스킬

크라임 해저드
체인 소드

어설트 블레이드
- '꿰뚫는 일격' 트라이포드 효과를 '피해 증폭' 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 60.0% 무시한다.
- 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6.0초 간 6.0% 증가한다.
- '피해 증폭' 트라이포드가 레벨을 성장할 수 없도록 변경하였습니다.

마운틴 크래쉬
- '카운터 어택' 효과를 추가하였습니다.
- '지진' 효과를 1.0초 증가시켰습니다.
- '강화' 트라이포드 효과를 '피해 증폭' 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 지진 유지 시간이 1.0초 증가한다.
- 변경 : 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 10.0초 간 6.0% 증가한다.

헬 블레이드 - '필사의 일격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 자신의 생명력이 50.0% 이하일 경우 피해량이 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
- 변경 : 자신의 생명력이 50.0% 이하일 경우 피해량이 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% 증가한다.

레드 더스트
- 스킬 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
- 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 대검을 올려 쳐 n의 피해를 준다. 적중된 대상은 6초 동안 자신에게 받는 피해가 12% 증가한다.
- 변경 : 대검을 크게 올려치며 붉은 기운을 일으킨다. 공격 적중 시 n의 피해를 주며, 자신의 공격력이 6초 간 6/8/10/12/14/16/18/20/22/24% 증가한다.
- 공격타입을 다음과 같이 변경하였습니다.
- '빠른 준비' 트라이포드 효과를 '피해 증폭' 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 재사용 대기시간이 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0초 감소한다.
- 변경 : 붉은 기운 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 16.0초 간 6.0% 증가한다.
- '피해 증폭' 트라이포드가 레벨을 성장할 수 없도록 변경하였습니다.
- '피해 증폭' 트라이포드 효과를 '붉은 충격' 효과로 변경하였습니다.
- 기존 : 공격 적중 시 대상이 받는 피해 증가 효과가 자신 및 파티원으로 변경되지만, 받는 피해 증가가 12.0%로 감소된다.
- 변경 : 대검을 바닥에 꽂아 넣어 균열을 발생시키고 균열의 틈으로 붉은 기운을 폭발적으로 일으켜 적을 날려버린다. 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가한다.
- '붉은 충격' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.

소드 스톰
- '화염 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 화속성으로 변경되고 공격 적중 시 6.0초 간 화상 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다. 자신의 생명력이 50.0% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 100.0/105.0/110.0/115.0/120.0% 증가한다.
- 변경 : 화속성으로 변경되고 공격 적중 시 6.0초 간 화상 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다. 자신의 생명력이 50.0% 이하일 경우 적에게 주는 피해가 55.0/63.8/72.6/81.4/90.2% 증가한다.
각인 - '광전사의 비기' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 폭주 중 치명타 피해가 30/40/50% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다.
- 변경 : 폭주 중 치명타 피해가 35/50/70% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다.
- '광기' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 4/9/18% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력의 25%로 전환되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 되고, 치유 물약 및 실드 효과가 25%만 적용된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다.
- 변경 : 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 3/7/14% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력의 25%로 전환되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 되고, 회복 효과는 40%만, 실드 효과는 25%만 적용된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다.
개발자 코멘트 '광기' 버서커는 각인 개편 이후, 여러 엔드 콘텐츠의 지표에서 매우 높은 평균 피해량과 우수한 성능을 발휘하고 있습니다. 본래 '광기' 각인은 낮은 생존력으로 리스크가 높은 대신 우수한 공격력을 가진 각인으로 기획되었으나 과도한 회복 효율과 빠른 기동성 등으로 의도했던 것보다 낮은 리스크에 강력한 효능을 발휘하고 있어 공격력 및 생존력을 낮추는 조정을 진행하였습니다. 반면, '광전사의 비기' 버서커는 다소 부족한 성능을 보이고 있어 각인 효과를 상향 조정하였습니다.
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