시너지 구분
순간 - 긴 쿨, 높은 버프량, 짧은 지속시간
상시 - 짧은 쿨, 낮은 버프량, 긴 지속시간
순간 18% - 배마 / 스커 / 창술
상시 10% - 데헌 / 건슬 / 알카
받피증
받피증
순간 12% - 버서커 / 데모닉
상시 6% - 인파 / 호크 / 소서
방깎
순간 24% - 디트 / 서머너
상시 12% - 워로드 / 블래
백/헤드 피증 + 받피증 3%
순간 9% - 워로드 / 상시 9% - 블레
공증 상시 6% - 기공 / 스카
치피증 상시 20% - 리퍼
부가 시너지
마나회복증가 - 서머너(슈르디)
무력화피증 20% - 디트 / 블래 / 인파
공이속증가 - 배마(바속) / 블레(마엘) / 스커(번속) / 호크(두동)
정화 - 워로드(넬라) / 서머너(레이네) / 기공사(내방) / 홀나(신보) / 도화가(환영문)
* 서폿은 부가시너지만 서술함
* 방깎은 실험글에 의하면 순간 24%가 피증 14% 정도 된다고 함
* 동일직업 아니면 시너지는 중첩O, 합산됨