14.17 패치에서는 월드 챔피언십(14.18)을 대비해 메타를 조정하는 작업을 계속 진행 중입니다.
원딜러(ADC)
- 이번 패치의 시스템 변경 사항은 흡수 생명력, 체력차 극복, 그리고 기민한 발놀림을 목표로 하고 있습니다.
- 많은 원딜러들(특히 미드에서)은 이러한 룬을 사용해 성공을 거두고 있으며, 여러 작은 메타 효과(룬, AP 및 원딜 아이템 변경, 경험치 변경 등)가 결합되어 솔로 라인에서 원딜러가 매우 강력해지고 있습니다.
- 14.16 패치에서는 한 아이템 완성 시점의 너프(BORK), 특정 챔피언 너프(코르키, 루시안)가 어느 정도 효과를 보고 있는 초기 징후를 확인했습니다.
- 또한 바텀 라인에서 애쉬와 이즈리얼 등 일부 선두 주자들의 성능을 조정할 계획입니다.
서포터
- 올해 들어 다양한 영역에서의 변경 사항들이 결합되면서 원거리 서포터들이 메타 게임에서 거의 사라지게 되었습니다.
- 올해 초에는 블러드송으로 인해 원거리 서포터가 조금 강화되었지만, 14.10 이후로는 여러 가지 작은 너프(초반 갱킹 변화로 인한 레드 사이드 바텀 라인 너프, 전반적인 유지력 증가로 인해 힐의 가치 하락, 탱커 서포터 버프 등)로 인해 원거리 서포터의 가치는 줄어들었습니다.
- 메타를 보다 합리적으로 조정하기 위해 어떤 콘텐츠를 조정하는 것이 가장 좋을지 여전히 고민 중입니다. (예: 천공, 여진, 특정 챔피언, 워모그 등)
- 그러나 지난 패치에서 변경된 세나와 함께 세라핀 같은 특정 챔피언에 대한 성능 조정이 필요합니다.
- 원거리와 근접 서포터가 모두 경쟁력 있는 메타를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.
오로라
- 현재까지 오로라는 조정 이후 비교적 합리적으로 자리 잡았으나, 그녀의 성능을 조금 더 조정할 계획입니다.
- 그녀의 라인 클리어와 데미지가 보다 적절하게 조정된 이후로, 그녀는 탑보다는 미드에 더 적합해졌으며, 이는 우리가 원하는 방향입니다.
- 또한, 내부적으로 Q와 R의 시각적 효과를 더 명확하게 만드는 작업을 시작했으며, 이를 통해 그녀에 대한 좌절감을 줄이는 데 도움이 될 것으로 기대합니다.
- 그녀의 엘리트 성향을 낮출 수 있는 변경 사항도 찾아보고 있습니다.
- 오로라는 시간이 지나면서 상대방이 그녀의 카운터 플레이(예: Q 피하기, R 각도 인식 및 회피)를 학습함에 따라 약해질 것으로 예상됩니다.