시즌
- 랭크초기화는 1번으로 다시 롤백, 보상은 3번
- 2025년에는 3개의 시즌이 있고 각 시즌은 2개의 '막'을 가짐. 첫시즌 테마는 녹서스.
- 새로 나오는 게임콘텐츠는 모두 시즌과 관련될 것 (챔피언, 스킨 등)
- 패치번호를 시즌제에 맞춰서 변경
생배?
- 부계정(생배) 조정하겠다 선언
- 랭크인플레이션 조정하겠다 선언
배틀패스 및 보상체계
- 배틀패스 도입 (무료/유료)
- 명예레벨이 배틀패스 경험치에 영향을 주며 따라서 명예상점과 명예토큰은 삭제예정
- 명예가 높을 수록 소셜기능을 더 많이 사용할 수 있음 (채팅가능여부, 감정표현사용빈도)
- 명품상자 단계적 삭제
- 챔피언숙련도보상 배틀패스에 통합
시즌1 녹서스테마 협곡 변경점
- 무력행사: (첫타워/퍼블/에픽정글몹중 3마리를 선점) 중 2개를 먼저 달성한 팀은 2티어 신발을 3티어로 추가업글가능
- 쌍둥이 타워 시간지나면 리젠
- 신규 룬-엑시옴 비전 마법사: 궁극기 피해량, 체력회복량, 보호막흡수량 증가, 챔피언 처치 관여시 쿨감. (무효화구체 대체)
- 시야 관련 룬 3개 새로생김
- 깊은와드: 적 정글이나 강(11렙이후)에 와드를 설치하면 와드체력이 4
- 육감: 근처에 미발견 와드가 있으면 알려주고 11렙부터는 드러냄
- 섬뜩한기념품: 챔피언 처치 시마다 장신구 스킬가속 +5, 칼바람에서는 궁극기 스킬가속 +3으로 대체
- 사냥의증표, 좀비와드, 유령포로 삭제
- 순간이동 메커니즘 변경: 이제 맵을 직접 가로질러서 이동함. 강력순간이동이 되면 더 빠르게 가로지름. (주: 대륙횡단 아칼리 E 같은 느낌? 또는 정거장같은 느낌?)
- "아타칸"이라는 오브젝트 추가. 20분에 젠되며 따라서 바론은 25분에 젠되도록 변경
- 바텀이나 탑 중 더 많은 킬과 데미지가 발생한 곳의 점 부쉬 근처에서 등장하며 아타칸의 등장은 지형을 영구적으로 변화시킴
- 아타칸은 두 가지 종류가 있음
- 격렬한 게임에서는 파멸의 아타칸이 등장하며 잡을 경우 에픽몹 처치시 보상증가 버프가 주어짐
- 부진한 게임에서는 탐식의 아타칸이 등장하며 처치시 1회용 '부활' 기능을 얻음. 가엔처럼 제자리부활은 아니고 우물에서 부활함 (아크샨). 또한 챔피언 처치시 얻는 골드가 증가함
- 맵에 '피의 장미'가 등장함. 주울 경우 경험치와 적응형능력치가 영구적으로 중첩됨. 파멸의 아타칸 처치시, 또는 챔피언이 사망한 지점, 아타칸의 생성위치 근처에서 젠
새로운 게임모드: 신속대전
- 새로운 게임모드: 신속대전
- 일반게임을 대체하는 모드가 될 것 (랭겜은 그대로 유지)
- 1차 도입지역에서 한국은 제외되었음- 경험치와 골드를 더 빠르게 얻음
- 뒤쳐진 플레이어는 골드와 경험치를 더 빠르게 얻음
- 심하게 맥을 못추는 플레이어는 잡아도 보상이 거의 없음
- 포탑방패, 내셔남작이 더 빠르게 나옴
- 용 3마리먹으면 드래곤영혼
- 서포터와 정글러 퀘스트템이 더 빠르게 완성됨
- 근처에서 미니언이 죽으면 일정 골드를 획득할 수 있음 (칼바람처럼)
- 서폿이 돈을 너무많이 벌기 때문에 서폿템 가격을 좀 높였음
멀티플레이어 연습모드?
- 멀티플레이어용 연습모드 실험적 도입예정 (1월 중 PBE)
ㅊㅊ- https://m.fmkorea.com/774358961
(정리글이라 가져온건데 혹시 글 지워야하면 말해줘)
대격변이 한두번오는게 아니네 또 엄청 달라질듯ㅋㅋㅋㅋㅋ