메뉴 건너뛰기

스퀘어 테스트 서버 변경점 - 무도가
384 0
2023.10.13 14:00
384 0

배틀마스터

 
스킬

선풍용류각

  • '지뢰진' 스킬을 삭제하고 신규 스킬 '선풍용류각'을 추가하였습니다.
  • '지뢰진' 보석을 '선풍용류각' 보석으로 변경하였습니다.

 

오의 : 창룡패황권 

  • '오의 : 뇌진격' 스킬을 삭제하고 신규 스킬 '오의 : 창룡패황권'을 추가하였습니다.
  • '오의 : 뇌진격' 보석을 '오의 : 창룡패황권' 보석으로 변경하였습니다.

 

붕천퇴 

  • '승천각' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 2타에 피격된 적들의 뜨는 높이와 체공 시간이 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 6.0초간 10.0% 감소한다.
       
  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2타 적중 시 3.0초간 공격력이 15.0/18.2/21.3/24.5/27.6% 증가한다.
    • 변경 : 2타 적중 시 3.0초간 공격력이 20.0/23.2/26.4/29.6/32.8% 증가한다.

 

뇌명각 

  • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 N의 피해를 3회 준 후 강력하게 내려찍어 N의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 N의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다.
    • 변경 : [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 N의 피해를 3회 준 후 강력하게 내려찍어 N의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 N의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.
       
  • 스킬 사용 중 이동하는 거리가 2.0m 증가하였습니다.
  • PVE 시 피해량이 3.1% 증가하였습니다.
  • PVP 시 피해량이 15.0% 감소하였습니다.
  • 마지막 내려찍기 공격에 '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.
  • '날카로운 움직임' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 중 방향 전환이 가능해지고 이동 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8.0초간 10.0% 감소한다.
       
  • '섬뢰' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 8.0m내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
    • 변경 : 10.0m내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/59.0/67.0/75.0% 증가한다.

 

섬열란아 

  • 각 타격의 피해량, 엘리멘탈 게이지 획득량 및 무력화 피해의 비율을 조정하였습니다.
  • 공격 범위가 증가하였습니다.
  • PVE 시 피해량이 5.7% 감소하였습니다.
  • '성스러운 공격' 트라이포드를 '마력 조절' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 4.0초간 자신의 공격속도가 5.0/5.6/6.2/6.8/7.5% 증가한다. 최대 4회까지 중첩된다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
       
  • '암흑 공격' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3.0초간 암흑 상태가 된다.
    • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다.
       
  • '넓은 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 범위가 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 범위가 20.0% 증가한다.
       
  • '타격의 달인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 조작으로 변경된다. 무수한 주먹을 최대 2.5초 동안 쏟아부을 수 있고 키 입력을 떼는 순간 마무리 공격을 가하여, 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 7.0초 증가하고 연타 공격 회수가 9회로 증가하여 연타 공격의 총 피해량이 50.0% 증가하고, 주먹을 휘두를 때마다 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩 최대 90.0/108.0/126.0/144.0/162.0%까지 증가한다. 연타 공격중에는 서서히 이동이 가능하다.
       
  • '빠른 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 제자리에서 강하게 주먹으로 4회 타격 한 뒤 마무리 일격을 날려 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4% 증가한다.
    • 변경 : 4.0m 빠르게 전진하며 공격하며 총 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가된 피해를 주며 적을 띄운다.
       
  • '흥분한 일격' 트라이포드를 '최후의 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률 30.0%와 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다. 마지막 공격이 어퍼컷으로 변경되어 추가로 적에게 주는 피해가 50.0% 증가하고 적을 넘어뜨린다.
    • 변경 : 마지막 공격이 강력한 일격으로 변경되어 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% 증가된 피해를 준다.
       
  • '득도' 트라이포드를 '체술의 극의' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되며 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 무시한다.
    • 변경 : 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해량이 70.0/80.0/90.0/100.0/110.0% 증가한다.

 

월섬각 

  • PVE 시 피해량이 18.2% 감소하였습니다.
  • '백열각' 트라이포드 이름을 '엘리멘탈 갈취'로 변경하였습니다.

 

잠룡승천축 

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 콤보 공격 적중 시 3.0초간 공격력이 25.0/28.3/31.8/35.3/38.8% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 콤보 공격 적중 시 3.0초간 공격력이 20.0/23.2/26.4/29.6/32.8% 증가한다.

 

바람의 속삭임 

  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신의 공격력이 35.0/38.5/42.0/45.8/49.7% 증가한다.
    • 변경 : 자신의 공격력이 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.

 

용맹의 포효 

  • PVP 시 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 25초
    • 변경 : 30초
       
  • 엘리멘탈 게이지 획득량이 12.0% 증가하였습니다.
  • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 순간 기합을 내뿜어 N의 피해를 주고 주변 적을 밀어낸다. 피격된 적은 6초 동안 치명타 저항률이 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0/5.5/6.0/6.5/7.0/8.0% 감소한다.
    • 변경 : 순간 기합을 내뿜어 N의 피해를 주고 주변 적을 밀어낸다. 스킬 시전 시 6.0초 동안 치명타 적중률이 2.0/4.0/6.0/8.0/10.0/12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% 증가한다.
       
  • '엘리멘탈 갈취' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 16.0초간 10.0% 감소한다.
       
  • '패왕의 잔상' 트라이포드를 '약육강식' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 용맹의 포효 효과의 지속시간이 2.0초 증가한다.
    • 변경 : 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
       
  • '치명적인 파동' 트라이포드를 '패왕의 잔상' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 10.0% 감소한다.
    • 변경 : 용맹의 포효 효과의 지속시간이 3.0초 증가한다.
       
  • '충격 강화' 트라이포드를 '자원 증폭' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지 조작으로 변경되며, 차지 완료 시 적에게 주는 피해가 250.0/269.0/288.0/307.0/327.0% 증가하며 적을 넘어뜨린다.
    • 변경 : 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.

 

방천격 

  • 각 타격의 피해량, 엘리멘탈 게이지 획득량 및 무력화 피해의 비율을 조정하였습니다.
  • PVE 시 피해량이 27.5% 감소하였습니다.
  • PVP 시 피해량이 20.0% 감소하였습니다.
  • 공격 범위가 증가하였습니다.
  • 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 하
    • 변경 : 중
       
  • '정의로운 빛' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고 방천격의 공격범위가 20.0%증가하고 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
    • 변경 : [성] 속성으로 변경되어 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하고, 공격거리가 20.0% 증가한다.
       
  • '어둠 가르기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5.0초간 암흑 상태가 된다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되어 공격할수록 적에게 주는 피해가 20.0/23.0/26.0/29.0/32.0%씩 최대 80.0/92.0/104.0/116.0/128.0%까지 증가하고, 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5.0초간 암흑 상태가 된다.
       
  • '강렬한 전격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 마지막 공격에 적중된 적을 4.0초 동안 전격 상태로 만들어 매 초 마다 N의 피해를 준다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되어 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/120.0/140.0/160.0/180.0% 증가하고, 마지막 공격에 적중된 적을 4.0초간 전격 상태로 만들어 매 초 마다 N의 피해를 준다.
       
  • '강렬한 전격' 트라이포드 효과의 전격 피해량이 60.0% 감소하였습니다.
  • '남다른 격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. 발 끝에 기를 모으는 동안 피격 시 받는 피해가 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다.
       
  • '특출난 능력' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 발차기의 움직임이 간결해지고 이후 추가 키 입력 시 적을 내려찍는 발차기를 가해 기본 피해량의 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%에 해당하는 추가 피해를 준다.
    • 변경 : 추가 키 입력 시 강력한 올려차기가 추가되며 기본 피해량의 121.5/133.2/145.8/158.4/171.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.

 

내공연소 

  • PVP 시 피해량이 29.0% 감소하였습니다.
  • 돌풍 효과를 지속시간 이내에 자유롭게 종료시킬 수 있도록 변경하였습니다.
  • '최후의 속삭임' 트라이포드의 폭발 피해가 PVP 시에는 피격 이상이 발생하지 않도록 수정하였습니다.

 

오의 : 나선경 

  • PVE 시 피해량이 47.0% 증가하였습니다.
  • 부위 파괴 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2레벨
    • 변경 : 1레벨
       
  • '흡수 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 준비 중 경직에 면역되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 경직에 면역이 되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
       
  • '약점 포착' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
    • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
       
  • '행운의 버블' 트라이포드를 '명상의 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
    • 변경 : 더 이상 적을 날려보내지 않지만 3.0초간 기절시킨다.
       
  • '공격 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 4.0초간 공격력이 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 4.0초간 공격력이 20.0/23.2/26.4/29.6/32.8% 증가한다.
       
  • '명상의 일격' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 더 이상 적을 날려보내지 않지만 5.0초간 기절시킨다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.

 

오의 : 화룡천상 

  • PVE 시 피해량이 25.9% 증가하였습니다.
  • '행운의 버블' 트라이포드를 '무방비 표적' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
    • 변경 : 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 10.0/16.2/22.4/28.7/35.0% 증가한다.
       
  • '강인함' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공중으로 승천 후 착지까지 피격이상에 면역이 된다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
       
  • '흑룡의 승천' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 검은 용의 형상이 승천하여 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되고 검은 용의 형상이 승천하여 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 110.0/125.0/140.0/155.0/170.0% 증가한다.
       
  • '폭풍의 눈' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 조작으로 변경되어 최대 1.5초 동안 기본 흡수 타격의 800%의 피해를 주며 적을 끌어모으고, 키 입력을 떼거나 홀딩 시간이 완료되면 승천하여 적에게 피해를 준다. 피격이상에 면역인 대상에게 주는 피해가 추가로 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
    • 변경 : 기운을 끌어모아 한 순간에 폭발시킨다. 폭발된 기운은 마치 거대한 용처럼 보이며 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
       
  • '최후의 한방' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 속도가 20.0% 증가하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 40.0/52.0/64.0/77.0/90.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 속도가 20.0% 증가하며, 마지막 타격이 적에게 주는 피해가 125.0/142.0/159.0/177.0/195.0% 증가한다.

 

오의 : 풍신초래

  • PVE 시 피해량이 47.2% 감소하였습니다.
  • 스킬 종료 시 보다 자연스러운 모션으로 변경하여 다음 행동을 빠르게 할 수 있도록 변경하였습니다.

 

오의 : 폭쇄진

  • PVE 시 피해량이 28.2% 감소하였습니다.
  • '약점 포착' 트라이포드를 '냉기 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
    • 변경 : [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 동결 시킨다.
       
  • '최후의 폭발' 트라이포드를 '화염 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 세 번째 폭발 공격이 적중 시 적에게 주는 피해가 25.0/36.0/47.0/58.0/70.0% 증가한다.
    • 변경 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 주고 최대 6회까지 중첩된다.
       
  • '행운의 버블' 트라이포드를 '끝없는 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 75.0/78.0/82.0/86.0/90.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
    • 변경 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
       
  • '냉기 폭발' 트라이포드를 '대폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 4.0/4.3/4.7/5.1/5.5초간 동결 시킨다.
    • 변경 : 세 번째 폭발 이후 한번 더 대폭발이 일어나고 기본 피해량의 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% 에 해당하는 추가 피해를 준다.
       
  • '화염 폭발' 트라이포드를 '집중 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 주고 최대 6회까지 중첩된다.
    • 변경 : 즉시 높이 점프하여 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
       
  • '끝없는 파괴' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0% 증가한다.
       
  • '대폭발' 트라이포드를 '최후의 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 세 번째 폭발 이후 한번 더 대폭발이 일어나고 기본 피해량의 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 에 해당하는 추가 피해를 준다.
    • 변경 : 마지막 폭발 공격으로 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다. 엘리멘탈 버블 소모가 1개로 감소한다.

 

각성기

극의 : 일순난격

  • 연타 공격의 공격 범위가 증가하였습니다.

 

개발자 코멘트
'초심' 배틀마스터는 기본적인 체술 스킬만을 활용하는 직관적인 플레이 스타일의 클래스입니다.
그러나 고착화된 스킬과 트라이포드 선택지로 인해 현재는 클래스 본연의 특색을 찾기 힘든 상태입니다.
이에 신규 스킬을 추가하고 기존 스킬의 트라이포드 구조를 개선하여
플레이하는 콘텐츠나 본인의 플레이 스타일에 따라 스킬 및 트라이포드를 선택하는 재미를 부여하고
이와 함께 다양한 전투 스타일을 제시하고자 하였습니다.

'오의 강화' 배틀마스터는 다양한 오의 스킬을 이용하여 강력한 능력을 발휘하는 클래스입니다.
하지만 노후화된 오의 스킬과 실효성이 낮은 트라이포드 구성으로 인해 다양한 플레이를 하기 어려웠습니다.
이에 순간 버블 획득에 대한 새로운 요소와 트라이포드 조합을 통해 플레이 스타일의 다양한 변화를 부여하고자 하였습니다.
추가로 기존 오의 스킬에서 아쉬웠던 부분은 추가 및 변경된 오의 스킬을 통해 해소될 수 있도록 개선해 보았습니다.

배틀마스터의 각성 스킬인 '내공연소'는 상황에 따라서는 불쾌하게 작동하는 경우가 있었던 만큼
지속시간 이내에 돌풍 효과를 자유롭게 종료할 수 있는 기능을 추가하여
각종 상황에 보다 능동적으로 대처할 수 있도록 개선하였습니다.

#anchor-1696995194142

▲ 맨 위로

 

인파이터

 

스탯

  • 특화 스탯으로 인한 충격 스킬 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.4
    • 변경 : 0.36

 

스킬

폭렬권

  • '지진쇄' 스킬을 삭제하고 신규 스킬 '폭렬권'을 추가하였습니다.
  • '지진쇄' 보석을 '폭렬권' 보석으로 변경하였습니다.

 

풍신권 

  • '공명의 사슬' 스킬을 삭제하고 신규 스킬 '풍신권'을 추가하였습니다.
  • '공명의 사슬' 보석을 '풍신권' 보석으로 변경하였습니다.

 

파쇄의 강타

  • '피의 갈증' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 50.0% 확률로 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 준다.
    • 변경 : 공격 적중 시 적을 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 준다.
       
  • '초월의 경지' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마지막 타격의 치명타 적중률이 100.0% 증가하고 치명타 피해량이 0/18.0/37.0/56.0/75.0% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 100% 증가한다.

 

용의 강림 

  • PVE 시 피해량이 12.5% 증가하였습니다.
  • 스킬의 타격 판정 위치를 내리찍는 주먹 쪽에 가깝게 이동하였습니다.

 

일망 타진 

  • PVE 시 피해량이 9.6% 감소하였습니다.
  • 스킬의 유형이 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기존 : 충격
    • 변경 : 기력
       
  • 일망 타진 스킬이 재사용 대기시간이 초기화되어 다시 사용할 때 보다 빠른 시점에 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
  • '피의 갈증' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 주먹 공격에 적중 시 50.0% 확률로 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 준다.
    • 변경 : 주먹 공격에 적중 시 3.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 준다.

 

난타연권 

  • PVE 시 피해량이 5.2% 감소하였습니다.
  • '정의로운 약탈' 트라이포드를 '기력 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 잽 공격을 할 때 건틀릿이 붉은 기운을 띄며 공격 적중 시 적을 50.0% 확률로 5.0초 동안 출혈 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 준다. 최대 3회까지 중첩 가능하다.
    • 변경 : 기력 소모량이 10 증가하지만 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.

 

밀고 나가기 

  • '분노 표출' 트라이포드를 '투지 생성' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신의 생명력이 50.0% 이하로 감소하면 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
    • 변경 : 타격 적중 시 마다 투지 에너지 1/1.1/1.2/1.3/1.5씩 회복한다.

 

철포난격 

  • PVE 시 피해량이 14.3% 증가하였습니다.
  • 스킬의 마지막 타격 판정 범위가 소폭 증가하였습니다.
  • '빠른 준비' 트라이포드를 '기력 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5.0/5.5/6.0/6.5/7.0초 감소한다.
    • 변경 : 기력 소모량이 10 증가하지만, 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.

 

심판 

  • PVE 시 피해량이 51.2% 증가하였습니다.
  • 스킬 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 6초
    • 변경 : 10초
       
  • 충격 소모량을 20으로 변경하였습니다.
  • '피해 증폭' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 8.0초간 6% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 12.0초간 6% 증가한다.

 

죽음의 선고 

  • 공격 판정 거리가 2.4m 증가하였습니다.
  • '마무리 공격' 트라이포드를 '강력한 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 생명력이 50.0% 이하인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.

 

회심의 일격 

  • PVE 시 피해량이 29.2% 감소하였습니다.
  • 기본 차지 시간이 0.5초로 감소하였습니다.
  • 첫 번째 타격의 판정 범위가 소폭 증가하였습니다.
  • '초열음파' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기력 획득량이 15 증가한다. 생명력이 40.0% 이하인 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
    • 변경 : 기력 생성량이 25 증가하고, 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70% 증가한다.

 

연환파신권 

  • 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 상
    • 변경 : 최상
       
  • '노련한 행동' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 중 받는 피해가 20.0% 감소하고 지면을 내려치는 타격 횟수가 1회 증가하며 적에게 주는 피해가 25.0/31.3/37.5/45.0/52.5% 증가한다
    • 변경 : 지면을 내리치는 타격 횟수가 1회 증가하며, 매 타격마다 적중한 적 1명 당 재사용 대기시간이 0.4/0.4/0.5/0.6/0.6초씩 최대 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초까지 감소한다.

 

진 용출권 

  • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 전방을 향해 주먹을 쳐올리며 N의 피해와 N의 피해를 주며 적을 띄우고 도약한다. 도약 후 추가 키 입력 시 마우스 지점으로 날아가 내려찍으며 N의 피해를 준다. 내려찍는 공격은 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 50%증가한다.
    • 변경 : 전방을 향해 주먹을 쳐올리며 N의 피해와 N의 피해를 주며 적을 띄우고 도약한다. 도약 후 추가 키 입력 시 마우스 지점으로 날아가 내려찍으며 N의 피해를 준다. 내려찍는 공격은 피격이상 중인 적에게 주는 피해가 15%증가한다.
       
  • PVE 시 피해량이 7.8% 증가하였습니다.
  • 내려찍는 공격의 피해량 비율이 증가하였습니다.
  • 내려찍는 공격의 판정 범위를 축소하였습니다.
  • 공중에서 몸을 뒤집는 액션이 생략되고, 내려찍는 공격의 모션이 변경되어 기존보다 더 빠른 속도로 타격되도록 변경하였습니다.
  • '기술 연마' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 낮게 도약하며 타격한 이후 다시 높게 도약하면서 한번 더 타격하고 적에게 주는 피해가 15.0/20.08/26.5/33.4/40.3% 증가한다.
    • 변경 : 일반 조작으로 변경된다. 주먹으로 쳐올리는 공격이 제거되고, 곧바로 공중으로 뛰어올라 몸을 뒤집어 내려찍는다. 내려찍을 때 이동 가능한 거리가 3.0m 증가한다.
       
  • '번개 주먹' 트라이포드를 '투지 집중' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 주먹을 쳐올리는 공격에 적중 시 적을 50.0% 확률로 N 피해를 주고 전격 시킨다.
    • 변경 : 내려찍는 공격 적중 시 투지 2.0/2.2/2.4/2.7/3씩 추가로 생성한다.
       
  • '파괴의 주먹' 트라이포드를 '용의 가호' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 주먹에 기를 더욱 집중시켜 주먹을 쳐올리기 직전 적들을 끌어 모으며 N 의 피해를 준다.
    • 변경 : 적 타격 시 받는 피해가 6.0초간 6.0/6.3/6.6/6.9/7.3% 감소한다. 타격한 적의 수 만큼 중첩되며 최대 10중첩까지 가능하다.
       
  • '냉정한 타격' 트라이포드를 '약육강식' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 주먹을 쳐올리는 공격 시 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80.0/97.6/116.0/134.4/152.8% 증가한다.
    • 변경 : 시드 이하의 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
       
  • '분노의 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자신의 생명력이 50.0% 이하로 감소할 경우, 주먹을 쳐올리는 공격의 치명타 피해량이 150.0/187.5/225.0/262.5/300.0% 증가한다.
    • 변경 : 내려찍은 지점에 충격 에너지를 심어 1.0초 후 폭발이 발생하여 기본 피해량의 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
       
  • '공중 폭격' 트라이포드를 '용왕 폭격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 중인 적에게 주먹을 쳐올리는 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 60.0/67.2/74.4/82.2/90.0% 무시한다.
    • 변경 : 내려찍는 공격 시 용과 함께 적을 타격한다. 피격 이상 면역인 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
       
  • '용의 분노' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 내려찍는 추가 공격의 피해량이 80.0/95.0/110.0/125.0/140.0%, 공격 범위가 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 범위가 30.0%, 내려찍는 공격의 피해량이 70.0/82.0/94.0/107.0/120.0% 증가한다. 분노의 타격 습득 시 발생하는 폭발 피해량도 증가한다.

 

파쇄격 

  • PVE 시 피해량이 13.3% 증가하였습니다.
  • '과격한 주먹' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되고 주먹을 날리는 공격에 적중 시 폭발이 일어나 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 입힌다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고 주먹을 날리는 공격에 적중 시 적에게 5.0초간 N의 전격 피해를 준다.
       
  • '합리적인 행동' 트라이포드를 '재빠른 손놀림' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 주먹을 날리는 이동거리가 3.0m 감소하고 총 피해량은 동일하지만 전진 시 적에게 주는 피해가 사라지고 공격 범위가 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 타격 준비동작이 15.0/20.0/25.0/30.0/35.0% 빨라진다.
       
  • '파격적인 행보' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 차지 조작으로 변경되며 최대 2단계까지 차지가 가능하다. 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0% 증가하며, 차지 단계에 따라 적에게 주는 피해가 추가로 10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%, 주먹을 날리는 이동거리가 1.0m씩 증가한다.
    • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [상] 으로 증가한다.
       
  • '넘쳐나는 힘' 트라이포드를 '강인함' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 보유한 충격 게이지량에 따라 피해 증가폭이 증가한다. 보유한 충격 게이지량에 따라 20.0/30.0/40.0/50.0/60.0%, 40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%, 60.0/70.0/80.0/90.0/100.0%, 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%로 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
       
  • '충격 조절' 트라이포드를 '파격적인 행보' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 고정으로 증가한다.
    • 변경 : 전진하면서 빠르게 주먹을 횡으로 휘둘러 공격한다. 첫 공격 성공 시 반동을 이용하여 추가 2회 타격하며 더 이상 적을 날려버리진 않지만, 적에게 주는 총 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
       
  • '단단한 갑옷' 트라이포드를 '광속 타격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 중 받는 피해가 50.0/53.0/56.0/59.0/62.5% 감소한다.
    • 변경 : 매우 빠른 속도로 돌진하여 타격하고 제자리로 돌아온다. 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
       
  • '기습 공격' 트라이포드를 '넘쳐나는 힘' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격속도 30.0% 및 기력 획득량이 30/33/37/41/45 증가한다.
    • 변경 : 보유한 충격 에너지량에 따라 주는 보너스 피해가 20.0/32.0/44.0/56.0/68.0%, 40.0/52.0/64.0/76.0/88.0%, 60.0/72.0/84.0/96.0/108.0%, 120.0/132.0/144.0/156.0/168.0% 증가한다.
       
  • '의지 강화' 트라이포드를 '투지발산 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가하며, 투지발산 상태에서는 20.0%의 추가 피해를 입힌다.
 

초신성 폭발 

  • 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중상
    • 변경 : 상
       
  • 마지막 타격의 공격 범위가 2.2m 증가하였습니다.
  • 마지막 타격에 적중된 적이 날아가는 시간이 소폭 짧아졌습니다.
  • '정의로운 약탈' 트라이포드의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 충격 소모량이 30 감소하는 대신 재사용 대기시간이 12.0/10.8/9.6/8.3/7.0초 증가한다.
    • 변경 : 충격 소모량이 10/12/14/17/20 감소한다.

 

각성기

용왕불패 

  • 스킬 적중 시 투지 에너지를 전부 회복하는 효과를 추가하였습니다.
    • 해당 효과는 PVP 시 25%만 적용됩니다.

 

진 : 극멸권 

  • PVE 시 피해량이 9.1% 증가하였습니다.
  • 대상과의 거리가 멀어질수록 피해량이 감소하는 조건을 삭제하였습니다.

 

아이덴티티
  • 신규 아이덴티티 스킬 '투지발산'이 추가되었습니다.
    • 적을 공격하여 적중시키면 투지 에너지를 획득할 수 있습니다.
    • 투지 에너지를 모두 획득하면 Z키를 입력하여 '투지발산'을 사용할 수 있습니다.
    • 투지발산 사용 시 충격파로 주변의 적을 타격해 적중된 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10.0초간 6.0% 증가하게 됩니다.
    • 투지발산 사용 시 이동기 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    • 투지발산 상태 효과
      • 일정 시간 동안 기력 및 충격 에너지 보유랑에 관계없이 스킬을 사용할 수 있습니다.
      • 적에게 주는 무력화 피해가 20.0% 증가합니다.
      • 이동기 재사용 대기시간이 절반으로 적용됩니다.

 

각인
  • 충격 단련
    • '충격 단련' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 충격 스킬의 피해량이 10/15/20% 증가하며, 매 초 마다 최대 충격 에너지의 2/3/4%를 회복한다.
      • 변경 : 충격 스킬의 피해량이 10/15/20% 증가하며, 충격 스킬 사용 시 소모한 충격 게이지의 5/10/20%를 되돌려받는다. 투지 발산 상태에서 공격 속도가 20% 증가하지만 지속 시간이 5초로 감소한다.
         
  • 극의 : 체술
    • '극의 : 체술' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 40/55/70% 증가하지만 충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다.
      • 변경 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 25/35/45% 증가하지만 충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다. 투지 발산 상태에서 경직 면역 상태가 된다.

 

개발자 코멘트
인파이터는 기력과 충격이라는 두 에너지를 번갈아가며 이용해 전투를 이어나가는 특징을 가진 클래스입니다.
하지만 시간의 흐름에 따라 이러한 아이덴티티가 가진 특성과 개성에 아쉬운 부분이 있다고 생각되어
인파이터의 두 에너지와 연계되는 신규 아이덴티티 '투지발산'을 추가하여 기존의 플레이에 더해
더 많은 기력/충격 에너지를 소모하고, 난이도가 증가하는 대신 더욱 강력하고 효율적인 전투를 경험할 수 있도록 개선하였습니다.
다만 '투지발산' 활용에 있어 플레이 난이도가 어려워질 수 있는 만큼, 일부 스킬의 제약 조건을 완화 조정하였습니다.

인파이터는 로스트아크 개발 초기부터 있었던 클래스였기에 노후화된 스킬과 트라이포드도 다수 존재하였습니다.
이에 인파이터의 클래스 콘셉과 어울리지 않는다고 생각되는 일부 트라이포드 효과를 교체하고
주먹을 사용하는 저돌적인 인파이터와 어울리지 않던 스킬인 '지진쇄'와 '공명의 사슬'은 신규 스킬로 교체하였습니다.

 

#anchor-1696995200167

 ▲ 맨 위로

 

창술사

스킬

굉열파 
  • '파괴하는 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률이 60.0% 증가하며 치명타 피해가 5.0/16.0/27.0/38.0/50.0% 증가한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 60.0% 증가하며 치명타 피해가 10.0/22.0/34.0/46.0/60% 증가한다.

 

유성강천 
  • '강력한 마무리' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 더욱 빠르게 뛰고 강하게 내려찍어 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 100.0% 증가하며 치명타 피해가 0/11.0/22.0/33.0/44.0% 증가한다.
    • 변경 : 더욱 빠르게 뛰고 강하게 내려찍어 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 100.0% 증가하며 치명타 피해가 10.0/22.0/34.0/46.0/60% 증가한다.

 

적룡포 
  • '파괴하는 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 창을 찌르는 공격의 폭이 50.0% 좁아지지만 치명타 적중률이 100.0% 증가하며 치명타 피해가 0/11.0/22.0/33.0/44.0% 증가한다.
    • 변경 : 창을 찌르는 공격의 폭이 50.0% 좁아지지만 치명타 적중률이 100.0% 증가하며 치명타 피해가 10.0/22.0/34.0/46.0/60% 증가한다.
 

아이덴티티

  • 난무 스탠스의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 
      • 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다.
      • 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가합니다.
         
    • 변경 : 
      • 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼게이지 1칸이 소멸되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다.
      • 스탠스 변경 시 이동 속도가 15% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가합니다.

 

개발자 코멘트
'절정' 창술사의 경우 지난 클래스 개선 이후로 매우 뛰어난 모습을 보여주고 있습니다.
특히 최종 엔드 콘텐츠에서 '절정' 창술사가 갖추고 있는 운용 능력은 사멸 세트의 효율을 과도하게 극대화하는 것으로 판단되어
'절정' 창술사의 사멸 세트 효율이 소폭 하향되도록 조정하였습니다.

 

#anchor-1696995204759

 ▲ 맨 위로

 

스트라이커

스킬

  • 공통
    • 엘리멘탈 게이지 획득량이 증가하는 모든 트라이포드에서 마나 소모량 증가 페널티를 일괄 삭제하였습니다. 

 

전진답보 (이동기)

  • 스킬 시전 후 이동으로 전환 가능한 시점을 소폭 앞당겼습니다.

 

붕천퇴
  • '승천각' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 2타에 피격된 적들의 뜨는 높이와 체공 시간이 증가한다. 
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 6초간 10% 감소한다.

 

뇌명각 
  • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 N의 피해를 3회 준 후 강력하게 내려찍어 N의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 N의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다.
    • 변경 : [뇌] 속성 발차기로 돌려차며 N의 피해를 3회 준 후 강력하게 내려찍어 N의 피해를 준다. 넘어진 대상에게 적중할 경우 대상을 공중에 낮게 띄우며, 내려찍는 공격이 공중에 뜬 적에게 적중할 경우 N의 추가 피해를 주며 바닥을 내려찍는다. 스킬 사용 중 방향 전환이 가능하다.
       
  • 마지막 내려찍기 공격에 '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.
  • 스킬 사용 중 이동하는 거리가 2.0m 증가하였습니다.
  • '날카로운 움직임' 트라이포드를 '마력 조절' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 사용 중 방향 전환이 가능해지고 이동 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
       
  • '섬뢰' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 8.0m내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
    • 변경 : 10.0m내 지정된 위치로 강렬하게 내려찍는 공격으로 바뀌고 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.

 

섬열란아 
  • 각 타격의 피해량, 엘리멘탈 게이지 획득량 및 무력화 피해의 비율을 조정하였습니다. 
  • 공격 범위가 증가하였습니다.
  • '성스러운 공격' 트라이포드를 '마력 조절' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 4.0초간 자신의 공격속도가 5.0/5.6/6.2/6.8/7.5% 증가한다. 최대 4회까지 중첩된다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
       
  • '암흑 공격' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다. 공격에 적중된 대상은 3.0초간 암흑 상태가 된다.
    • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [상]으로 증가한다.
       
  • '넓은 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 범위가 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 범위가 20.0% 증가한다.
       
  • '타격의 달인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 조작으로 변경된다. 무수한 주먹을 최대 2.5초 동안 쏟아부을 수 있고 키 입력을 떼는 순간 마무리 공격을 가하여, 적에게 주는 피해가 최대 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 7.0초 증가하고 연타 공격 회수가 9회로 증가하여 연타 공격의 총 피해량이 50.0% 증가하고, 주먹을 휘두를 때마다 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩 최대 90.0/108.0/126.0/144.0/162.0%까지 증가한다. 연타 공격중에는 서서히 이동이 가능하다.
       
  • '빠른 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 제자리에서 강하게 주먹으로 4회 타격 한 뒤 마무리 일격을 날려 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/39.2/46.4% 증가한다.
    • 변경 : 4.0m 빠르게 전진하며 공격하며 총 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가된 피해를 주며 적을 띄운다.
       
  • '흥분한 일격' 트라이포드를 '최후의 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중률 30.0%와 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다. 마지막 공격이 어퍼컷으로 변경되어 추가로 적에게 주는 피해가 50.0% 증가하고 적을 넘어뜨린다.
    • 변경 : 마지막 공격이 강력한 일격으로 변경되어 160.0/180.0/200.0/220.0/240.0% 증가된 피해를 준다.
       
  • '득도' 트라이포드를 '체술의 극의' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되며 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 40.0/47.2/54.4/62.0/70.0% 무시한다.
    • 변경 : 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해량이 70.0/80.0/90.0/100.0/110.0% 증가한다.

 

격호각
  • 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 하
    • 변경 : 중
       
  • '뇌진탕' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 무력화 단계가 [중]으로 증가한다. 
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 8초간 10% 감소한다.

 

운룡각
  • PVE 시 경직 면역 효과가 추가되었습니다.
  • 피해량 및 엘리멘탈 게이지 획득량의 비율을 조정하였습니다.
  • 총 엘리멘탈 게이지 획득량이 12.6% 증가하였습니다.
  • 몬스터를 기준으로 대각선으로 스킬 사용 시 몬스터를 더 잘 스쳐 지나갈 수 있도록 개선되었습니다.

 

번개의 속삭임
  • 효과가 변경되고, 그에 맞게 스킬 설명을 수정하였습니다.
    • 기존 : 순간 발을 구르며 번개를 소환해 N의 피해를 준다. 피격된 적은 6초 동안 치명타 저항률이 8.0% 감소한다.
    • 변경 : 순간 발을 구르며 번개를 소환해 N의 피해를 준다. 스킬 시전 시 12초동안 치명타 적중률이 10% 증가한다.
       
  • '번개의 축복' 트라이포드를 '부위 파괴 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 24.0m 내 자신 및 파티원의 공격속도가 8.0% 증가한다.
    • 변경 : 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
       
  • '엘리멘탈 갈취' 트라이포드를 '급소 노출' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 25.0% 증가하지만, 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 38.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 16초간 10% 감소한다.
       
  • '빠른 준비' 트라이포드를 '번개의 축복' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0초 감소한다.
    • 변경 : 8초간 24.0m 내 자신 및 파티원의 공격속도가 8.0% 증가한다.
       
  • '치명적인 번개' 트라이포드를 '효율적인 갈취' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적의 치명타 저항률이 추가로 10.0% 감소한다.
    • 변경 : 재사용 대기시간이 8.0초 감소한다. 공격 적중 시 엘리멘탈 게이지 획득량이 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% 증가한다.

 

방천격 
  • 각 타격의 피해량, 엘리멘탈 게이지 획득량 및 무력화 피해의 비율을 조정하였습니다.
  • PVP 시 피해량이 20.0% 감소하였습니다.
  • 공격 범위가 증가하였습니다.
  • 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 하
    • 변경 : 중
       
  • '정의로운 빛' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고 방천격의 공격범위가 20.0%증가하고 공격속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
    • 변경 : [성] 속성으로 변경되어 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하고, 공격거리가 20.0% 증가한다.
       
  • '어둠 가르기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고 공격의 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다. 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5.0초간 암흑 상태가 된다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되어 공격할수록 적에게 주는 피해가 20.0/23.0/26.0/29.0/32.0%씩 최대 80.0/92.0/104.0/116.0/128.0%까지 증가하고, 마지막 발차기 공격에 적중된 대상은 5.0초간 암흑 상태가 된다.
       
  • '강렬한 전격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고 마지막 공격에 적중된 적을 4.0초 동안 전격 상태로 만들어 매 초 마다 N의 피해를 준다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되어 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/120.0/140.0/160.0/180.0% 증가하고, 마지막 공격에 적중된 적을 4.0초간 전격 상태로 만들어 매 초 마다 N의 피해를 준다.
       
  • '강렬한 전격' 트라이포드 효과의 전격 피해량이 60.0% 감소하였습니다.
  • '남다른 격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다. 발 끝에 기를 모으는 동안 피격 시 받는 피해가 30.0% 증가한다.
    • 변경 : 자세를 낮추고 발끝에 기를 끌어모은 뒤 전방으로 점프하며 극강의 발차기를 1회 날려 적에게 주는 피해가 150.0/162.5/175.0/190.0/205.0% 증가하고 주변 적을 넘어뜨린다.
       
  • '특출난 능력' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 발차기의 움직임이 간결해지고 이후 추가 키 입력 시 적을 내려찍는 발차기를 가해 기본 피해량의 80.0/84.0/88.0/92.8/97.6%에 해당하는 추가 피해를 준다.
    • 변경 : 추가 키 입력 시 강력한 올려차기가 추가되며 기본 피해량의 90.0/94.5/99.0/104.4/109.8%에 해당하는 추가 피해를 준다.

 

오의 : 나선경
  • 부위 파괴 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2레벨
    • 변경 : 1레벨
       
  • '흡수 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 준비 중 경직에 면역되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 경직에 면역이 되며 바닥에서 음과 양의 힘을 나타내는 문양이 생성되어 주위 적을 빨아당긴다.
       
  • '약점 포착' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
    • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
       
  • '행운의 버블' 트라이포드를 '명상의 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
    • 변경 : 더 이상 적을 날려보내지 않지만 3.0초간 기절시킨다.
       
  • '명상의 일격' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 더 이상 적을 날려보내지 않지만 5.0초간 기절시킨다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 65.0/72.8/81.9/91.0/100.1% 증가한다. 

 

오의 : 호왕출현
  • PVE 시 피해량이 3.5% 증가하였습니다. 
  • '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.
  • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 24초
    • 변경 : 18초
       
  • '빠른 준비' 트라이포드를 '극한의 효율' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 재사용 대기시간이 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0초 감소한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 30.0/26.0/22.0/18.0/14.0% 감소하지만 버블 소모 개수가 1개로 변경된다.
       
  • '단일 타격' 트라이포드를 '강화된 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가한다.

 

오의 : 풍신초래
  • 스킬 종료 시 보다 자연스러운 모션으로 변경하여 다음 행동을 빠르게 할 수 있도록 변경하였습니다.

 

오의 : 폭쇄진 
  • PVE 시 피해량이 10.0% 감소하였습니다.
  • '약점 포착' 트라이포드를 '냉기 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
    • 변경 : [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 동결 시킨다.
       
  • '최후의 폭발' 트라이포드를 '화염 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 세 번째 폭발 공격이 적중 시 적에게 주는 피해가 25.0/36.0/47.0/58.0/70.0% 증가한다.
    • 변경 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 주고 최대 6회까지 중첩된다.
       
  • '행운의 버블' 트라이포드를 '끝없는 파괴' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 75.0/78.0/82.0/86.0/90.0% 확률로 엘리멘탈 버블 1개를 획득한다.
    • 변경 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 25.0/32.0/39.0/46.0/53.0% 증가한다.
       
  • '냉기 폭발' 트라이포드를 '대폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [수] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 4.0/4.3/4.7/5.1/5.5초간 동결 시킨다.
    • 변경 : 세 번째 폭발 이후 한번 더 대폭발이 일어나고 기본 피해량의 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% 에 해당하는 추가 피해를 준다.
       
  • '화염 폭발' 트라이포드를 '집중 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되고 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 N의 피해를 주고 최대 6회까지 중첩된다.
    • 변경 : 즉시 높이 점프하여 마지막 타격을 하고 그 자리에 5회 폭발이 일어나 적에게 주는 피해가 45.0/52.0/60.0/68.0/76.0% 증가한다.
       
  • '끝없는 파괴' 트라이포드를 '약점 포착' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 전방 세 방향으로 폭발이 확장되고 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 65.0/74.1/83.2/92.3/102.1% 증가한다.
       
  • '대폭발' 트라이포드를 '최후의 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 세 번째 폭발 이후 한번 더 대폭발이 일어나고 기본 피해량의 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 에 해당하는 추가 피해를 준다.
    • 변경: 마지막 폭발 공격으로 적에게 주는 피해가 70.0/79.0/88.0/97.0/106.0% 증가한다. 엘리멘탈 버블 소모가 1개로 감소한다.

 

오의 : 뇌호격
  • '단일 타격' 트라이포드를 '강화된 일격' 트라이포드로 변경하였습니다.
    • 기존 : 단일 대상에게 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.

 

개발자 코멘트
'일격필살' 스트라이커는 엘리멘탈 게이지를 모은 뒤 강력한 한방 공격을 가하는 특징을 가진 클래스이지만
엘리멘탈 게이지 수급과 한 방을 위한 타이밍 관리로 인해 전투 지속의 유연성이 떨어지고
파티 기여도 및 기믹 수행 부분에서 활약하기 어려웠습니다.
이에 파티 시너지를 상시화하고 여러 가지 기믹 수행 능력에 도움이 되는 효과들을 각 스킬에 상향하거나 분배하였습니다.
이외에도 특정 스킬에 배치된 '단일 타격' 트라이포드를 변경하고
일부 트라이포드가 '일격필살' 각인과 시너지를 낼 수 있도록 조치하여
전투에서 조금 더 높은 활약과 파티 기여를 할 수 있도록 개선하였습니다.

#anchor-1696995209763

 ▲ 맨 위로

 

목록 스크랩 (0)
댓글 0
댓글 더 보기
새 댓글 확인하기

번호 카테고리 제목 날짜 조회
이벤트 공지 [💜에이지투웨니스×더쿠💜] 에이지투웨니스 더쿠에 첫인사드립니다🙌 글래스 스킨 에센스 팩트 2종 체험 이벤트 454 06.06 25,472
공지 공지접기 기능 개선안내 [📢4월 1일 부로 공지 접힘 기능의 공지 읽음 여부 저장방식이 변경되어서 새로 읽어줘야 접힙니다.📢] 23.11.01 4,207,060
공지 비밀번호 초기화 관련 안내 23.06.25 4,926,922
공지 ◤더쿠 이용 규칙◢ 20.04.29 21,381,545
공지 성별관련 공지 (언급금지단어 필수!! 확인) 16.05.21 22,579,892
공지 알림/결과 🎄🍐 🎅✨ 제 4회 로방 설문조사 결과 ✨🎅🍐🎄❗ 스압주의 ❗ 59 22.12.29 30,054
공지 알림/결과 🌈🌈🌈 1. 시작 가이드 🌈🌈🌈 46 21.02.25 108,463
공지 알림/결과 🌞🌱🌞 2. 뉴비 가이드 🌞🌱🌞 45 21.02.15 111,226
모든 공지 확인하기()
972 스퀘어 2024 로스트아크 아트 공모전 최종 수상작 발표 05.29 394
971 스퀘어 스마일게이트 희망스튜디오 꼬마작가 창작 아카데미 기부캠페인(with. 로마러, 박서림, 이다, 정소림, 죠니니, 로아와) 4 05.02 887
970 스퀘어 16인 에픽 레이드 베히모스 Teaser 6 03.22 1,087
969 스퀘어 로스트아크 OST 전국투어 콘서트 <SOUND OF LOST ARK> 진행 사전 안내  18 03.15 1,555
968 스퀘어 에키드나 (Echidna) OST 1 03.06 764
967 스퀘어 3월 6일(수) 업데이트 내역 안내 1 03.06 987
966 스퀘어 저주받은 대륙 '쿠르잔'과 1월의 업데이트 소식을 전합니다. 3 01.12 1,446
965 스퀘어 [로스트아크] 신규 클래스 '브레이커' 미리보기 | Lost Ark - New Class, Breaker 23.12.18 1,270
964 스퀘어 [로스트아크] 카제로스 레이드, 에키드나 / 2023 LOST ARK Winter Showcase Official Trailer 23.12.17 1,222
963 스퀘어 [로스트아크] 초각성기 미리보기 / 2023 LOST ARK Winter Showcase Official Trailer 23.12.17 1,170
962 스퀘어 [로스트아크] 겨울 이벤트 '혼돈의 습격' / 2023 LOST ARK Winter Showcase Official Trailer 23.12.17 1,138
961 스퀘어 [로스트아크] 신규 클래스 브레이커 / 2023 LOST ARK Winter Showcase Official Trailer 23.12.17 1,187
960 스퀘어 엥 공지 올라옴 [안녕하세요, 로스트아크의 디렉터 금강선입니다.] 11 23.12.13 3,193
959 스퀘어 TIP. 유투버 제보(명예훼손/모욕/신상털이) 자료 확실하게 확보하는 법 6 23.12.09 1,734
958 스퀘어 지금 플에 올라온 로스트아크 '오마주' 정리 65 23.12.07 24,820
957 스퀘어 2023년 12월 6일(수) 로스트아크 라이브 방송 사전 안내 19 23.12.05 2,409
956 스퀘어 안녕하세요, 로스트아크의 디렉터 금강선입니다. 61 23.11.28 4,289
955 스퀘어 로스트아크 2023 디어프렌즈 페스타 참여 아티스트 모집 안내 23.11.24 1,428
954 스퀘어 [지스타 2023] 금강선 디렉터가 전하는 "사과문 잘 쓰는 법" 3 23.11.20 1,577
953 스퀘어 [로스트아크 모바일] G-STAR 2023 LOST ARK MOBILE 전시관 현장 스케치 | 4K UHD 1 23.11.18 1,267