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스킬

파이어 불릿

차지 스팅거
- '라스트 차지' 트라이포드의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차지 단계가 1단계 더 증가된다. 오버 차지 시 이동 거리가 2.0m 증가하며 적에게 주는 피해가 45.0/52.3/59.5/68.2/76.9% 증가하고, 포격을 가하여 30.0%의 추가 피해를 주고 적중된 적을 날려버린다.
- 변경 : 차지 단계가 1단계 더 증가된다. 오버 차지 시 이동 거리가 2.0m 증가하며 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가하고, 포격을 가하여 30.0%의 추가 피해를 주고 적중된 적을 날려버린다.

카운터 스피어
- '공격 준비' 트라이포드의 효과를 공격이 적중되지 않더라도 적용받을 수 있도록 변경하였습니다.
- PVP 시 피해량이 13.1% 감소하였습니다.

스피어 샷

버스트 캐넌
- PVE 시 피해량이 2.1% 증가하였습니다.
- '고폭탄' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 포격과 동시에 포탄이 2.0m 전방으로 날아가 원형으로 한 번 더 폭발한다.
추가로 폭발하는 포탄은 부위파괴 레벨 1의 효과를 발생시키며 시드 등급 이상의 몬스터에게 50.0/62.5/75/87.5/100.0% 증가된 피해를 입힌다.
- 변경 : 포격과 동시에 포탄이 2.0m 전방으로 날아가 원형으로 한 번 더 폭발한다.
추가로 폭발하는 포탄은 부위파괴 레벨 1의 효과를 발생시키며 시드 등급 이상의 몬스터에게 60.0/72.6/85.2/97.2/109.8% 증가된 피해를 입힌다.

방패 밀치기
- 마나 소모량이 6.4% 감소하였습니다.
- 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '부위 파괴' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- '약점 포착' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
- 변경 : 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 65.0/73.4/81.9/91.0/100.1% 증가한다.

리프 어택

가디언의 낙뢰
- '강인한 일격' 트라이포드의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
- 변경 : 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가한다.

방패 돌진

증오의 함성
- 마나 소모량이 12.0% 감소하였습니다.
- 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '빠른 준비' 트라이포드를 '마력 조절' 트라이포드로 변경하였습니다.
- 기존 : 재사용 대기시간이 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0초 감소한다.
- 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
아이덴티티
- 전장의 방패
- 실드 게이지를 반환받는 수치를 변경하였으며, 이에 맞게 실드 게이지 반환 관련 스킬 설명을 수정하였습니다.
- 기존 : 전장의 방패가 종료되면 아군 대신 막아준 피해량에 따라 실드 게이지를 최대 25%까지 반환받는다.
- 변경 : 전장의 방패가 종료되면 아군 대신 막아준 피해량에 따라 실드 게이지를 최소 10%, 최대 40%까지 반환받는다.
개발자 코멘트
워로드는 다양한 방법으로 파티에 기여하며 최전방에서 전투를 이끌어 나가는 클래스입니다.
그러나 엔드 콘텐츠의 난이도가 크게 높아지며 공격대의 클리어를 위해 파티에 기여할 수는 있었지만
최전방에서 능동적으로 플레이하고 활약하기엔 어려운 상황이 되었습니다.
이에 일부 스킬의 피해량을 상향하고 트라이포드 효과를 개선하여
전투 메타의 변화에서 워로드 클래스의 불편함을 완화하고 보다 능동적으로 플레이할 수 있도록 조정하였습니다.
또한 '전장의 방패' 스킬의 리스크가 완화될 수 있도록 실드 게이지 반환량의 최소치를 추가하고 반환량 상향 조정을 진행하였습니다.
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