게임 연식도 있고 나보다 뉴비인 덬들이 더 없어서 다 쉰 떡밥이겠지만 아쉬워서 써봄
1. 못 본 이벤트 스토리 읽는 재화 수
난 사실 이게 젤 이해 안됨
나는 어짜피 못읽으니까 안봐도 상관없지만
이 게임이 어디 타 게임들처럼 겜말고 다른 미디어믹스가 진행되서 나온것도 아니고
게임이 본체인데 왜 그나마 떡밥인 이벤스토리 보는 조건을 이렇게 유료재화로 부담되게 했을까..
뉴비들이 뭘 보고 덕질을 해야하냐
내가 온갖 모바게들 다 건드려봤지만 스토리보는 유사 캐릭터 겜들도 이렇겐 안함
다시보는 조건은 무제한인데 대신 이벤트 기간에 봤으면 유료재화를 주거나
아님 전용 해금아이템이 있고 이 경우는 심지어 이벤트때 안봤어도 유료재화 주니 개이득이지
혹은 일정 기간이 풀리면 그냥 다 볼 수 있거나
이 겜처럼 까다로운거 못봤음
도대체 왜때문에..?
2. 이벤트 기간동안 쳐야하는 노래들이 맨날 거기서 거기
1번이 시스템으로 젤 이해는 안되면 이건 내 개인적으로 젤 맘에 안듦
오토도 없고 그냥 쌩노가다로 치면 진짜 노동이라 그나마 다양한 노래들을 듣는맛, 치는맛으로 버티는건데
신곡이 나와도 실질적으로 쳐야하는 이벤트 곡들은 아주 찔끔씩 추가되고
결곡 맨날 똑같은 곡들만 반복하는 느낌
그렇다고 신곡이 없는것도 아니고
a3콜라보때가 그립다 ㅠㅠㅠ 타겜이지만 노래도 좋고 신곡 와르르르라 좋았는데 ㅠㅠ
그리고 매니저 노래 좀 당황스럽더라..매니저송 하나에 캐릭터송 편집해서 짜맞춘거 같은 느낌인데 듣도보도 못한 구성..호옹이..
3. 일러스트 각성전후 변경 기능
왜때문에 아직도...
2. 초기 다운로드 속도 특히 보이스...
ㅎ..
근데 리세를 포기하거나 보이스 포기하거나 한번 받으면 땡이니까 이것보단 위에 것들이 더 맘에 안듦..
쓰면 뭐하리 회사가 번역해서 해외유저 글 볼 것도 아니고
본토 유저들도 따졌을 만한 요소들인데 3주년된 게임인데 아직도 고칠소식없고
그냥 할 수록 아쉬워져서 속풀이한다고 써봄 ㅎ..