< 트리스타나 >
기본스탯 :
성장 체력재생 0.65 >> 0.5
AD 59 + 3.7 >> 60 +2.5
성장 방어력 4.5 >> 4.2
사거리 525 >> 550
기본 공격속도 0.656
공격속도 계수 0.679 >> 0.694
P :
추가 사거리 : 0-136 >> 0-125
(기본 변경안을 포함하여 사거리 계산 시 : 525-661 >> 550-675)
Q :
공격속도 : 50-110 >> 60-120%
W :
피해량 :
기본 피해량 : 95-295 >> 70-210
이제 +50%의 추가AD 계수를 갖습니다. (추가AD 50-170 이상에서 버프)
AP계수 : 50% (변경없음)
둔화 지속시간 1-3초 >> 2초 고정
E :
패시브 기본 피해량 : 55-155 >> 45-105
액티브 피해량 :
기본 피해량 : 70-110 >> 60-100
추가AD계수 : 50-150% >> 100-140%
AP계수 : 50%(변경없음)
치명타 확률 계수 : 최대 x1.33333 >> 최대 x1.75
피해량 중첩 : 최대 x2.2 (변경없음)
R :
피해량 :
기본 피해량 300 / 400 / 500 >> 275 / 325 / 375
이제 +70%의 추가AD 계수를 갖습니다.
AP계수 : 100%AP (변경없음)
쿨타임 120 / 110 / 100초 >> 100초 고정
이제 적중한 모든 타겟을 "기절"시킵니다. 0.4 / 0.55 / 0.7초간
(이 부분에 대해서는 구체적으로 어떤 기능을 하는지 명확하지 않습니다. 이미 트리스타나 궁극기의 넉백이 동일한 기능을 수행하고 있기 때문입니다.)