보통 자기 직업이 구릴때 이러이러한 점이 구리니까 구조개선을 해달라하잖아? 난 이거 자체가 악수라고 보는 입장임
왜냐? 데미지 상승없이 구조개선만 들어온다고 볼때, 보통 구조개선은 막힌 고점을 뚫어주는것과 동시에 저점을 획기적으로 끌어올려주는게 대부분임. 이건 바드를 제외한 모든 구조개선이 동일하게 적용되었음. 예외로 바드만이 하프를 버리면서 낙인 유지에서 저점이 더 내려가버렸고, 2버블-메이저or마이너 같은 양자택일로 인해서 패턴 이해도를 더 요구하도록 바뀜.
근데 이러한 구조개선이 왜 악수라고 보냐면 만약 왕덬이란 직업이 있어. 이 직업이 DPS가 평범한 사람이 잡으면 2억, 못하는 사람이 잡으면 1억, 잘하는 사람이 잡으면 3억이 나온다 치자. 구조개선은 이걸 못하는 사람이 잡으면 2억, 평범한 사람이 잡으면 3억, 잘하는 사람이 잡으면 4억으로 나오게 하지 않음. 못하는 사람이 잡으면 2.5억 평범한 사람이 잡으면 3억, 잘하는 사람이 잡으면 3.5억이 나오게 바꿔버림
원래 고점과 저점의 차이가 중앙값기준 1억씩 차이나던게 5천만씩 차이나게 바꿔버림. 하지만 사람들은 이걸 50% 버프로 받아들이고, 투사가 떳어야할 못하는 사람이 가족사진에 들면서 체감상 직업 인식은 올라간 성능대비 더 나와버림. 하지만 최상위권 유저들에겐 답답함. 자기는 5천만(17%정도) 밖에 버프를 못받았는데 사람들은 거의 자기를 50% 버프먹은 희대의 개십사기직업으로 언플이 되어 아니 공팟에서 가족사진 잘만 쳐뜨는데 뭐가 그리 존나 꼬와서 처징징댐? 소리 듣는거임 근데 담백하게 스킬 체급을 50% 버프해버려서 못하는 놈은 1.5억밖에 안뜨지만 평범하게 하는 사람은 3억이 뜨고 잘하는 사람은 4.5억이 떠버린다? 캬 이게 직업이지 다른게 직업임? 소리 나오는거임. 여전히 구조는 쓰레기같지만 딜자체가 상승되어서 누구나 딜을 더 잘뽑음. 못하는 사람도 평생 그 직업을 못하는건 아님.
뭐 어떻게 구조개선해달라 다 의미없음. 그냥 딜을 버프해버리면 됨.
이게 나의 구조개선 허상론임