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스퀘어 12월 22일(수) 업데이트 내역 오류 수정 사항 항목
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2021.12.22 10:23
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[전투/스킬/캐릭터]

  • 워로드 '방패 돌진' 스킬의 '파괴 전차' 트라이포드 적용 시, 공격에 적중하지 않더라도 피해량이 증가하는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '리프 어택' 스킬의 '도약' 트라이포드 툴 팁에 표기된 증가되는 공격 범위를 실제 증가하는 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 워로드 '리프 어택' 스킬의 '충격파', '낮은 충격' 트라이포드를 함께 적용 시, '충격파' 트라이포드 레벨업에 따라 증가한 피해량이 두번째 공격에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 디스트로이어 '풀 스윙' 스킬의 '단단한 심장' 트라이포드 적용 시, 버프 툴 팁에 기재된 '공격 중 받는 피해 감소' 수치를 실제 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 홀리나이트 '질주 베기' 스킬의 '단단한 베기' 및 '무자비한 질주' 트라이포드와 다른 트라이포드를 조합 시, '단단한 베기'의 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의 : 풍신초래' 스킬의 '대지 폭풍', '성장 공격', '폭풍 소환' 트라이포드를 함께 적용 시, 타격에 성공할 경우에만 '성장 공격' 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의 : 풍신초래' 스킬의 '냉기 폭풍', '성장 공격', '폭풍 소환' 트라이포드를 함께 적용 시, 타격에 성공할 경우에만 '성장 공격' 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터, 스트라이커 '오의 : 풍신초래' 스킬의 '번개 폭풍', '성장 공격', '폭풍 소환' 트라이포드를 함께 적용 시, '성장 공격' 트라이포드 레벨업 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '용의 강림' 스킬의 '순간 포착' 트라이포드 적용 시, 기력 소모량이 증가하지 않고 감소하는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '철포난격' 스킬의 '넓은 타격' 툴 팁 설명을 실제 효과에 맞게 수정하였습니다.
    • 변경 전: 공격 범위가 20.0% 증가한다.
    • 변경 후: 공격 거리가 20.0% 증가한다.

  • 인파이터 '밀고 나가기' 스킬의 '분노 표출', '난폭한 전진' 트라이포드를 동시 적용 시, 마지막 타격에 '분노 표출' 트라이포드 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '연환파신권' 스킬의 '끝나지 않는 분노' 트라이포드를 적용하여 사용 시, 마지막 타격에 충격 에너지 회복 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '회심의 일격' 스킬의 트라이포드인 '단전 강화'의 2레벨과 3레벨 효과가 서로 바뀌어 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 '초신성 폭발' 스킬의 이펙트가 실제 스킬 피격 범위보다 더 짧게 출력되는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '맹룡열파' 스킬의 '냉기참' 트라이포드 적용 시, 간헐적으로 공격에 적중되지 않거나 냉기 디버프가 중첩되지 않은 적이 동결에 걸리는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나의 회피 버프 툴 팁에 기재된 내용이 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언 '나크라세나'가 무력화 상태로 변경될 때 아르카나의 스택트 중첩 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 아르카나 아이덴티티 스킬의 버프 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상을 개선하였습니다.
  • 아르카나 '다크 리저렉션' 스킬의 '죽음의 공포(PVP)' 툴 팁에 실제 트라이포드 효과와 다르게 기재된 문구를 제거하였습니다.
    ※ '죽음의 공포(PVP)' 적용 시, 경직 면역 효과가 적용됩니다.

  • 서머너 '마력의 질주' 스킬의 '붕괴의 질주' 및 '승천' 트라이포드를 함께 적용 시, '붕괴의 질주' 트라이포드 레벨업 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 '방출된 의지' 스킬의 '모래 바람' 트라이포드 툴 팁에 기재된 레벨업 당 증가하는 공격 속도 감소 수치를 실제 증가하는 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 서머너 '레이네의 가호' 스킬의 '보호막 유지', '레이네의 보호' 트라이포드 동시 적용 시, 보호막 유지 효과가 레이네의 보호에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '돌풍' 스킬의 '화염 회오리' 트라이포드를 적용하여 최초 공격 시, PVE 환경에서 경직이 발생되지 않던 현상을 수정하였으며, PVP 환경에서는 경직이 발생되지 않도록 수정하였습니다.
  • 소서리스 '블레이즈' 스킬의 '꺼지지 않는 불꽃' 트라이포드 적용 시, '시드 등급 이하의 적에게 주는 피해 증가' 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '아이스 애로우' 스킬의 이펙트가 실제 스킬의 피격 판정 범위 밖까지 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 '천벌' 스킬의 '피할 수 없는 운명' 트라이포드가 2레벨 이상일 때 캐스팅 스킬로 인지되어 속전속결 각인이 적용되는 현상을 수정하였습니다.
    ※ '피할 수 없는 운명' 트라이포드 적용 시, 일반 스킬로 변경됩니다.

  • 데빌헌터 '이퀄리브리엄' 스킬의 '회피의 달인' 트라이포드 적용 시, 버프 툴 팁에 기재된 내용이 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 '스파이럴 플레임' 스킬 사용을 이동기(덤블링)로 취소 시, 스킬이 느리게 취소되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 건슬링어 '스파이럴 플레임' 스킬의 '마무리 사격' 트라이포드 툴 팁에 기재된 치명타 적중률 수치를 실제 수치와 동일하게 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 건슬링어 '나선의 추적자' 스킬의 툴 팁에 기재된 범위가 실제 적용되는 범위와 다르게 기재되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터, 건슬링어 '민첩한 사격' 스킬의 '근접 사격' 트라이포드 적용 시, 실제 공격 범위는 감소하지만 스킬 이펙트 범위는 감소하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터 '에너지 필드' 스킬로 인한 보호막이 남아있는 상태에서 해당 스킬 재사용 시, 보호막 수치는 갱신되지 않고 보호막 지속 시간만 갱신되는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터 '에너지 필드' 스킬의 '보호막 강화' 트라이포드 적용 시, 실제 증가하는 보호막 수치가 툴 팁에 기재된 수치보다 적게 증가하는 현상을 수정하였습니다.
  • 스카우터 '이스케이프' 스킬의 '날렵한 착지' 트라이포드 툴 팁에 표기된 이동 거리를 실제 이동 거리와 동일하게 수정하였습니다.
  • 스카우터 '백플립 스트라이크' 스킬의 툴 팁에 기재된 헤드 어택 및 카운터 가능 여부에 대한 설명을 실제 적용되는 것과 동일하게 수정하였습니다.
    ※ 폭발 공격에는 헤드 어택 및 카운터가 발생하지 않으며, 대쉬 공격 및 발구르기 공격 시에 헤드 어택 및 카운터가 가능합니다.

  • 스카우터의 기본 공격에 의해 배터리 게이지가 감소하는 것 처럼 표기되는 현상을 수정하였습니다.
    • UI 표기 상의 오류 현상으로, 실제 게이지는 감소하지 않았습니다.

  • 블레이드 '블리츠 러시' 스킬의 '넓은 공격', '쉐도우 러시' 트라이포드를 동시에 적용하는 경우, 스킬 사용 시 실제 공격 범위 보다 스킬 이펙트가 더 짧게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 블레이드 '문라이트 소닉(PVP)' 스킬의 툴 팁에 실제 적용되지 않는 효과 문구를 제거하였습니다.
    ※ '문라이트 소닉(PVP)' 스킬 사용 시 적을 끌어모으지 않습니다.

  • 블레이드 '스핀 커터' 스킬의 '강회전(PVP)' 트라이포드 툴 팁에 실제 적용되지 않는 효과 문구를 제거하였습니다.
    ※ 강회전' 적용 시 적이 밀려나지 않습니다.

  • 블레이드의 아래 스킬 트라이포드 PVP 툴 팁에 기재된 피해량을 실제와 동일하게 수정하였습니다.
    • 블레이드 댄스 - 화염 공격
    • 데스 센텐스 - 냉기 지대
    • 문라이트 소닉 - 화염 공격

  • 블레이드 '서프라이즈 어택', '스핀 커터', '터닝 슬래쉬' 스킬의 '약점 노출' 트라이포드 효과인 '자신 및 파티원에게 받는 피해 증가' 효과가 증명의 전장에서 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    ※ 단, 헤드 어택 및 백 어택 효과는 증명의 전장에서 적용되지 않습니다.

  • 데모닉 '샤펀 컷' 스킬의 '수직 베기' 트라이포드 적용 시, 공격 모션과 공격 판정이 발생하는 위치가 서로 일치하도록 수정하였습니다.
  • 리퍼 '블링크' 스킬의 '전진 베기' 트라이포드 적용 시, 캐릭터와 그림자 분신의 실제 공격 판정이 모션보다 빠르게 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • 환각의 섬에서 캐릭터 사망 시, 간헐적으로 '환각의 광기' 버프가 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 다수의 버프가 발생하는 환경에서 간헐적으로 만찬 및 요리 버프가 제거되는 현상을 개선하였습니다.
  • 슬라임 아일랜드 입장 시, 캐릭터 끼임 현상으로 인해 안전 지역 내에서 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 니아 마을에 위치한 특정 의자 위치를 변경하여 앉은 자세가 어색해 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 커스터마이징 3번 음성 적용 시, 다른 캐릭터에게는 간헐적으로 기본 음성으로 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(여)와 헌터(남)이 다른 성별의 클래스와 커스터마이징 프리셋을 공유하는 현상을 수정하였습니다.


[군단장 레이드/던전/가디언 토벌]

  • 특정 상황에서 군단장 레이드 최초 클리어 보상이 지급되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 해당 현상으로 인해 미지급된 최초 클리어 보상은 추후 재지급해 드릴 예정입니다.

  • 군단장 레이드 '광기군단장 쿠크세이튼' 3관문에서 두번째 횡스크롤 미니게임 진행 중, 상호작용을 해도 윗층으로 올라갈 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 3관문에서 아슈타로테의 HP가 0이 되어 붉은색 창 / 푸른색 낫 획득 패턴 진행 중, 바닥에 생성되는 문양의 판정 범위를 소폭 확장하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 3관문에서 '아슈타로테'가 일반 스킬을 사용하는 도중, 순간이동하는 타이밍에 도발에 걸리면 아슈타로테가 투명해지는 현상을 수정하였습니다.
  • 군단장 레이드 '몽환군단장 아브렐슈드' 4관문에서 던전 중단을 진행했으나 간헐적으로 일부 캐릭터가 퇴장할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 어비스 던전 오레하의 우물 '아이라의 눈'에서 '자제력을 잃은 키케라' 처치 후, 다음 지역으로 이동하기 위해 이동 오브젝트에 상호작용 하였으나 간헐적으로 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.


[퀘스트]

  • 베른 남부 스토리 미션 '하이거의 저택' 진행 중, 낮은 확률로 NPC 제레온과 아델이 2명씩 등장하는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '하이거의 저택'에서 퀘스트 '탈옥' 진행 중, 낮은 확률로 처치해야 하는 몬스터가 부족하여 퀘스트 진행이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 남부 스토리 미션 '벨리온 항구' 진행 중, 퀘스트 '포성과 분노'의 '잔해를 치우고 경로 확보' 단계에서 일부 몬스터를 처치할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 페이튼 대륙 퀘스트 진행 중, 비올레가 칼도르를 부르는 호칭이 일관되지 않은 현상을 수정하였습니다.

[아이템/아이템 사전]

  • 퀘스트 '정의는 죽지 않는다' 완료 시 지급되는 체력 증가 물약의 획득처가 실제와 다르게 기재되어 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 소서리스 직업 각인 '점화', '환류' 각인서의 획득처가 기재되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
  • '감정표현 : 애교'의 획득처에 일부 획득처가 기재되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
    • '감정표현 : 애교'는 해상 낙원 페이토의 NPC 유레이를 통해서도 획득할 수 있습니다.

[시스템/환경설정/UI/그래픽]

  • 메데이아 섬의 맵 심볼 툴 팁에 표기되는 보상 획득 횟수 정보가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 몬테 섬에 등장하는 일부 몬스터의 이름이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 회상의 서에서 루티아의 호감도 연출 감상 시, UI에서 일부 연출 이름이 잘못 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 6단계 이상의 에스더 무기 진화 이펙트가 일반 무기의 재련 이펙트로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지에서 훈련소를 통해 레벨이 상승한 캐릭터로 접속 시, '다른 캐릭터로 접속' 창에서는 상승하기 전 레벨이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 파푸니카 대륙 부근에서 진행되는 항해 협동 퀘스트 '해파리를 잡아라' 진행 시, 미니맵에 협동 퀘스트 아이콘이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카오스게이트 토벌 완료 후 탈출하였으나, 낮은 확률로 이후에도 탈출 안내 UI가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 장비 제작이 아닌 기타 아이템, 가공품 제작 시에도 제작 UI내에서 아이템에 '상승' 심볼이 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아바타 프리셋 변경이 불가능한 현상 및 해당 프리셋을 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 단발 헤어스타일 적용 시, 뒷머리에 세로로 실선이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 긴 머리 헤어스타일 적용 시, 머리카락이 얼굴을 통과하는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '맹룡열파' 스킬 의 '정교한 베기' 트라이포드를 적용하여 스킬 사용, 머리카락이 어색하게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스토리 미션 '혼돈의 권좌' 진행 중, 아래로 내려가는 트랙무브를 이용했을 때 간헐적으로 장착한 아바타의 그래픽이 늘어져 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 인파이터 클래스가 3주년 미래 아바타 하의를 착용했을 때, 원거리에서 하의 중앙에 선이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 여성 클래스가 '마법학회 생활복 상의' 아바타를 염색 후 착용 시, 쿼터뷰 시점에서 외곽선이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 여성 클래스가 '포근한 캐주얼 코트 상의', '포근한 클래식 코트 상의' 착용 후 의자에 앉았을 때 코트 윗 단이 과도하게 떠 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 다이뇽 아바타 착용 후 카메라 시점을 최대 거리로 줌아웃할 경우 일부 비정상적인 그래픽이 출력되는 현상을 수정하였습니다.

[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.
  • 프롤로그 지역 '잊혀진 땅 트루아'에서 퀘스트 '유적에 날아든 새' 진행 중, 일부 단계에서 NPC 모피어스의 마지막 대사가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


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