스탯
- 특화 스탯으로 인한 호크 게이지 회복량을 호크 게이지 자연 회복량으로 변경하였습니다.
- 특화 스탯에 실버호크가 소환되어 있을 때 스킬의 피해량이 증가하는 효과를 추가하였습니다.
- 실버호크가 소환되어 있을 때 스킬의 피해량 증가 계수 : 0.085
스킬
호크 샷
- '일렉트릭 노바' 스킬을 삭제하고 신규 스킬 '호크 샷'을 추가하였습니다.
- '일렉트릭 노바' 보석을 '호크 샷' 보석으로 변경하였습니다.
애로우 해일
- PVE 시 피해량이 14.6% 감소하였습니다.
- '거대 회오리' 트라이포드 효과를 '동료' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 회오리의 폭이 20.0%, 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
- 변경 : 회오리의 폭이 20.0% 증가하고, 실버호크가 소환되어 있을 때 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
애로우 샤워
- '회피의 달인' 트라이포드 효과를 '약육강식' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 사용 중 회피율이 10.0% 증가한다.
- 변경 : 시드 등급 이하의 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%만큼 증가한다.
- '약육강식' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.
- '장대비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 적에게 주는 피해가 매 초 20.0/23.4/26.8/30.4/34.0% 씩 증가한다.
- 변경 : 화살이 떨어지는 범위가 20% 증가하고, 적에게 주는 피해가 매 초 20.0/23.4/26.8/30.4/34.0% 씩 증가한다.
이동 베기
- 스킬의 준비 동작이 소폭 빨라졌습니다.
- 더 이상 '풍요' 룬을 착용 할 수 없도록 변경하였습니다.
- '실버 마스터' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 적중 시 호크 게이지가 35/39/43/48/53 회복된다.
- 변경 : 스킬 적중 시 5.0초간 매 초마다 호크 게이지가 22/24/26/29/33씩 회복된다.
- '약육 강식' 트라이포드 효과를 '단독 수행' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 200.0/216.0/232.0/248.0/264.0% 증가한다.
- 변경 : 실버 호크가 소환되지 않았을 때 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
블레이드 스톰
- PVE 시 피해량이 11.0% 감소하였습니다.
- 더 이상 '풍요' 룬을 착용 할 수 없도록 변경하였습니다.
- '원거리 타격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 범위가 20.0%, 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
- 변경 : 공격 범위가 20.0%, 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
- 실버 마스터' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 3회 공격 적중 시마다 호크 게이지가 12/13/14/16/18 회복된다. 쉐도우 댄스 트라이포드 적용 시, 스킬 사용 시마다 호크 게이지가 회복된다.
- 변경 : 스킬 적중 시 5.0초간 매 초마다 호크 게이지가 22/24/26/29/33씩 회복된다.
- '번개 칼날' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [뇌] 속성으로 변경된다. 마지막 공격에 4방향으로 회전하는 번개 칼날을 추가로 날려 특정 각도의 공격 범위가 증가하고, 마지막 공격의 치명타 피해량이 150.0/195.0/240.0/285.0/330.0% 증가한다.
- 변경 : [뇌] 속성으로 변경된다. 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가하고, 마지막 공격에 4방향으로 회전하는 번개 칼날을 추가로 날려 특정 각도의 공격 범위가 증가한다.
- '회피의 달인' 트라이포드 효과를 '단독 수행' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 회피율이 20.0% 증가한다.
- 변경 : 실버 호크가 소환되지 않았을 때 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
- '단독 수행' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.
크레모아 지뢰
- PVE 시 피해량이 21.0% 증가하였습니다.
- '밀쳐내기' 트라이포드 효과를 '단독 수행' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 크레모아에 적중된 적을 날려버리는 거리가 25.0/27.0/29.0/32.0/35.0% 증가한다.
- 변경 : 실버 호크가 소환되지 않았을 때 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 60.0/75.0/90.0/105.0/120.0% 증가한다.
차징 샷
- '재빠른 손놀림' 트라이포드 효과를 '동료' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 차지 시간이 50.0/56.0/62.0/68.5/75.0% 감소한다.
- 변경 : 실버 호크가 소환되어 있을 때 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
- '즉발' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 차지 단계에 따라 사거리가 증가하는 방식으로 변경된다. 최대 사거리가 25% 감소하지만, 차지 단계와 상관없이 동일한 피해를 입히며 목표 지점 도달 시 폭발을 일으켜 총 50.0/54.0/58.0/62.0/66.5%의 추가 피해를 입힌다.
- 변경 : 차지 단계에 따라 사거리가 증가하는 방식으로 변경된다. 최대 사거리가 25% 감소하지만, 차지 단계와 상관없이 동일한 피해를 입히며 목표 지점 도달 시 폭발을 일으켜 총 50.0%의 추가 피해를 입히고, 치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/86.0/100.0% 증가한다.
회피 사격
- '가벼운 발걸음' 트라이포드 효과를 '동료' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 착지 후 이동 속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
- 변경 : 실버 호크가 소환되어 있을 때 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
급소 베기
- 더 이상 '풍요' 룬을 착용 할 수 없도록 변경하였습니다.
- '실버 마스터' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 스킬 적중 시 호크 게이지가 30/33/36/40/45 회복된다.
- 변경 : 스킬 적중 시 5.0초간 매 초마다 호크 게이지가 22/24/26/29/33씩 회복된다.
- '불의의 일격' 트라이포드 효과를 '단독 수행' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 80.0% 이상의 생명력을 가진 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
- 변경 : 실버 호크가 소환되지 않았을 때 공격 적중 시 적에게 주는 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
연막 화살
- 공격 범위가 25.0% 증가하였습니다.
- 이동 속도 감소 및 시야 감소 효과의 지속시간이 3초로 증가하였습니다.
- '끈적이는 안개' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 연막 지역을 벗어나도 이동 속도 감소가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 지속된다.
- 변경 : 연막 지역을 벗어나도 이동속도 감소가 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 지속된다.
- '어두운 안개' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 연막 지역을 벗어나도 암흑 상태가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 지속된다.
- 변경 : 연막 지역을 벗어나도 암흑 상태가 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 지속된다.
- '독 안개' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 연막 지역에 있는 적을 3.0초 동안 맹독 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다. 맹독은 최대 6회까지 중첩 가능하다.
- 변경 : 연막 지역에 있는 적을 3.0초 동안 맹독 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다. 맹독은 최대 6회까지 중첩 가능하며, 3회 중첩 시 5.0초간 기절한다.
스나이프
- 대미지 판정을 1회로 변경하였습니다.
- 타격 시점이 소폭 앞당겨졌습니다.
아이덴티티
- PVE 시 실버호크 기본 공격의 피해량이 196.4% 증가하였습니다.
- '폭풍의 날개' 스킬이 다른 스킬 시전 중에도 사용이 가능하도록 개선하였습니다.
- '실버 마스터' 트라이포드 효과가 실버 호크를 소환하고 있는 도중에도 적용되도록 개선하였습니다.
- '실버 마스터' 트라이포드 효과로 회복되는 호크 게이지가 더 이상 특화 스탯의 효과를 받지 않도록 수정하였습니다.
각인
- '죽음의 습격' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며, 적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 22/33/44% 증가한다.
- 변경 : 최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며, 적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 30/40/50% 증가한다.
- '두 번째 동료' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 실버 호크 MK-II 를 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며, 실버호크의 기본 공격 범위가 60%, 기본 공격 피해량이 100/200/300% 및 소환 유지시간이 30% 증가한다. 또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 4/9/14% 증가한다. 추가로 실버 호크가 소환되어 있는 동안 자신의 공격력이 3/6/10% 증가한다.
- 변경 : 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며, 실버호크 스킬의 치명타 적중률이 10/20/40%, 기본 공격 범위가 60% 및 소환 유지시간이 100% 증가한다. 또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게 죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 3/7/12% 증가한다. 추가로 실버호크가 소환되어 있는 동안 자신의 공격력이 1/3/6% 증가한다.
개발자 코멘트 호크아이는 기계 활과 특수 화살을 사용하는 클래스로 전투 상태가 유지되는 동안 호크 게이지가 자동 수급되는 방식으로 기획되었습니다. 하지만 단검 스킬에 있는 '실버 마스터' 트라이포드 효과로 인해 근접 스킬 사용이 강제되고 특히 두 직업 각인을 동시에 채용할 경우 전투 패턴이 경직되고 운용 난이도가 지나치게 높아지는 문제가 있다고 판단하였습니다. 이에 '실버 마스터' 트라이포드 효과를 즉시 회복이 아니라 시간에 따라 점차 회복되는 형태로 변경하고 신규 스킬인 '호크 샷'에 '실버 마스터' 트라이포드 효과를 추가하여 경직된 플레이가 완화 될 수 있도록 조정하였습니다. 또한, 특화 스탯에 따른 효과 추가, 아이덴티티 기능 조정, '동료' 및 '단독 수행' 트라이포드 등의 추가를 통해 각 직업 각인별 특색에 맞게 스킬과 트라이포드를 활용하며 전투를 진행할 수 있도록 개선하였습니다.
|