[가디언나이트]
스킬
- 임페일 쇼크
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 퀘이크 스매시
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- 스피닝 플레임
- 스킬 시전 속도를 상향 조정하였습니다.
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- 아바돈 플레임
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 스킬 사용 후 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- 스킬 사용 후 이동기를 사용해도 화염 결정이 사라지지 않도록 변경하였습니다.
- 윙 스팅어
- 스킬 시전 속도를 상향 조정하였습니다.
- 스킬 사용 후 이동 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- '날개 응축' 트라이포드를 적용되지 않았을 때 스킬 적중 시 획득하는 엠버레스 오브 게이지량이 50.0% 증가하였습니다.
- 렌딩 피니셔
- 공격 준비 동작 시간을 단축하였습니다.
- 공격 준비 동작 시간을 단축하였습니다.
- 익스플로전 피니셔
- '응축된 힘' 트라이포드 적용 시 차지 시간을 단축하였습니다.
- '응축된 힘' 트라이포드 적용 시 차지 시간을 단축하였습니다.
- 인페르노 버스트
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 스킬 사용 후 이동기 캔슬 타이밍과 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- 화신화
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- 런지
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 스킬 시전 속도를 소폭 상향 조정하였습니다.
- 활공
- 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 소폭 앞당겼습니다.
- 활공 상태에서 시드 등급 이하 몬스터를 관통하도록 변경하였습니다.
아크 패시브
- 깨달음
- '잔불' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 화신 상태 해제 시 8.0초간 공격 속도와 이동 속도가 5.0% 증가하는 잔불 효과를 획득한다. 해당 효과는 화신 상태로 전환 시 즉시 제거된다.
적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다. - 변경 : 화신 상태 해제 시 16.0초간 공격 속도와 이동 속도가 5.0% 증가하는 잔불 효과를 획득한다. 해당 효과는 화신 상태로 전환 시 즉시 제거된다.
적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.
- 기존 : 화신 상태 해제 시 8.0초간 공격 속도와 이동 속도가 5.0% 증가하는 잔불 효과를 획득한다. 해당 효과는 화신 상태로 전환 시 즉시 제거된다.
- '한계 초월' 패시브 적용 시 '초월' 상태에서 강화 효과가 적용되는 스킬의 퀵 슬롯에 가시성 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다.
- '잔불' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
[스킬 이펙트/사운드]
- 가디언나이트 방향성 공격 적중 시 발생하는 타격 이펙트 가시성을 개선하였습니다.
- 가디언나이트 스킬 사용 시 출력되는 음성 및 효과음 볼륨 밸런스를 조정하였습니다.
- 가디언나이트 일부 스킬의 폭발 및 무기 사용 효과음을 개선하였습니다.
- 가디언나이트 업화 스킬 적중 시 출력되는 효과음을 개선하였습니다.
- 가디언나이트 '익스플로전 피니셔' 스킬 '붉은 심장' 트라이포드 적용 시에도, '푸른 심장' 트라이포드 와 동일하게 엠버레스의 울음 사운드가 출력되도록 수정하였습니다.
- 가디언나이트 '임페일 쇼크' 스킬 '응축된 힘' 트라이포드 적용 후 '초월' 상태에서 스킬 사용 시, 특정 연출 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 가디언나이트 '임페일 쇼크' 스킬에 특정 트라이포드 적용 시 효과음이 출력되지 않거나, 모션과 효과음의 재생 타이밍이 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 가디언나이트 음성 4번 타입 적용 상태에서 이동기 사용 시 출력되는 음성 중, 캐릭터 성격과 다른 리소스를 교체하였습니다.
- 기상술사 '기류 보호막' 이펙트가 '운명 : 기류 조절' 효과와 기류 보호막을 함께 보유한 상태에서만 출력되도록 변경하였습니다.
- 운명 효과 또는 기류 보호막이 해제되는 경우 이펙트도 함께 제거됩니다.