사실 카정이라는게 되게 좋은거긴 하거든요. 라이너들이 CS를 못 먹으면 내꺼를 못 먹는거 뿐이지만 카정이라는건 내가 상대방 정글을 뺏어오는거잖아요. 상대를 못 먹게 하고 뺏어먹을 수 있는건데 이것도 상황상황마다 리스크랑 리턴을 계산해서 리턴이 좀 큰거 같으면 거의 트라이하는 편이긴 한데 최대한 성공률을 높히고 리스크를 줄이는 방식으로 하고 있는거 같습니다.
사실 카정이라는게 되게 좋은거긴 하거든요. 라이너들이 CS를 못 먹으면 내꺼를 못 먹는거 뿐이지만 카정이라는건 내가 상대방 정글을 뺏어오는거잖아요. 상대를 못 먹게 하고 뺏어먹을 수 있는건데 이것도 상황상황마다 리스크랑 리턴을 계산해서 리턴이 좀 큰거 같으면 거의 트라이하는 편이긴 한데 최대한 성공률을 높히고 리스크를 줄이는 방식으로 하고 있는거 같습니다.