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스퀘어 14.12 패치 프리뷰 상세
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2024.06.05 20:25
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VgpSFF


Varus와 Xayah는 이번 패치에서 제외되었습니다. 메타가 안정되기를 조금 더 기다리고 조치하기로 했습니다.


ADC 변경 사항은 Corki, Ezreal, 그리고 Ashe에만 집중되며, 이들은 솔로 큐에서 특히 튀는 캐릭터입니다.



아이템 변경 사항:

- 이번 패치의 아이템 변경은 Void, Seryldas 같은 약한 옵션들을 강화하고, 몇 가지 Crit 아이템의 빌드 경로를 조정하는 것을 목표로 합니다.

- 어려운 빌드 경로는 좋은 성과와 나쁜 리콜 사이에 명확한 성공과 실패를 갖게 하는 데 도움이 됩니다. 하지만 이번 패치에서는 이들이 너무 고통스러운 것으로 판명되어 조금 더 스무스하게 조정합니다.



Karma:

- 이제 더 이상 주요한 플렉스가 아니기 때문에, 그녀의 서포트를 강화하기 위한 변경 사항을 준비 중입니다.


Naafiri:

- Naafiri는 상당히 높은 전력 수준에도 불구하고 관심을 끌지 못했습니다.

- 그녀를 정글에서 실험하여 게임 플레이가 건강하고 균형을 맞추고 효과적인지 확인하려고 합니다.


Nilah:

- Nilah는 최근 변경 사항에서 너무 많이 nerfed되었습니다.

- 그녀를 조금 더 feast/famine이 아닌 방식으로 강화하려고 합니다.


Talon:

- 이번 패치에서 Talon에 약간의 버프가 필요합니다. 그러나 정글이 너무 강해지지 않도록 조심해야 합니다.


Vlad:

- Vlad는 전반적으로 상당히 약합니다. 그의 W를 사용하여 피하는 것에 대한 처벌을 조금 더 줄이고, 풀로 앞으로 나아갈 동기부여를 높입니다.


Yone:

- Yone은 14.10 변경 이후 형제보다 조금 더 떨어졌습니다.

- 라인을 조금 더 잘 넘어갈 수 있는 일부 버프를 타겟팅합니다.

- 또한, 상단에서도 조금 더 떨어졌으므로 갑옷이 더 많은 상대와의 매치업에서 도움이 될 것입니다.


Yuumi:

- 현재 Yuumi는 패치에서 상당히 약합니다.

- 일부 플레이어는 Yuumi를 버프하는 것에 반대할 수 있으며, 그녀가 챔피언이 아예 없는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 그러나 우리는 그녀를 가진 플레이어들의 가치를 인식하며, 그녀가 게임에서 새로운 친구와 함께 배우고 유대를 형성하는 좋은 순간을 제공하기 때문에 그들에게 불이익을 주고 있습니다.



Akali:

- Akali는 상당히 높은 숙련도를 필요로하는 챔피언이며, 현재의 성능 수준은 50% 이상입니다.

- 게다가, 최근 몇 년간 Akali에 대한 저희의 프로/엘리트 편향적인 작업은 그녀를 최근에는 높은 기술 브래킷에서도 쉽게 플레이할 수 있게 만들었습니다.

- 결과적으로, 일반 게임보다 높은 기술 수준에서 더 효과적인 변경 사항을 타겟팅하고 있습니다.

- 일부 챔피언들은 높은 기술 수준에서 더 강력하다는 것이 분명히 바람직합니다.


Akshan:

- Akshan은 Elite에서 너무 강합니다. 특히 조기 교역을 줄입니다.


Ashe, Corki:

- Ashe는 ADC 랭킹 상단으로 올라왔으며, Corki와 유사하게 1 및 2 아이템에서 큰 변화를 가져오며 둘 다 조금 감소시키고 있습니다.

- Corki의 경우 Q 최대치를 E 최대치보다 더 강화하고 있습니다.


Aatrox:

- Aatrox는 장기간 레탈리티를 빌드해 왔으며, 이제 더 견고한 빌드가 조금 더 빛날 수 있도록 건강한 인센티브를 제공합니다.


Blitzcrank:

- Blitzcrank는 현재 상당히 강력하며, 특히 중국에서는 상당히 많은 밴을 받고 있습니다.

- 결과적으로 그의 전력 수준을 조금 낮추고 있습니다.


Master Yi:

- 마스터 이는 조금 너무 강합니다.

- 마스터 이를 너무 어렵게 만들었다고 생각하고, 결과적으로 그의 타겟 오디언스 중 일부가 단순히 당신을 클릭하는 간단한 챔피언을 찾고 있기 때문에 그들에게 불공정하게 대우하고 있습니다.

- 이번 버프는 그의 킷에서 최적화 집중적인 파워를 줄이는 것을 목표로 하고 있습니다 (완전히 원래대로 돌아가지는 않습니다).


Rek'Sai:

- 고 숙련도 챔피언인 Rek'Sai는 조금 너무 높은 상태에 있으며, 그동안은 지루한 상태로 남아 있었습니다.

- 그녀를 다시 조금 낮추기 위한 몇 가지 변경 사항을 타겟팅하고 있습니다.


Skarner:

- 재미있는 사실: Skarner는 중국에서 정글에서 플레이되지 않으며 상단에서만 플레이됩니다.

- 이와 대조적으로, 다른 지역에서는 정글러와 상단에서 모두 플레이하는 것을 좋아합니다.

- 상단 대 정글의 플레이 방식은 유사하게 강하며, 그러나 상단의 게임 패턴은 취약성이 적습니다.

- W 최대치를 해결했으므로 이제 초기 라인 단계에서 얼마나 statchecky 한지에 대해 조사하고 있습니다.


Trynd:

- Trynd는 현재 너무 강합니다; 현실적으로는 그의 플레이 패턴이 다른 9명의 플레이어에게 꽤 짜증스러울 정도로 49/50에 가까워야 합니다.

- 그가 Ravenous를 빠르게 구하고 있다는 것은 그의 게임 계획이 더 이상 상호 작용이 없는 분할 푸시에 관한 것이기 때문에 우리는 이를 이번 변경 목록에서 해결할 수 없을 것입니다.

- 현재 우리는 그의 전력 수준을 통제하려고 노력하고 있습니다.


Twisted Fate:

- TF는 2가지 다른 빌드가 있는 2가지 역할을 가지고 있는 것으로 나타났으며, 이것은 훌륭하며 계속해서 지원하고 싶습니다.

- 그러나 그는 전반적으로 너무 강합니다. 따라서 그를 조금 더 약화시키는 것으로 돌리며, 그 중에서도 상단을 조금 더 약화시키는 경향이 있습니다.



https://x.com/RiotPhroxzon/status/1798210370655658361?s=19

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