수정됩니다.
* [힐웬과 동화되는 에센스] 제작 레시피 명칭이 아이템 이름과 다르던 문제가 수정됩니다.
* [실리엔과 동화되는 에센스] 제작 레시피 명칭이 아이템 이름과 다르던 문제가 수정됩니다.
* 플레이어 캐릭터가 등장하는 일부 미션에서 일부 의장 슬롯의 의상이 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
* 움직이는 가발을 착용한 플레이어 캐릭터가 등장하는 일부 미션에서 가발이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 환경설정의 [게임 윈도우 위치 리셋] 기능이 [화폐 보관함] 창에 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 펫 염색 UI에서 일부 염색 색상 코드가 두 줄로 표기되던 문제가 수정됩니다.
* 간헐적으로 세공도구가 사용되지 않았을 때 UI가 갱신되어서 사용된 것 처럼 보이던 문제가 수정됩니다.
* 다음 아이템에 [세트 효과 배쉬 강화 +1 주문서]가 사용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 페러시우스 브루탈 워 해머
- 나이트브링어 인포서
* 다음 아이템에 [세트 효과 윈드밀 강화 +1 주문서]가 사용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 페러시우스 템퍼드 소드
- 페러시우스 브루탈 워 해머
- 페러시우스 센티널 실드
- 나이트브링어 어설트
- 나이트브링어 인포서
- 나이트브링어 뱅가드
* 다음 아이템의 아이템 설명 오탈자가 수정됩니다.
- 어비스 드래곤 풀 아머
- 어비스 드래곤 아머
- 어비스 드래곤 건틀렛
- 어비스 드래곤 부츠
* [윈터 로열 포멀 헤어] 적용 상태로 모자류 아이템 장착 시 일부 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [아쿠아 웨이브 손 장식(남성용)] 아이템 착용 시 손바닥 링 부분의 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [불멸의 레지스탕스 슈즈(여성용)] 아이템 착용 후 특정 의상을 착용하면 신발 윗 부분의 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [리폼 셀리나 레이디 드레스], [리폼 무희용 바지], [리폼 셀리나 섹시 베어룩] 아이템 착용 시 의상의 일부 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 여성 캐릭터가 [로맨틱 발레리나 장갑(여성용)]과 [로맨틱 발레리나 의상(여성용)] 아이템 착용 시 손목의 로프 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [매듭 장식 치파오(여성용)] 아이템 착용 시 일부 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [로맨틱 발레리나 의상(여성용)] 아이템 착용 모션 중 어깨 부분 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [오리 모자] 아이템 착용 시 머리 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [시크 바캉스 의상(여성용)] 착용 시 어깨 부분이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [레어티스 장갑]과 [윈터 로열 스노우 그리모어] 아이템을 동시에 착용 시 장갑 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 여성 캐릭터가 [필그림 의상(자이언트 여성용)] 아이템 착용 시 일부 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [샤인 스테이지 고양이 필터(얼굴 장식 슬롯 전용)] 아이템과 일부 모자 아이템을 함께 착용 시 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [샤인 스테이지 라이브 웨어(남성용)] 아이템 착용 시 허리 부분 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 남성 캐릭터가 [스페셜 샤인 스테이지 퍼포먼스 웨어(남성용)] 아이템 착용 시 팔꿈치 부분 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [세이크리드 라이트 듀얼건] 무기를 보조무기로 전환시 보석 파츠의 색상이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 남성 캐릭터가 [샤프한 턱선 얼굴] 외형일 때, 마스크와 안대류 아이템 착용 시 그래픽이 어색하게 보이던 문제가 수정됩니다.
* 엘프 남성 캐릭터가 [귀여운 처진 귀 얼굴], [귀여운 부드러운 귀 얼굴], [엘프 남자 얼굴] 외형일 때, [붕대 안대(얼굴 장식 슬롯 전용)] 아이템 착용 시 어색하게 보이던 문제가 수정됩니다.
* [엘라스틱 차밍 웨어(남성용)] 아이템 착용 시 상의 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [자이언트 뉴비웨어(여성용)] 아이템 착용 시 일부 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
* [야성미 넘치는 여성 수영복] 아이템 착용 후 근육 증가 시 체형이 어긋나게 보이던 문제가 수정됩니다.
* 자이언트 여성 캐릭터가 [로즈 템테이션 부케] 아이템 착용 시 잡은 위치가 어색한 문제가 수정됩니다.
* 인간 여성 캐릭터가 [스위트 드림 가발(여성용)] 아이템 착용 시 일부 그래픽이 어색하게 보이던 문제가 수정됩니다.
* 보조 장비에 [상인의 장부 방패 외형 주문서]가 적용된 장비 아이템 착용 시 그래픽이 어색하게 보이던 문제가 수정됩니다.
* 휴식 스킬의 랭크가 A랭크 이하일 때, 일부 남성용 의상을 착용한 채 휴식 스킬을 사용하면 여성 캐릭터 모션으로 적용되던 문제가 수정됩니다.
* 아래 장갑 아이템 착용 시 그래픽이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다.
(내용추가) - 11/16 12:30
* 던바튼 관청 내 NPC 에반이 판매하는 [하드모드 상급 던전 보상 상자]의 주간 구매 제한 개수가 기존 최대 30개에서 최대 50개로 상향 조정됩니다.
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* 다음 미션들을 클리어 할 때, 캐릭터 발밑에 떨어지는 보상이 시스템 메세지로 안내 되도록 개선됩니다.
- 아발론 해안 정화
- 아발론 절벽 정화
- 아발론 제단 정화
- 사도 기르가쉬
- 사도 제바흐
- 사도 하시딤
* [인챈트 부탁하기] 를 이용해 아이템을 비정상적인 위치로 이동시킬 수 있는 문제가 수정됩니다.
* [파이널 샷] 스킬을 사용하지 않을 때에도 심볼 효과가 적용되는 문제가 수정됩니다.
* [엘레멘탈 인젝션 : 라이트닝] 스킬 9랭크 이상의 효과 설명 중 일부가 실제 사양에 맞게 수정됩니다.
- 1랭크 기준 변경된 설명 : 인젝션 효과 유지 상태에서 공격 시 대상의 헤비 스탠더 랭크 3 무시
일반 공격 시 대상의 방어 20, 보호 10 무시, 경직 시간 1초 증가 (경직되지 않는 적 제외)
감사합니다.