안녕하세요.
마비노기입니다.
2023년 10월 26일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
◆ 재능 레노베이션 S5 공개 테스트가 진행됩니다.
1. 근접 전투 재능
* 배쉬
- 각 랭크별 타격 당 대미지 배율이 상향 조정됩니다.
: 1랭크 기준 380%/400%/420%/440%/460% → 520%/540%/560%/580%/600%
- 배쉬 상태의 사양이 변경됩니다.
: 배쉬 상태는 배쉬 스킬을 사용할 때마다 스택이 쌓이며, 최대 5회까지 유지할 수 있습니다.
: 스택에 따라 근접 전투 재능 스킬 대미지가 증가합니다. (1랭크 기준 2%/4%/6%/8%/10%)
: 근접 전투 재능 스킬 대미지 증가는 근접 전투 재능 무기를 착용한 상태에서만 적용받을 수 있습니다.
: 배쉬 상태 유지 시간이 10초로 변경됩니다.
: 착용한 무기가 변경되어도 배쉬 상태가 유지됩니다.
- 대쉬 기능이 추가됩니다.
: 적과의 거리가 가까운 경우에는 곧바로 타격하며, 일정 거리 이상부터 적을 추격합니다.
: 1랭크 기준 최대 7m 거리까지 대쉬할 수 있습니다.
- 스킬 재사용 대기 시간이 2초로 변경됩니다.
- 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
* 스매시
- 랭크별 스킬 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (3단 기준 3초 → 2초)
- 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
* 카운터 어택
- 랭크별로 카운터 어택이 성공한 이후, 좀 더 빠르게 캐릭터 이동을 할 수 있도록 수정됩니다. (3단 기준 1초)
- 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
* 다운 어택
- 윈드밀과 스매시를 이어서 사용한 후, 다운 어택을 사용할 수 없던 문제가 수정됩니다.
- 스킬 재사용 대기 시간이 단축됩니다. (7초 → 5.5초)
- 랭크별 대미지 비율이 상향됩니다. (3단 기준 260% → 350%)
- 랭크별 스킬 설명문이 변경됩니다.
2. 랜스 재능
* 신규 스킬 [랜스 블로우]가 추가됩니다.
- 랜스를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 최대 5m 거리 안에 있는 일직선상에 있는 적들을 공격하는 동시에 밀어내는 액티브 스킬입니다.
- 공격 대상이 밀려나는 것에 내성을 갖고 있을 경우, 스킬을 사용한 시전자가 밀려납니다.
- 공격 대상을 제외한 피격 범위 안에 있는 적들에게는 일부 대미지만 적용됩니다.
- 스킬 사용 후, 시전자에게 일정 시간 동안 [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과가 적용됩니다.
: [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과가 적용 상태에서 펫에 탑승하지 않고 랜스 차지를 사용하면, 1회에 한하여 펫에 탑승하여 랜스 차지를 사용했을 때의 효과를 적용받을 수 있습니다.
: [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 효과는 유지 시간이 지나거나 펫에 탑승하지 않은 상태에서 랜스 차지 스킬을 사용하면 사라집니다.
- 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
* 신규 스킬 [랜스 스텝]이 추가됩니다.
- 랜스를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 스킬 랭크에 따라 최대 6m까지 캐릭터 진행 방향 뒤로 도약하는 액티브 스킬입니다.
- 스킬 사용 후, 시전자에게 일정 시간 동안 [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과가 적용됩니다.
: [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과 적용 상태에서 펫에 탑승하지 않고 랜스 차지를 사용하면, 1회에 한하여 랜스 차지 돌진 속도 증가 효과를 적용받을 수 있습니다.
: [랜스 차지 속도 증가(미탑승)] 효과는 유지 시간이 지나거나 펫에 탑승하지 않은 상태에서 랜스 차지 스킬을 사용아면 사라집니다.
- 스킬 사용 시 일정량의 스태미나를 소모합니다.
* 가까운 거리에 있는 대상을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
- 거리에 따라 적용되는 대미지가 변경되며, 가까운 거리에서 공격할 수록 대미지가 감소합니다.
- 랜스 정령 [궁극의 랜스] 효과를 적용받는 상태인 경우, 거리에 따른 대미지 페널티가 삭제됩니다.
* 랜스를 착용한 상태에서 사용할 수 없었던 일부 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 디펜스
- 스탬피드
* 랜스 카운터 상태에서 스킬을 취소할 수 있도록 변경됩니다.
* 랜스 카운터를 사용하고 있는 상태에서는 경직 무시 효과가 적용됩니다.
3. 종족 전용 스킬
* 브레스 오브 라데카
- 이동 속도 증가가 15%로 상향됩니다.
- 쌍검 장비 후, 근접 전투 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 10%가 적용되던 사양에서, 일반 재능 스킬 사용 시 보너스 대미지 5% 증가로 변경됩니다.
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4. 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬 개선
- 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬을 사용했을 때, 사용하고 있던 1차 & 2차 타이틀 및 효과가 유지됩니다.
: 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬 사용 중에도 1차 & 2차 타이틀을 변경할 수 있습니다.
- 팔라딘, 다크나이트, 야수화 스킬을 사용했을 때, 확률적으로 발동하던 패시브 스킬이 확정 발동되도록 변경됩니다.
5. 방패 개선
- 신규 효과 [대미지 감소율]이 추가됩니다.
- 대미지 감소율 효과는 방패를 착용한 상태에서 공격받았을 때 피해를 감소시킵니다.
- 일부 방패에 신규 효과 [대미지 감소율]이 추가됩니다.
: 디바인 실드
: 페러시우스 센티널 실드
: 나이트브링어 뱅가드
: 노던 플로리스 실드
: 매시브 디스페어 실드
6. 디펜스, 실드 마스터리, 어드밴스드 디펜스 스킬 개선
* 디펜스
- 디펜스가 불가능한 스킬에 피격되었을 때, 디펜스 효과가 적용되지 않고 사용 중이던 디펜스 스킬이 취소되도록 변경됩니다.
* 실드 마스터리
- 방패를 착용한 상태에서 디펜스를 사용해 적의 공격을 방어했을 때, 방패 크기에 따라 감소하던 대미지 감소 효과 규칙이 변경됩니다.
: 방패를 착용한 상태에서 디펜스를 사용해 적의 공격을 방어하면, 착용 중인 방패 아이템의 대미지 감소율 효과가 방패 크기에 따라 증가하도록 변경됩니다.
* 어드밴스드 디펜스
- 어드밴스드 디펜스를 사용하여 적의 공격을 방어했을 때, 방패 크기에 따라 감소되던 대미지 감소량이 방패 아이템의 대미지 감소율과 실드 마스터리의 대미지 감소율 증가 효과를 적용받도록 개선됩니다.
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(내용추가) - 10/26 14:00
* NPC 던컨 옆 '초보자 강좌 게시판'을 통해 입장할 수 있는 [실전 강좌 - 목인(테스트서버)] 미션에서 도트 대미지, 속성 등의 면역이 대상 몬스터와 동일하게 적용되도록 수정됩니다.
- 보다 균일한 대미지 측정을 위해 몬스터의 자동 방어 스킬은 적용되지 않습니다.
감사합니다.