1. 약점 구종 완벽 극복
포심(직구): 0.246 → 0.321 (속구 적응)
커브: 0.115 → 0.304 (종변화구 극복)
2. 원래 잘 치던 무기
투심: 0.467 → 0.438 (여전한 천적)
슬라이더: 0.338 → 0.409 (4할대 폭격)
체인지업: 0.563 → 0.389 (안정적 안착)
3. 클러치 각성
득점권: 0.246 → 0.344
주자있을때: 0.254 → 0.304 (압박감 극복)
초구타율: 0.286 → 0.486 (실투 초전박살)
4.나아져야할 구종
포크볼 (Fork): 0.278 → 0.067 (치명적 약점)
커터 (Cutt): 0.167 → 0.143 (여전한 정체)
전반적으로 모든 구종 및 상황에 전년대비 좋아졌고, 포크는 직구 타율이 오르면서 떨어진 것으로 보여진대 ㅇㅇ 아무래도 포크가 직구처럼 시작해서 뚝 떨어지니께