서양에서 콘솔게임기를 가깝게 생각하는 이유와 그 미래에 대해서 조사한거였는데

시간당 평균비용에 대한거였는데 게임은 한번 사면 몇십시간 혹은 몇백시간을 하게 되니까 투자대비 효율이 엄청 좋은 취미라는거
그리고 해외에선 전체 게이머의 절반이상이 게임 외 활동에 콘솔씀 (유튜브나 트위치, 넷플릭스등을 콘솔을 통해 시청하거나 블루레이 플레이어의 역할 등)
거기에 예전에 게임하던 어린 남자애들이 이제 성인이 되고 고연령이 되서 게임인구가 전연령대 분포하게 되었고 여성 게이머 숫자가 급격히 증가함에 따라 특정 나이대의 구간에선 여성게이머가 남성게이머 숫자보다 많은 경향을 보임

전에 우리나라 게임백서 조차하면서도 느꼈지만 여성 게이머 인구가 진짜 어마어마하게 늘었음