부위별 특정 전용 옵션이 있고 그거 제외하고는 힘 무공 공격력 이런거 조합해서 하는거 같은데
근데 무공,힘보다 공격력이 제일 좋다던데 하신 분들 로아와에서 보니까 공격력보다 무공이나 힘을 넣으신 분들이 많던데
특별한 이유가 있는거야?
투구 질서, 공격력
어깨 보스피해 공격력
상의 공격력 힘
하의 치명타피해 공격력
장갑 질서 공격력
이런식으로 필수로 써야하는 전용옵션 제외한 나머지는 공격력으로 다 깎으면 안돼?
하나로 몰아서 하면 옵션 계산이 오히려 더 불이익인건가?