1. 스폰서십
: 가장 큰 비중을 차지하는 듯, 후원수수료 받고 소셜 미디어 게시물 촬영등을 수행함
2. 상품수익
: 올해말되면 스폰서십 비용 추월할 거 같음
3. 콘텐츠 사업
: 다큐멘터리 ott 판매 계획중, 후야tv, 아프리카tv
(이부분에서 디도스로 인한 타격생각하니 개빡침)
4. 게임수익
: 상금, 스킨, 뷰어십 같은 거
5. 홈그라운드, 멤버쉽 등
: 홈그라운드도 밀리언 달러 넘게 벌었다고 함 ㅇㅇ
(계속 하려는 이유가 명확하네 "수익")