스킬

돌풍
- 시전 속도를 조금 더 빠르게 변경하였습니다.
- '화염 회오리' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [화] 속성으로 변경되고, 재사용 대기시간이 4.0 초 증가하지만, 적중 시 적을 3.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입히고 적을 날려버린다.
- 변경 : [화] 속성으로 변경되고, 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다. 공격 적중 시 적을 3.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 입히고 적을 날려버린다.
- '번개 회오리' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 재사용 대기시간이 10.0 초 증가하지만, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 마지막 타격은 감전 상태를 4.0초간 부여한다.
- 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고, 재사용 대기시간이 6.0 초 증가하지만, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 마지막 타격은 감전 상태를 4.0초간 부여한다.

서릿발
- 시전 속도를 조금 더 빠르게 변경하였습니다.
- 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.

익스플로전
- '역화' 트라이포드 적용 시 스킬의 시전 속도를 더욱 빠르게 변경하였습니다.
각인
- 점화
- '점화' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 마력 해방 발동 시 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이 50%로 감소하며, 마력 해방 중 치명타 적중률이 10/17/25%, 치명타 피해가 10/25/40% 증가한다.
- 변경 : 마력 해방 발동 시 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이 50%로 감소하며, 마력 해방 중 치명타 적중률이 10/17/25%, 치명타 피해가 20/37/55% 증가한다.
개발자 코멘트
'점화' 소서리스는 마력 해방 이후 강력한 피해를 주는 클래스이지만
변화한 전투 환경에서는 해당 잠재력을 발휘하기 다소 어려운 상황이 되었습니다.
이에 변화하는 전투 환경에서도 의도했던 수준의 폭발력이 발휘될 수 있도록 피해량을 상향 조정하고
카운터 스킬의 사용성 개선과 부족했던 기믹 수행 능력을 함께 보완하였습니다.
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