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잡담 SSG) 심읍해서 병현이 투구 분석표 설명 정리해왔어
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2026.03.14 12:10
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soykui


궁금하기도하고 야알못이기도해서 표 뜯어옴!


IP (Innings Pitched, 이닝)

PA (Plate Appearances, 타석)

ER (Earned Runs, 자책)

H (Hits, 피안타)

K (Strikeouts, 탈삼진)

BB (Base on Balls, 볼넷)

HBP (Hit By Pitch, 몸맞공)

HR (Home Runs, 피홈런)

Strike% (Strike Percentage, 스트라이크 비율): 전체 투구 중 스트라이크 판정 비율

Whiffs (헛스윙)




Count: 해당 구종 던진 수

Pitch%: 총 투구 중 구종 비중 

Velocity (구속)


iVB (Induced Vertical Break, 유도 수직 무브먼트): 무회전 상태에서 중력을 받은 공의 예상 궤적과 실제 궤적의 차이. 회전속도가 빠를수록 중력을 거스르는 힘이 강해짐(실제 궤적은 위로 솟구침). 참고로 구속이 낮을수록 수치가 높아진다고 함(구속이 낮으면 예상궤적이 더 아래로 떨어져서 수직무브먼트 범위—예상궤적과 위로 솟구친 실제 궤적의 차이—가 크게 측정됨). 즉, 구속이 낮은 데 비해 iVB가 높다면 투구가 중력을 거스른 정도가 크다는 뜻. MLB 기준 15인치(평균)~18인치(상위 약 15%)~20인치 이상(상위 약 0.1%).


HB (Horizontal Break, 수평 무브먼트): 좌우로 휘는 정도. 음수이면 우타자 몸쪽으로 휘고 양수일수록 우타자 바깥쪽으로 휨. 


Spin (회전수): 분당 회전수(RPM). 포심, 슬라이더, 커브 계열이라면 회전수가 높을수록 유리. MLB 기준 2500~2600 이상이면 최상위, 2200~2300 평균.




VAA (Vertical Approach Angle, 수직 진입 각도): 공이 홈플레이트를 통과할 때의 수직 진입 각도로, 숫자가 0에 가까울수록 지면과 평행하여 낮게 깔려 들어온다는 의미. 높은 코스에 평평하게 들어오면 타자는 공이 떠오른다고 착각하게 됨. 포심은 평평하게 들어올수록 유리하며, 투심은 각이 꺾일수록 유리(변화구에서는 큰 의미는 없음). 포심 기준 MLB 평균 -5.0°.


HAA (Horizontal Approach Angle, 수평 진입 각도): 공이 홈플레이트를 통과할 때의 좌우 각도(좌우 꺾임 정도)


vRel / hRel (Vertical/Horizontal Release Point): 투수의 릴리즈 포인트. vRel 높이, hRel 좌우 위치. 일정하다면 타자가 투수의 손 모양만 보고 구종을 알아채기 어려움(터널링이 좋다).


Ext. (Extension, 익스텐션): 투구판을 밟고 공을 놓는 지점까지의 거리. 얼마나 앞으로 끌고 나와 던졌는지의 정도로, 길수록 공이 더 가까이에서 날아오는 느낌이 나 체감 구속이 올라감. MLB 평균 6~6.5피트.




tjStuff+: 물리적 특성(구속, 회전수, 무브먼트, 팔 각도 등)을 기준으로 평가한 점수. 리그 평균을 100%로 표시. 100 이상이면 평균 이상.


Grade(20-80 scale): 구종의 물리적 위력 점수. 50~ 평균 (Average), 60~ 상급 (Plus), 70~ 최상급 (Plus-Plus), 80~ 극상(Elite/Top of the line)


Zone% (존 투구 비율): 공을 스트라이크 존 안으로 집어넣은 비율


Chase% (유인구 스윙 비율): 존 밖으로 빠지는 공에 타자가 배트를 낸 비율

Whiff% (헛스윙 비율): 스윙한 것 중 헛스윙이 된 비율

 - 위 두 가지는 변화구에 어느정도 속았는지 정도를 판단 가능


xwOBA Con (Expected wOBA on Contact): 타구의 속도와 각도를 바탕으로 계산한 기대 출루율(낮을수록 유리)




틀린거 있으면 please 제발 알려줘૮₍๑o̴̶̷︿o̴̶̷๑₎ა 나도 진짜 알못인데 궁금해서 구글링으로 공부해왔슈

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