EGR : 15분 시점에서의 '진영 + 글로벌골드 + 드래곤 스택' 상황을 통한, 해당 시점에서의 기대 승률
높을수록 라인전 페이즈에서 정말 강한팀이 됩니다.
MLR : 최종승률 - EGR을 뺀 차이값으로, '15분 시점에서의 승률과 최종 승률에서의 차이' 를 통해.
해당팀이 라인전에서 불리해진 게임을 얼마나 더 이겼는지, 유리한 게임을 얼마나 더 졌는지를 보는 수치
상세 설명 : https://oracleselixir.com/blog/post/10689/early-game-rating-2-0
EGR 시뮬레이터 : https://oracleselixir.com/tools/egr
해당 지표들은 16 서머부터 남아서. 그 이전은 부득이하게 제외
기록 자체는 '정규시즌만' 으로 나온 기록입니다. (플레이오프 제외)
- EGR 1위 팀은 앞에 / MLR 1위 팀은 뒤에 표기했습니다.
- EGR 1위 팀은 앞에 / MLR 1위 팀은 뒤에 표기했습니다.
16 서머 - KT (EGR 58.5 / MLR 7.4), ROX (EGR 53.3 / MLR 21.7)
17 스프링 - KT (EGR 63.6 / MLR 2.3), SKT (EGR 57.1 / MLR 19.1)
17 서머 - KT (EGR 65.1 / MLR 0.8), SKT (EGR 49.8 / MLR 13.6)
18 스프링 - 킹존 (EGR 61.9 / MLR 20.6)
18 서머 - 킹존 (EGR 61.6 / MLR 3.5), 그리핀 (EGR 48.7 / MLR 19.6)
19 스프링 - 그리핀 (EGR 71.0 / MLR 8.4), 킹존 (EGR 55.2 / MLR 14.1)
19 서머 - 그리핀 (EGR 66.7 / MLR 2.4), 담원 (EGR 51.0 / MLR 12.6)
20 스프링 - DRX (EGR 64.5 / MLR 2.9), T1 (EGR 53.0 / MLR 14.5)
20 서머 - 담원 (EGR 77.0 / MLR 10.2), DRX (EGR 57.0 / MLR 14.1)
21 스프링 - T1 (EGR 62.4 / MLR - 1.0), 담원기아 (EGR 61.8 / MLR 15.0)
21 서머 - T1 (EGR 58.7 / MLR -1.9), 담원기아 (EGR 52.6 / MLR 14.8)
* 최종 우승팀의 경우 강조 표시
15 서머 SKT는 집계를 안하던 시절이라.. 빠지면
18 스프링 킹존 / 20 서머 담원은 '어나더레벨' 을 찍던 시절 답게. EGR / MLR 모두 엄청난 수치를 보여주고 있습니다 -.-;
18 킹존은 'EGR이 60을 넘긴 상태에서도 MLR이 20을 넘기는' 괴력을
20 담원은 애초에 EGR이 77을 찍는. 초반부터 이미 겜 보내고 시작한....
T1의 경우엔 21 스프링부터 EGR은 일관되게 1위를 차지하고 있습니다.
(22 스프링도 현재까지 1위는 T1)
작년 T1의 경우 '힘은 장사였는데 굴릴줄 몰랐고
작년 담원의 경우 MLR 수치가 보여주듯.. 뒷심이 어마어마했다고 봐야..
출처:
https://www.fmkorea.com/4284019259