우르르 개싸움 한타 이기고나서 다같이 우르르 달려가서 화물먹고 거점먹는게 아니라 자리싸움이 메인이고 한쪽에서 싸움날때 여유되는 쪽에선 옵젝 터치하고 옵젝이랑 떨어져있으면 백도어도 하고 싸움으로 이득보면 그거 바탕으로 다시 자리잡고 이러는게 옵치라고... 전투의 모든 과정이 자리를 먹기 위한 빌드업인데 킬에 미쳤음
우르르 개싸움 한타 이기고나서 다같이 우르르 달려가서 화물먹고 거점먹는게 아니라 자리싸움이 메인이고 한쪽에서 싸움날때 여유되는 쪽에선 옵젝 터치하고 옵젝이랑 떨어져있으면 백도어도 하고 싸움으로 이득보면 그거 바탕으로 다시 자리잡고 이러는게 옵치라고... 전투의 모든 과정이 자리를 먹기 위한 빌드업인데 킬에 미쳤음