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스퀘어 테스트 서버 변경점 - 마법사
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2022.04.15 14:01
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서머너

스킬

  • PVE 시 기본 공격 및 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량을 5.0% 증가시켰습니다.


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마리린
  • PVE 시 생명력을 300.0% 증가시켰습니다.

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물의 정령
  • 소환 시 발생되는 공격에 '카운터 어택' 효과를 추가하였습니다.
  • 헤드 어택 효과를 삭제하였습니다.
  • 물의 정령 스킬 이펙트가 개선되었습니다.
  • 스킬 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 20초
    • 변경 : 14초

  • 마나 소모량을 약 15.5% 감소시켰습니다.
  • PVE/PVP 시 피해량을 24.1% 감소시켰습니다.
  • PVE/PVP 시 고대의 기운 회복량을 25.0% 감소시켰습니다.
  • '마나 회복' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 정령이 소환되어 있는 동안, 자신의 마나 자연회복 속도가 200.0/206.0/216.0/226.0% 증가한다.
    • 변경 : 정령이 소환되어 있는 동안, 자신의 마나 자연회복 속도가 140.0/144.2/148.4/158.2% 증가한다. 


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끈적이는 이끼늪

  • '확산 증가' 트라이포드 효과를 '부식성 확산' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 이끼늪을 즉시 생성한다.
    • 변경 : 이끼늪이 즉시 생성되며, 이끼늪에 적중된 적의 모든 방어력을 16.0초간 12.0% 감소 시킨다.

  • '부식성 이끼늪' 트라이포드 효과를 '올가미 이끼늪' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 이끼늪에 적중된 적의 모든 방어력을 2.0초간 24.0% 감소 시킨다.
    • 변경 : 늪 유지시간이 2.0초 늘어나며, 주변의 적을 끌어당긴다.


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순간 폭발

  • '부위파괴 강화' 트라이포드 효과를 '부식성 폭발' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬에 부위파괴 1레벨이 부여된다.
    • 변경 : 적중된 적의 모든 방어력을 8.0초간 12.0% 감소 시킨다.


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슈르디

  • '고속 발사체' 트라이포드 효과를 '부식성 발사체' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 슈르디 별빛 화살의 이동속도가 20.0% 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적의 모든 방어력을 4.0초간 12.0% 감소 시킨다.


개발자 코멘트
서머너는 '끈적이는 이끼늪' 스킬의 순간 파티 시너지 효율이 모험가분들의 성장과 맞물려 다소 과도한 성능을 보이고 있습니다.
이에 '끈적이는 이끼늪'이 갖고있던 순간 파티 시너지 효과를 상시 유지 형태로 개편하였으며
그에 따른 클래스의 성능을 일부 조정하였습니다.


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아르카나


스킬

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셀레스티얼 레인

  • '파멸의 카드' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 피해가 20.0/23.0/27.0/31.0/35.0% ~ 80.0/92.0/108.0/124/0/140.0% 증가한다.
    • 변경 : 기존 스택트 효과에 추가로 중첩에 따라 치명타 피해가 20.0/28.0/32.0/36.0/40.0% ~ 100.0/112.0/128.0/144.0/160.0% 증가한다.

  • '강화된 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.

  • '약점 포착' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과 대신 피격이상 면역인 적에게 스택트 효과 중첩에 따라 주는 피해가 25.0/28.0/31.0/34.0/38.0% ~ 100.0/112.0/124.0/136.0/152.0% 증가하지만 재사용 대기 시간이 8.0초 증가한다.
    • 변경 : 기존 스택트 효과 대신 피격이상 면역인 적에게 스택트 효과 중첩에 따라 주는 피해가 30.0/33.0/36.0/40.0/44.0% ~ 120.0/132.0/144.0/160.0/176.0% 증가하지만 재사용 대기 시간이 8.0초 증가한다.


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세렌디피티

  • '우연한 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 스택트 중첩당 20.0% 확률로 루인으로 주는 치명타 피해가 200.0/262.0/324.0/386.0/450.0% 증가한다.
    • 변경 : 스택트 중첩당 20.0% 확률로 루인으로 주는 치명타 피해가 240.0/304.8/379.6/436.8/504.0% 증가한다.

  • '강화된 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 세렌디피티로 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
    • 변경 : 세렌디피티로 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가한다.


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시크릿 가든

  • '완전한 비밀' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 기존 스택트 효과에 추가로 4중첩인 적에게 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가된 피해를 준다.
    • 변경 : 기존 스택트 효과에 추가로 4중첩인 적에게 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가된 피해를 준다.

  • '다크니스 가든' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 스킬 및 스택트 효과의 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
    • 변경 : [암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 스킬 및 스택트 효과의 치명타 피해가 120.0/137.5/155.0/172.5/190.0% 증가한다.

  • '시크릿 찬스' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적에게 주는 루인 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다. 대상이 모험가일 경우 80.0/88.4/96.8/106.4/116.0% 증가한다.
    • 변경 : 적에게 주는 루인 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다. 대상이 모험가일 경우 84.0/93.2/103.6/113.9/124.3% 증가한다.


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포 카드

  • 공격타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 헤드 어택
    • 변경 : 백어택

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리턴
  • '헤드 어택' 효과를 제거하였습니다. 

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신비한 쇄도
  • '헤드 어택' 효과를 제거하였습니다. 

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체크메이트

  • PVE 시 피해량을 12.0% 증가시켰습니다.


아이덴티티
  • '삼두사' 카드가 드로우 될 확률을 증가시켰으며, 이에 따라 다른 카드들의 드로우 확률이 조정되었습니다.
  • '삼두사' 카드를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 16초간 기본공격이 3방향으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 100% 증가한다.
    • 변경 : 기본공격이 3방향으로 변경되고 공격 적중 시 스택트가 1 중첩이 되며, 적에게 주는 피해가 100% 증가된다. 추가로 시드 이하의 적에게 주는 피해가 400% 증가한다. 

  • 카드를 사용했을 때 버프 아이콘을 카드 이미지와 같게 변경하였습니다.
    • 유령, 뒤운, 달, 부식, 운수, 삼두사, 심판, 균형, 광기, 도태 카드

  • '운명의 수레바퀴' 카드를 사용한 후 스킬이 취소되었을 때 취소된 스킬에 카드 효과가 적용되도록 변경하였습니다.

보석
  • 보석 옵션에 '황제' 스킬을 추가하였습니다.


개발자 코멘트
아르카나는 '스택트', '루인'이라는 독특한 전투 구조와 '카드'라는 개성있는 아이덴티티를 가지고 있는 클래스입니다.
하지만, 운에 의해 좌우되는 클래스의 특징과 전투 운용의 난이도에 비해 평균 피해량은
다소 기대에 미치지 못하는 수준이라 판단되어 일부 스킬을 상향하였고
일부 카드의 성능과 효과를 개선하여 카드 뽑기에 의한 부정감성과 피해량 편차를 줄이는 방향으로 개선하였습니다.


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바드

스킬

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폭풍의 서곡

  • '카운터 효과' 효과를 추가하였습니다.


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사운드 쇼크

  • '성스러운 쇼크' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고, 사운드 쇼크에 적중된 적에게 2.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
    • 변경 : [성] 속성으로 변경되고, 사운드 쇼크에 적중된 적에게 3.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.


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스티그마

  • '광휘의 낙인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고, 2.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
    • 변경 : [성] 속성으로 변경되고, 3.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.


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음표뭉치

  • '성스러운 음표' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [성] 속성으로 변경되고, 음표 뭉치에 적중된 적에게 2.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
    • 변경 : [성] 속성으로 변경되고, 음표 뭉치에 적중된 적에게 3.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.


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율동의 하프

  • '음표 낙인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중된 적에게 2.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
    • 변경 : 적중된 적에게 3.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.


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빛의 광시곡

  • '음표 낙인' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 빛의 광시곡에 적중된 적에게 3.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
    • 변경 : 빛의 광시곡에 적중된 적에게 4.0초간 음표 낙인이 생겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.


개발자 코멘트
바드는 변화된 전투 환경과 몬스터들을 상대로 '낙인' 효과를 유지하기가 점차 어려워지고 있습니다.
이에 최근 메타 특성을 반영하여 '낙인' 효과 유지시간을 조정함으로 '낙인'이 좀 더 쉽게 유지될 수 있도록 하였습니다.


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소서리스

스킬

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서릿발

  • '카운터 어택' 효과를 추가하였습니다.


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돌풍

  • 공격 타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 헤드 어택
    • 변경 : 백어택


아이덴티티

  • '마력 강화' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 10% 증가, 모험가에는 2% 증가 효과가 적용됩니다.
    • 변경 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 8% 증가, 모험가에는 2% 증가 효과가 적용됩니다.

  • '마력 해방' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 20% 증가, 모험가에는 4% 증가 효과가 적용됩니다.
    • 변경 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 16% 증가, 모험가에는 4% 증가 효과가 적용됩니다.

  • 특화의 마력 강화 및 마력 해방의 속성 피해 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 2.15
    • 변경 : 2.2


개발자 코멘트
'점화' 소서리스는 짧은 시간동안 강력한 화력을 뿜어낼 수 있는 클래스로 기획되었습니다.
이는 저희가 소서리스를 기획할 때부터 의도했던 사항이기는 하지만,
현재는 그 화력이 다소 과한 수준까지 높아진 상태입니다.
이에 아이덴티티 효과를 조정하여 순간 피해량을 적정 수준까지 낮추도록 하였습니다.


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